A Gorky 17 (Észak-Amerikában Odium címmel került a boltokba.) egy körökre osztott taktikai játék, amit a lengyel Metropolis Software (Őket 2008 februárjában felvásárolta a CD Projekt.[3]) fejlesztett és a Monolith Productions adott ki Windowsra 1999-ben. A játéknak 2006-ban a Linux változatát is elkészítette a Hyperion Entertainment, valamint bejelentettek egy AmigaOS 4 átiratot is,[4] mely végül 2015-ben jelent meg.[5]

Gorky 17
FejlesztőMetropolis Software
KiadóUS: Monolith Productions (Windows)

EU: TopWare Interactive (Windows)
Linux Game Publishing (Linux) e.p.i.c. Interactive
(Mac OS X)

Hyperion Entertainment
(AmigaOS 4)
ForgalmazóTravelbox-Hungária Kft.
SorozatGorky
PlatformokWindows, Mac OS X, Linux, AmigaOS 4
Kiadási dátum1999
Macintosh verzió 2002
Linux verzió 2006
AmigaOS verzió 2015
Verzió1.1 (Mac)[1]
Magyar nyelvű kiadásSzinkron és felirat
MűfajKörökre osztott taktikai szerepjáték
JátékmódokEgyjátékos
Korhatár PEGI: 12+ [1]
ESRB: M [2]
USK-besorolásUSK 16
AdathordozóCD-ROM
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Windows - P200 3d kártya nélkül/P166 3D kártyával, 32MB RAM, 4X CD olvasó

Linux - 300 MHz x86 CPU (PowerPC támogatott); 64 MB-t RAM, 500 MB-t szabad hely a merevlemezen; 4 MB GPU

Mac - 300 MHz G3 CPU; 128 MB of RAM; 8 MB videókártya; Mac OS 9 vagy jobb
A Gorky 17 weboldala
SablonWikidataSegítség

Történet szerkesztés

A játékos egy kis csapat NATO-katonát irányít, akiknek az a feladatuk, hogy felfedjék a rejtélyes mutánsok feltűnésének okát Lubinben (egy kis lengyel város, érdekesség, hogy a város neve elő se fordul a játékban). A környéket körülveszik a NATO csapatok és a sztorira éhes világ médiai, és a kivizsgálásra küldött első csapat nyom nélkül eltűnik. A csapat vezetője, a 40 éves Cole Sullivan, aki kiterjedő tudományos ismeretekkel rendelkezik. Csapatának a feladata, hogy felfedje a mutánsok jelenlétének az okát és megtalálják az eltűnt első csapatot. Ez persze csak a kezdet…

Szereplők szerkesztés

  • Cole Sullivan: A kettes csapat kanadai vezetője. Egy hivatásos katona, aki állandóan a küldetés teljesítésére koncentrál, annak ellenére, hogy a növekvő bizarr és félelmetes jelenségek sorát élik át a városon belül. A csapat legidősebb tagja.
  • Jarek Owicz: A kettes csapat lengyel származású tolmácsa, aki nemcsak oroszul, németül és természetesen angolul is tud. Szarkasztikus és indulatos szereplő, aki a gyakori aranyköpéseivel és panaszkodásaival a velük történő furcsa eseményekkel kapcsolatban, amelyek a megítélése szerint a sátán műve.
  • Thiery Trantigne: A kettes csapat francia kommandósa, tudományos ismeretekkel. Trantige inkább logikai beállítottságú, de a legijedősebb csapattag. A legfiatalabb a három csapattárs közül.
  • Wasilij Dobrovsky: Egy helyi túlélő, aki a kettes csapattal fut össze még a játék elején. Dobrovsky egy nagy, erős felépítésű öreg orosz, aki a háború után letelepedett katona. Dobrovsky olyan információkkal látja el a kettes csoportot, hogy a jelenség rombolta le a várost és az megoldhatják a kialakult válságos helyzetet, összegyűjtve 4 darab adathordozó merevlemezt. Dobrovsky csatlakozik a csapathoz és együtt harcol velük a mutánsok ellen néhány ütközetben. Később nyomtalanul eltűnik, de a játék végén feltűnik és felfedi valós céljait.
  • Joan McFadden: Amerikai származású orvos és az egyetlen túlélője az egyes csapatnak.Csatlakozik a kettes csapathoz és segíti őket a harcban, míg végül meghal.
  • Jan "Medúza" Kurtas: Az egykori múzeumvezető, aki mutálódott, de valahogy megtartotta a személyiségét. Csatlakozik a kettes csapathoz és velük harcol, de később megőrül és a kettes csapat ellen fordul.
  • Slavsky: Az inkább rendetlen túlélő, a múzeum tetején találjuk meg egy kis fészerben elbújva. Kicserélheti Medúzát a csapatban. Szinte semmit sem tudni róla.
  • Anna Hutchens: Egy riporter, aki beoson a városba egy exkluzív riportért. Egy csoport gyilkos mutánssal körbevéve találunk rá. Csatlakozik hozzánk, egészen a játék végéig, ahol hátrahagyjuk a titkos létesítmény bejáratánál, ahova csak NATO személyzet léphet be.
  • Kozov generális: Az orosz tábornok, akit a létesítmény irányításával bíztak meg, ami végül a mutánsokat hozta létre. Sokszor megemlítik és végül a játék végén meghal.
  • Lamare generális: Amerikai NATO tábornok, akit a kivizsgálással bíztak meg és Sullivan parancsnoka.

Szinkronhangok szerkesztés

Solecki Janka, Bolla Róbert, Seder Gábor, Vári Attila, Janovics Sándor, Földi Tamás, Petrovics Zoltán[6]

Játékmenet szerkesztés

A Gorky 17 egy körökön alapuló taktikai RPG. A játékmenetet Vandal Hearts consolos RPG sorozatai, és más hasonló játékok, mint például a Final Fantasy Tactics és Kartia ihlette.

A játék további két módot kínál: a felfedező módban, a játékos az egeret használva irányítja a pontról pontra navigálva a szereplőket a városon keresztül és a tárgyak használatát is így oldották meg. A harcok előre meghatározott helyeken történnek a városon belül, nem úgy, mint a legtöbb RPG esetén, ahol véletlenszerű a harcok helye.

A harc módban a képernyő mezőkre oszlik fel, ahol a játékos és az AI által irányított szereplők körökre osztva próbálják egymást megsemmisíteni. Minden egyes körben a szereplő csak egy előre meghatározott számú mezőt és egy harci cselekvést tehet meg (fegyvert használ, fedezékbe vonul vagy gyógyít a csapattárs sérülésén). A fegyvereknek különböző taktikai hatásuk van, például a pisztoly csak egyenes irányba, míg a puska átlósan is tüzelhet. A játék véget ér, ha bármelyik a játékos által irányított szereplő meghal a harc során, vagy az AI által irányított szereplők mindegyike elpusztul.

Mutánsok szerkesztés

  • Sfinks (40 életpont, könnyű páncélzat) Négylábú mutáns.
  • Garcia (60 életpont, közepes páncélzat) Pengével és géppuskával felszerelt robot.
  • Cutter Pill (50 életpont, közepes páncélzat, tűzvédelem) Karmokkal és gépfegyverrel felszerelt robot.
  • Fang (70 életpont, nehéz páncélzat) Rakétákat lő.
  • RC28 (75 életpont, könnyű páncélzat, elektromosság védelem) Elektrosokkal támadó zöld, majomszerű mutáns.
  • Singing Mutant (90 életpont, nem ellenséges)
  • Judge (200 életpont, közepes páncélzat)
  • Judge Child (20 életpont, könnyű páncélzat) Kis skorpiószerű lények, amelyek minden támadásukkal gyógyítják mesterüket, a Judge-ot.
  • Grandma (200 életpont, közepes páncélzat) Nagy, darázsszerű lény.
  • Grandma Child (25 életpont, könnyű páncélzat) A nagy, darázsszerű lény gyermekei, nála kisebb méretű rovarok.
  • Smoke Rider (300 életpont, közepes páncélzat, tűzvédelem)
  • Hornet (50 életpont, közepes páncélzat) Zöld mutánsok, melyek támadása gyúlékonnyá teszi áldozatot.
  • Hound (40 életpont, könnyű páncélzat)
  • Siner (70 életpont, könnyű páncélzat, elektromosság védelem)
  • Fatman (250 életpont, nehéz páncélzat, elektromosság védelem)
  • Jet Elmer (100 életpont, közepes páncélzat, tűzvédelem, energia védelem)
  • Headnail (50 életpont, közepes páncélzat)
  • Lilith (75 életpont, közepes páncélzat, kábítás védelem)
  • Stinger (400 életpont, közepes páncélzat, tűzvédelem)
  • Pain God (50 életpont, könnyű páncélzat, tűzvédelem, fagyasztás védelem)
  • Medusa (? életpont, közepes páncélzat, kábítás védelem) Mutálódott, de megtartotta a személyiségét.
  • Guard (350 életpont, nehéz páncélzat, kábítás védelem)
  • Lucy (100 életpont, közepes páncélzat, kábítás védelem)
  • Sister of Mercy (100 életpont, nehéz páncélzat, tűzvédelem, elektromosság védelem)
  • Needle (70 életpont, közepes páncélzat, elektromosság védelem, energia védelem)
  • Cripple (400 életpont, közepes páncélzat, kábítás védelem, méreg védelem)
  • Squeaker (110 életpont, nehéz páncélzat, kábítás védelem)
  • Puppet (450 életpont, nehéz páncélzat, tűzvédelem)
  • Reverend Insect (80 életpont, nehéz páncélzat, kábítás védelem, fagyasztás védelem, energia védelem)
  • Messiah (170 életpont, közepes páncélzat)
  • Incubus (150 életpont, nehéz páncélzat, kábítás védelem, energia védelem, méreg védelem)
  • Harvester (100 életpont, nehéz páncélzat, kábítás védelem, energia védelem)
  • Invisible (? életpont, közepes páncélzat, tűzvédelem, kábítás védelem, fagyasztás védelem, energia védelem, méreg védelem)
  • Mutant Dobrovsky (500 életpont, nehéz páncélzat, fagyasztás védelem, méreg védelem) A játékvégi főellenség.

Folytatások szerkesztés

A Gorky 17 elég sikeres volt ahhoz, hogy további két rész lásson napvilágot: a Gorky Zero: Beyond Honor (2003-ban) és a Gorky 02: Aurora Watching (2005-ben). Mindegyik Gorky részben Cole Sullivan a főszereplő.

Gorky Zero: Beyond Honor: egy Metal Gear Solid stílusú harmadik kinézetű lopakodós játék.A játék soha nem látta meg az angol piacot.

Gorky 02: Aurora Watching: egy Splinter Cell stílusú harmadik kinézetű lopakodós játék. A játékot a Dreamcatcher Interactive adta ki, mint Soldier Elite, továbbá az angol fordítás tagadja bármilyen kötödést az a Gorky névhez, például a főszereplő nevét is White Foxra keresztelték. Az angol nyelvű történetben a főszereplő egy titkos orosz létesítménybe szivárog be, ahol a tudósok felerősített katonákat fejlesztenek, amiket "Őrült Ivánnak" hívnak.

Jegyzetek szerkesztés

  1. a b Gorky 17. TopWare Interactive. (Hozzáférés: 2013. január 15.)
  2. ESRB besorolás[halott link]
  3. Randy Kalista: Metropolis Software and CD Projekt form super Central European development house. GamingNexus.com, 2008. február 18. (Hozzáférés: 2011. szeptember 5.)
  4. A Gorky 17 AmigaOS 4 változatának bejelentése. Hyperion Entertainment, 2003. december 25. (Hozzáférés: 2011. szeptember 5.)
  5. AmigaOS 4: Gorky 17 released”, Amiga-News.de, 2015. október 4. (Hozzáférés: 2020. július 7.) (angol nyelvű) 
  6. Gorky 17 kézikönyv. Travelbox-Hungária Kft. (1999) 

További információk szerkesztés