Kezdőlap
Véletlen lap
Közelben
Bejelentkezés
Beállítások
Adományok
A Wikipédiáról
Jogi nyilatkozat
Keresés
Kategória
:
Programozási antiminták
Nyelv
Lap figyelése
Szerkesztés
Ez a
közzétett változat
,
ellenőrizve
:
2018. május 1.
Pontosság
ellenőrzött
A(z) „Programozási antiminták” kategóriába tartozó lapok
A következő 45 lap található a kategóriában, összesen 45 lapból.
A
Absztrakció megfordítása
Adatbázis mint IPC
Antiminta
Az arany aranyozása
B
Belsőplatform-hatás
Busy waiting
C
Cargo cult programozás
F
Felfelé hívás
H
Hajóhorgony (antiminta)
Hiba elrejtése
I
Interfész felfúvódása
Isten osztály
J
Jojó probléma
K
Kályhacső rendszer
Kemény kód
Kiterjesztések konfliktusa
Kódduplikáció
Konstans interfész
Kopogószellem (programozás)
Kör-ellipszis probléma
Körkörös függőség
L
Lávafolyam (antiminta)
Loop-switch szekvencia
M
Mágikus gomb
Másol-beillesztéses programozás
Maszatos bemenet
Minden bolondnak a maga eszköze
N
Nagy sárlabda
Negatív cache
Nem egyértelmű nézőpont
O
Objektumtobzódás
P
Próba-szerencse programozás
Programozás kivételekkel
Programtervezési minta
Puha kód
S
Sörétespuska-sebészet
Spagettikód
Sz
Szekvenciális csatolás
T
Távoli akció
Tesztelővezérelt fejlesztés
V
Valószínűtlenségi faktor
Varázsszámok (antiminta)
Varázsszavak (antiminta)
Vérszegény tárgyköri modell
Verziópokol