Futógráf

gráfelméleti fogalom

A matematika, azon belül a gráfelmélet területén egy futógráf (bishop's graph) olyan gráf, ami a sakkjátékban szereplő futó nevű figura lehetséges lépéseit jeleníti meg egy sakktáblán: a csúcsok a sakktábla egy-egy mezőjét jelképezik, az élek pedig a legális lépéseket köztük. Specifikusabban, egy -es futógráf az -es sakktábla futógráfja.[1]

Futógráf
Csúcsok számanm
Egyébperfekt

Jellemzése szerkesztés

Mivel a futók vagy a sakktábla világos, vagy a sötét mezőin haladnak, és átlós mozgásuk miatt nem váltanak színt, ezért a triviális 1×1-es sakktábla kivételével egyetlen futógráf sem összefüggő, hanem 2 összefüggő komponens alkotja. A futógráf speciális esetei az 1×n-es sakktáblán az üres gráf, a 2×n-es sakktáblán két diszjunkt, n hosszúságú útgráf uniója.

Az  -es futógráfot alkotó, világos és sötét futógráfnak is nevezett két komponens izomorf, kivéve, ha n és m is páratlan (ilyenkor a világos és sötét mezők száma nem egyezik).

Az  -es futógráf k hosszúságú köreinek száma az   esetben a következő képletekkel fejezhető ki:

 
 
 
 

Futóprobléma szerkesztés

 
 
               
               
               
               
               
               
               
               
 
 
A futóprobléma egy megoldása.

A futóprobléma azt a kérdést vizsgálja, hogy hány futót lehet elhelyezni az n×n-es sakktáblán anélkül, hogy bármelyikük ütésben lenne. A megoldás  [2]

Az, hogy az  -es sakktábla minden mezőjének futóval való támadásához hány futóra van szükség, az  -es futógráf dominálási számával egyenlő,[2] ami éppen  .

Kapcsolódó szócikkek szerkesztés

Jegyzetek szerkesztés

További információk szerkesztés