Karsten Obarski

német szoftverfejlesztő, zeneszerző

Karsten Obarski (álnevei: Obi, Muzak Wizzard; szül.: 1965. május 11.)[2] szoftverfejlesztő, mérnök és videójáték zeneszerző, aki legfőképpen arról nevezetes, hogy megalkotta minden tracker program atyját, a The Ultimate Soundtrackert (vagy csak röviden: Soundtracker), valamint ehhez kapcsolódóan a komponált zenék tárolására szolgáló fájlformátumot (MOD, modul). A szoftvert és klónjait számos platformra portolták, a segítségükkel írt zenemodulok számos Amiga játék és demó zenei aláfestő zenéit adják.[3]

Karsten Obarski
Született1965. május 11. (59 éves)[1]
Németországi Szövetségi Köztársaság
Álneve
  • Muzak Wizzard
  • Obi
Állampolgárságanémet
Foglalkozása

SablonWikidataSegítség

Tevékenységei szerkesztés

Kezdetek szerkesztés

Karsten Obarski már gyermekként érdeklődést mutatott a számítógépek iránt. 1981-től kezdődően 8-bites Commodore számítógépeken írta első programjait,[4] először BASIC nyelven, majd gépi kódban. A zenei betétekhez Chris Hülsbeck Soundmonitorát használta.[2]

Soundtracker szerkesztés

Obarski barátja, Guido Bartels éppen egy Arkanoid-stílusú játékot fejlesztett, az Amegast és megkérte arra, hogy készítsen hozzá zenét. Obarski nemrég szerzett Amiga 1000-esén már kifejlesztett addigra egy – előzőleg bedigitalizált – hangmintákat lejátszó rutint. A felkérést elfogadva ekkor alkotta meg a lejátszó rutin számára azt a szerkesztőprogramot,[2] mely továbbfejlesztve az 1987 decemberében kiadott The Ultimate Soundtracker lett.[5] Az igazi újítás benne az volt, hogy addig a digitalizált hangszeres zene a számítógép rengeteg memóriáját felemésztette, így méretük és terjedelmük csak rövid lehetett. A Soundtrackerrel viszont a hangminták és az adatstruktúra segítségével hosszabb zenék voltak komponálhatók és lejátszhatók, viszonylag kis méretben. A Soundtrackert a reLINE Software dobta piacra, mely ugyan üzletileg nem lett sikeres, viszont lehetővé tette zeneileg képzetlen amatőrök sokaságának a számítógépes zeneszerzést.[4]

A szoftverhez fűződő szerzői jogait (Copyright) később eladta egy EAS nevű cégnek, mely utat nyitott a Soundtracker és klónjai szerteágazó fejlődésének.[5] Ő maga már nem foglalkozott a továbbiakban a fejlesztésével, hanem egy teljesen új, MIDI-támogatással rendelkező zeneszerkesztő programon kezdett dolgozni (Synthpack),[2] melyet azonban sosem adott ki,[5] viszont saját maga használta, pl. a Dyter-07 videójáték zenéjéhez.

Hatása szerkesztés

A program nem állt meg a Commodore Amigánál, lelkes programozók átírták más gépekre is. Később elkészült a program még több csatornát kezelő változata (OctoMed és FastTracker II) is. A Soundtracker logikája ma is tettenérhető több széles körben elterjedt zeneszerkesztő programban, mint amilyen például a Renoise.[4]

Az Obarski által megalkotott zeneszerkesztő és fájlformátum mind a videójátékok terén, mind pedig a Demoscene számára mérföldkőnek számított. Ennek ellenére ő maga visszavonult a játékiparból, és jobbára kerüli a nyilvánosságot.[4]

Dalok, kompozíciók szerkesztés

  • Amegas (Amiga 1987)
  • Crystal Hammer (Amiga 1987)
  • Larrie and the Ardies (Amiga 1987)
  • Rallye Master (Amiga 1987)
  • Sleepwalker (Amiga 1987)
  • Detector (Amiga 1988)
  • Future Tank (Amiga 1988)
  • Sarcophaser (Amiga 1988)
  • Oil Imperium (C=64, Amiga 1989)
  • Dyter-07 (Amiga, C=64 1990)
  • Legend of Faerghail (C=64 1990)
  • Black Gold (C=64 1991)
  • Fate: Gates of Dawn (Amiga, Atari ST 1991)
  • Window Wizard (Amiga 1991)
  • Centerbase (Amiga, PC 1992)[3]
  • Snavely! (Macintosh 1995)[6]

Jegyzetek szerkesztés

  1. various authors: People Pill (angol nyelven). (Hozzáférés: 2023. január 22.)
  2. a b c d Interjú
  3. a b Moby
  4. a b c d Magyarcikk
  5. a b c Interjú2
  6. Snavely! (angol nyelven). macintoshrepository.org , 2014. április 14. (Hozzáférés: 2023. január 25.)

Források szerkesztés