Catan telepesei

többszemélyes táblás stratégiai játék

A Catan telepesei egy többszemélyes táblás stratégiai játék, melyet Klaus Teuber talált ki. A játékot először Németországban a Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. (Kosmos) adta ki 1995-ben Die Siedler von Catan néven. A Catan telepesei világszerte elterjedt, már huszonöt nyelvre lefordították. 1995-ben megszerezte Németországban a Spiel des Jahres (Az év játéka) címet. 1996-ban az Egyesült Államokban megszerezte az Év Táblás Játéka címet. A játék a véletlenszerűen összeállítható játéktáblának köszönhetően változatosságát nem veszíti el gyakori játék esetén sem.

Catan telepesei

TervezőKlaus Teuber
ForgalmazóKosmos
(Németország)
Mayfair Games
(Egyesült Királyság, USA)
Capcom
(Japán)
999 Games
(Hollandia, Belgium)
Piatnik
(Magyarország)
Játékosok3 vagy 4 (normál)
5 vagy 6 (kiegészítőkkel)
Életkor10 év fölött
Játékidő45–60 perc
Véletlen szerepeközepes
Catan telepesei a BoardGameGeek adatbázisában
A Wikimédia Commons tartalmaz Catan telepesei témájú médiaállományokat.

Játékmenet szerkesztés

A játék az újonnan felfedezett Catan szigetén játszódik. A játékosok feladata a még lakatlan szigeten településeket létrehozni. Catan hatszög alakú földterületekre („mező”) oszlik. Mindegyik mező valamilyen nyersanyagot termel: ércet, gabonát, gyapjút, fát vagy téglát. Egyetlen mező nem termel semmilyen nyersanyagot: a sivatag.

A játékosok („telepesek”) településeket és városokat építenek. A játékosokat nyersanyagok illetik meg, minden egyes mező után, amely határos valamelyik településsel vagy várossal. A játékosok felváltva dobnak kettő kockával, és minden játékos akinek települése vagy városa határos a kockadobás számával jelzett mezővel, egy (város esetében kettő) a mező által megtermelt nyersanyagra jogosult. A befolyó nyersanyagokból, melyeket kártyák jelképeznek, további városokat, településeket, valamint utakat és fejlesztési kártyákat lehet venni és építeni. A nyersanyag-kártyákkal lehetséges kereskedni a játékosok között, valamint a játékos négy egyforma nyersanyagát elcserélheti egy általa választott nyersanyagra. A sziget partjainál vannak kikötők is, ahol előnyösebben (2:1 vagy 3:1 arányban) is lehet cserélni nyersanyagokat.

A játékosok győzelmi pontokat kapnak minden felépített település és város, valamint egyedi teljesítményeik után, például a leghosszabb kereskedelmi út megépítéséért. Az a játékos a győztes, aki először ér el tíz győzelmi pontot a saját körében.

Települések elhelyezése szerkesztés

A kezdő fázisban minden játékos elhelyez egy települést a térképen és egy vele összeköttetésben lévő utat. Miután mindegyik játékos elhelyezte az első települését és a hozzá tartozó utat, az utolsónak rakó játékos elhelyezi második települését és útját, majd visszafelé haladó sorrendben követik játékostársai. A másodiknak lerakott településsel határos mindegyik mező egy-egy hozzá tartozó nyersanyaghoz juttatja a település tulajdonosát.

A települések elhelyezésénél figyelembe kell venni a távolsági szabályt, miszerint települést csak olyan csomópontra lehet helyezni, amivel szomszédos csomóponton nem található település vagy város. Ezt a szabályt figyelembe kell venni az alapítási fázisban és a játék során később is. Minden egyes település egy győzelmi pontot ér. Tehát az alapítási fázis végeztével, minden játékos két győzelmi ponttal kezd, és tízet kell elérnie a győzelemhez. A játék megkezdése után az építési költségek – egy-egy fa, tégla, gabona és gyapjú – megfizetése után fel lehet húzni további településeket. A távolsági szabály mellett azonban figyelembe kell venni, hogy minden új településnek összeköttetésben kell lennie úthálózatunkkal.

Mezők szerkesztés

A játékban ötféle nyersanyag van: fa, agyag, gabona, gyapjú és érc, melyeket a hozzájuk tartozó mezőkön lehet szerezni, ha van a mezővel határos településed. Mindegyik mező – a sivatag kivételével – egy bizonyos valószínűséggel ad nyersanyagot. A valószínűséget a mezőn lévő számzseton jelzi. Minden játékos köre elején dob két kockával, a dobott eredménynek megfelelő mezők juttatják az adott körben nyersanyaghoz a mellettük lévő település tulajdonosait. (Például ha 11-et dobunk, a 11-es számzsetonnal jelölt mezők minden játékosnak jövedelmet adnak, akik határosak vele.) Következésképpen a 2-3, valamint 11-12 mezők ritkán, míg a 6 vagy 8 mezők gyakran termelnek nyersanyagot.

Városfejlesztés szerkesztés

Egy település várossá fejlesztése három ércet és két búzát igényel. A város tulajdonosa a vele szomszédos mezőkből befolyó nyersanyagból egy helyett kettőre jogosult. Továbbá, minden város kettő győzelmi pontot ér a játékosnak.

Úthálózat-fejlesztés szerkesztés

Új települések megépítéséhez úthálózatunkat fejlesztenünk kell. Egy út építési költsége egy fa és egy tégla. Az a játékos, aki egybefüggő, töretlen úthálózatának hossza eléri az öt egységet, jogosult a „Leghosszabb kereskedelmi út” címre – ami kettő győzelmi ponthoz juttatja – mindaddig amíg egy másik játékos hosszabb kereskedelmi utat nem épít. (Egyenlőség esetén a cím annál a játékosnál marad, aki előzőleg megszerezte azt.)

Belkereskedelem szerkesztés

Mivel egyetlen játékos meglehetősen nehezen gyűjtené össze a megfelelő összeállításban a nyersanyagokat, és a szigeten kívüli kereskedelem nagyon költséges, a játékosoknak az egymással folytatott kereskedése a játék központi eleme. Minden játékos a saját körében kereskedhet az összes többi játékostársával, de a többiek egymás között ekkor nem kereskedhetnek.

Tengeri kereskedelem szerkesztés

Minden játékos jogosult a tengeri kereskedelemre – ami játéktechnikailag a bankkal történik. A játékos lead négy egyforma (például négy birka) nyersanyag-kártyát és egy általa választott nyersanyag-kártyát húzhat fel. A tengeri kereskedelmet gazdaságosabbá teszi egy tengeri kikötő megépítése. Kétféle tengeri kikötő létezik: a speciális kikötőkben a megadott nyersanyag eladására van lehetőség 2:1 arányban, míg az általános kikötőben bármilyen homogén nyersanyagot el lehet cserélni 3:1 arányban.

Rabló szerkesztés

Catan békéjét a fekete bábuval jelölt rabló zavarja meg, aki a játékot a sivatagban kezdi. Amennyiben bármelyik játékos 7-est dob, a rabló aktiválódik. A soron lévő játékos jogosult a rablót áthelyezni egy általa választott mezőre (nem helyezheti a sivatagra, valamint ugyanarra a mezőre se helyezheti vissza ahol a dobás előtt volt). Az a mező, amelyen a rabló található, mindaddig nem termel nyersanyagot, amíg a rablót át nem helyezik. Ezenkívül a játékos aki a rablót áthelyezi, húzhat egy nyersanyag-kártyát valamelyik játékostársától, aki szomszédos az áthelyezett rablóval. Valamint, 7-es dobás esetén, minden játékos, akinél 7 vagy annál több nyersanyag-kártya van, köteles eldobnia a kezében lévő kártyák felét (lefelé kerekítve).

Bónusz kártyák szerkesztés

A bónusz kártyák építésének költsége egy érc, egy búza és egy birka. A bónusz kártyák különböző bónuszokkal járnak, például a rabló elzavarására lovag felállítását teszi lehetővé, vagy győzelmi pontot érő fejlesztést ad. Bónusz kártyát minden játékos a saját körében játszhat ki, körönként egyet, de nem játszható ki abban a körben, amikor megvették. A bónusz kártyákat mindenki saját maga használhatja fel, kereskedni velük nem lehetséges. A kijátszott bónusz kártyákat nem lehetséges újból megvásárolni és felhasználni. Amennyiben az összes bónusz kártyát megvették, nincs lehetőség többet venni. Amelyik játékos három lovag-kártyát kijátszik, megszerzi a „Legnagyobb lovagi hatalom”-ért járó plusz két pontot. Amennyiben valamelyik játékos több lovagi kártyát játszik ki, átveszi a „Legnagyobb lovagi hatalom”-ért járó plusz pontokat, mindaddig, amíg valaki el nem veszi tőle. (Egyenlőség esetén az jogosult a „Legnagyobb lovagi hatalom” címre, aki azt előbb kapta meg - tehát nem elegendő ugyanannyi kártya kijátszása, mint amennyit a cím jelenlegi viselője játszott ki, eggyel több kell a cím elnyeréséhez)

Játék vége szerkesztés

A játéknak akkor van vége, ha valamelyik játékos a saját körében eléri a 10 győzelmi pontot. Természetesen lehetséges a játék megkezdése előtt megállapodni több pontban is (például 12-15)

Kiegészítők az alapjátékhoz szerkesztés

Catan kiegészítő 5–6 játékos részére szerkesztés

A kiegészítő lehetővé teszi, hogy a Catan telepesei alapjátékkal öt vagy hat játékos egyszerre játsszon. A szabályok lényegében megegyeznek az alapjátékkal.

Ha bármelyik kiegészítővel szeretnénk 3-4 helyett, 5-6 fővel játszani, kell az alap játék 5-6 fős kiegészítője, és a használni kívánt kiegészítő 5-6 fős kiegészítője.

Kereskedők és barbárok kiegészítő szerkesztés

A Catan Kereskedők és barbárok kiegészítésben kocsikon kell szállítanunk márványt és üveget a várhoz. Az utakon barbárok támadása fenyeget. Küldjön lovagokat a barbárok ellen! A barbárok elűzése után a megsérült épületeket renoválni kell! A sivatagban nomádok telepednek le, akik karavánutakat építenek. A folyópartokon utcák épülnek és hidak ívelnek a víz felett.

Létezik az alap 2-4 fős változathoz 5-6 főre kiegészítő is, de kell az alap játékhoz 5-6 főre kiegészítő.

Tengeri utazó kiegészítő szerkesztés

Catan benépesült, így a telepesek fa és gyapjú segítségével hajókat építenek. Ezekkel hajóznak a partok mentén és a nyílt tengeren is. Ezzel a kiegészítéssel Catan történelmének 8 új fejezetét ismerhetitek meg és új nyersanyagra is bukkanhattok, ami nem más, mint az arany. Legyetek részesei a kalandokkal teli tengeri utazásnak!

Tengeri utazó kiegészítőben lehetőségük van a játékosoknak hajóra szállni, felfedezni és betelepíteni a Catan szigetét körülvevő szigetvilágot.

Létezik az alap 3-4 fős változathoz 5-6 főre kiegészítő is, de kell az alap játékhoz 5-6 főre kiegészítő.

Felfedezők és kalózok kiegészítő szerkesztés

A játékosok ismeretlen vizekre hajóznak, hogy az újonnan felfedezett szigeteken településeket építsenek. A küldetések során meg kell hódítani a kalóztáborokat, le kell győzni a kalózokat és értékes rakománnyal kell megrakodni a hajókat. Gazdag jutalomban részesül az, aki elsőként szállítja az értékes rakományt Catan szigetére.

Létezik az alap 3-4 fős változathoz 5-6 főre kiegészítő is, de kell az alap játékhoz 5-6 főre kiegészítő.

Lovagok és városok kiegészítő szerkesztés

A Lovagok és városok kiegészítőben Catan szigetét ellenséges barbár hordák támadják meg. A játékosok katonákat képeznek, szigetük védelme érdekében. Másrészt Catan városai eddig nem látott módon felvirágoznak, és a városok fejlődésével új lehetőségek tárháza nyílik meg.

Létezik az alap 3-4 fős változathoz 5-6 főre kiegészítő is, de kell az alap játékhoz 5-6 főre kiegészítő.

A Hódítók Legendája kiegészítő szerkesztés

A játékhoz szükségesek még a Catan Telepesei (alapjáték), valamint a Catan Lovagok és Városok Kiegészítés is!

Körülbelül 570 évvel az első telepesek megérkezése után Catan szigetét felfedezték az óvilágból érkező tengerészek. A sziget ekkor virágzott, a kereskedelem és a tapasztalatcsere az óvilág országaiból érkezőkkel fellendítette a gazdaságot. De sajnos Catan gazdagsága vonzotta a barbárokat, akik fosztogatni kezdtek. A lovagoknak köszönhetően a Cataniak meg tudták állítani a barbár támadásokat. Az események a Catan Lovagok és Városok idejében játszódnak.

Száz évvel Catan felfedezése után az óvilág egy nagyhatalmú országa veszélyezteti Catan szabadságát és függetlenségét. A Hódítók Legendája három jelenetében átélhetitek ezt a korszakot. Catan északi területeit megtámadja egy erőteljes hadsereg, azzal a céllal, hogy meghódítsa a szigetet. A catani haderő parancsnokaiként meg kell akadályoznotok Catan megszállását, és el kell űznötök a barbár hódítókat CATAN szigetéről!

A Hódítók Legendája nyújtotta játékélményetek akkor lesz teljes, ha a 3 jelenetet az átvonuló történetnek megfelelő játékkonstellációval játsszátok. Minden jelenet egy részlete Catan történelmének.

3-4 fővel játszható.

Kapcsolódó szócikkek szerkesztés

További információk szerkesztés

A Wikimédia Commons tartalmaz Catan telepesei témájú médiaállományokat.