Star Wars: The Old Republic

videójáték

A Star Wars: The Old Republic egy Csillagok háborúja univerzumban játszódó MMORPG, amelyet a Bioware készít. A játék tulajdonképpen a Star Wars: Knights of the Old Republic sorozat első online játszható része lesz. A fejlesztők a legfontosabb újításnak a kidolgozott történetet tartják, amit minden játékos mintegy saját életút történetként élhet át.

Star Wars: The Old Republic
FejlesztőBioWare
KiadóLucasArts
ProducerJake Neri
TervezőJames Ohlen
ZeneszerzőMark Griskey
SorozatKnights of the Old Republic
MotorHero Engine
PlatformokPC
Kiadási dátumÉ-Am:2011. december 20. EU:2011. december 22.
Verzió1.0
Legfrissebb kiadás
Stabil
  • 5.1.0
  • 6.3.2 (2021. augusztus 31.)
MűfajMMORPG
Játékmódokonline többjátékos
USK-besorolásUSK 12
Adathordozó
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
fejlesztés alatt
A Star Wars: The Old Republic weboldala
SablonWikidataSegítség

Helyszín és idő szerkesztés

A KOTOR 2 után nagyjából 300 évvel játszódik a Star Wars galaxisban. A Sith-ek birodalma ekkor még ereje teljében van és a legfőbb fenyegetést jelenti a Galaktikus Köztársaság számára. A játék kezdetekor a két birodalom fegyverszünetet kötött.

Játékmenet szerkesztés

A játékmenet a valós idejű szerepjáték szabályainak felel meg, mint a legtöbb MMORPG-ben. A harc is valós időben történik.

Warzone szerkesztés

Egy elérhető lehetőség, ahol a játékosok egy harctéren küzdenek meg egymással feladatokat teljesítve. Összesen 4 vagy 8 játékos vehet részt benne.

Játszható karakterek szerkesztés

Az egyik lényeges újítás, hogy minden karakter, nem-játékos karakter (NPC vagy NJK) beszélni fog és a játékos karaktereknek saját hangjuk is lesz. Az összes karakter egyedi külsőt kap és lehet férfi vagy női karakter.

Advanced Class rendszer szerkesztés

A tizedik szintet elérve a karakter kasztját meg lehet változtatni, ami további fejlődési lehetőségeket ad. Minden karakter 2 fejlődési utat választhat.

A kasztok a következők:

                     – Köztársaságiak: Jedi knight---->Jedi guardian
                                                 '---->Jedi sentinel
                                       Jedi consular-->Jedi sage
                                                   '-->Jedi shadow
                                       Trooper-------->Commando
                                             '-------->Vanguard
                                       Smuggler------->Gunslinger
                                               '------>Scoundrel
                    – Birodalom: Sith warrior--------->Sith juggernaut
                                            '--------->Sith marauder
                                 Sith inquisitor------>Sith sorcerer
                                               '------>Sith assassin
                                 Bounty hunter-------->Powertech
                                             '-------->Mercenary
                                 Imperial agent------->Sniper
                                              '------->Operative

Társak (companion) szerkesztés

A játékosok több egyedi társat is szerezhetnek, de egyszerre csak egy lehet aktív. A társak célja a segítség a harcban, emellett velük is párbeszédek kezdhetők, amivel plusz információkat szerezhetünk.

A társakat a játékos űrhajóján lehet tartani.

Amíg távol vagyunk az űrhajótól, addig is hasznunkra lehetnek az inaktív társak. Megadhatjuk nekik, hogy haszontalan tárgyakból újakat készítsenek. Készíthetnek fegyvert, páncélt, gyógyszert és varázstárgyat is. Továbbá kereskedni is elküldhetjük őket ezzel több időt nyerve a küldetésekre.

Saját űrhajó és űrharc szerkesztés

Minden játékos nagyon hamar szerezhet saját űrhajót, ahol a társait és a nem használt tárgyakat tarthatja. Az űrhajó a játékban egy kisebb zárt tér.

A bolygók közötti utazás során olyan küldetéseket vehetünk fel, amit űrbeli harccal kell teljesíteni, például szállítóhajók kísérése vagy űrállomások elpusztítása. Az űrharc nem képezi szerves részét a játéknak, de tapasztalati pontokat és tárgyakat lehet vele szerezni.

A kasztok részletesen szerkesztés

A karakterek kezdőterületét (jelen esetben kezdőbolygó) a kaszt határozza meg, ezért az alábbi táblázat kasztonként rendszerezi őket.

Galaktikus Köztársaság
Kaszt neve Szerep Kezdőbolygó Fejlődési utak Csillaghajó Kezdő társ
Katona távolsági v. közelharci sebző/tank/gyógyító Ord Mantell Frontkatona, Kommandós BT-7 Thunderclap Aric Jorgan
Csempész távolsági sebző/gyógyító Ord Mantell Settenkedő, Pisztolyhős XS Stock Light Corso Riggs
Jedi Lovag közelharci sebző/tank Tython Védelmező, Őrszem Koréliai könnyű korvette T7-01
Jedi Tanácsos közelharci tank/távolsági sebző/gyógyító Tython Árny, Bölcs Koréliai könnyű korvette Qyzen Fess
Sith Birodalom
Kaszt neve Szerep Kezdőbolygó Fejlődési utak Csillaghajó Kezdő társ
Fejvadász távolsági v. közelharci sebző/tank/gyógyító Nal Hutta Fegyverspecialista, Zsoldos D5-Mantis Mako
Birodalmi Ügynök távolsági sebző/gyógyító Nal Hutta Kém, Orvlövész X-708 Phantom Kaliyo Djannis
Sith Harcos közelharci tank/sebzésosztó Korriban Martalóc, "Kolosszus" Birodalmi vadász Vette
Sith Inkvízitor közelharci tank/távolsági sebző/gyógyító Korriban Orgyilkos, Bölcs Birodalmi vadász Khem Val

Karaktertörténetek szerkesztés

Minden játékos karakternek saját története lesz. A küldetések felvételéhez párbeszédben kell döntéseket hozni, amik lehetnek egyszerű válaszok vagy az NPC megölése, támogatása is. A döntések meghatározzák melyik küldetést vesszük fel, mennyire jó vagy gonosz a karakterünk és a játékmenet során kik az ellenségeink. Daniel Erickson történetíró több interjúban hangsúlyozta, mennyire fontosak döntéseink a TOR-ban, mert (MMORPG lévén) nem tölthetünk vissza egy korábbi játékállást, hogy máshogyan döntsünk.

Játszható területek szerkesztés

Források szerkesztés