Eredeti fájl(1 000 × 1 000 képpont, fájlméret: 502 KB, MIME-típus: image/png)

Összefoglaló

Leírás

This illustration shows the basic components in a voltaic pile; Metal and "soaked" disks, along with common terminals to the entire pile, and annotations. The numbers in the picture refers to:

  1. One element
  2. Copper disc
  3. Negative terminal for the entire pile
  4. Positive terminal for the entire pile
  5. Soaked disc of cardboard or leather, with acidic og alkaline solution.
  6. Zinc disc
Created using the Persistence of Vision Raytracer, and the image description below. Note that this code assumes a "square" image format; i.e. width and height the same physical length. To render, the POV-Ray installation needs to have access to the "timesbd.ttf" TrueType font (Times New Roman in boldface), since this font is used for the annotations.
Dátum 2006. október 30. (eredeti feltöltésének dátuma)
Forrás Nincs megadva géppel olvasható forrás. Feltételezhetően saját munka (a szerzői jogi adatok alapján).
Szerző Nincs megadva géppel olvasható szerző. Feltételezhetően Peo~commonswiki (a szerzői jogi adatok alapján).

POV-Ray image description code

/*
================================================
Model of the voltaic pile
------------------------------------------------
Created by Søren Peo Pedersen - see my user page
at http://da.wikipedia.org/wiki/Bruger:Peo
================================================
*/

#declare txtCopper=texture {    // Defines the "material" for
  pigment {color rgb <1,.8,.6>} // copper discs and terminal
  finish {ambient .2 reflection rgb <1,.8,.6> metallic phong 1}
  }

#declare txtZinc=texture {      // Defines the "material" for
  pigment {color rgb .7}        // zinc discs and terminal
  finish {ambient .3 reflection rgb .4 metallic phong 1}
  }

#declare txtSoakDisc=texture {  // Defines the "material" for
  pigment {                     // the solution-soaked discs.
    gradient y                  // "layered" pattern...
    color_map {                 // with an odd, pale green 
      [0 color rgb <.45,.5,.4>] // scale of colors...
      [1 color rgb <.85,.9,.8>]
      }
    scale .1                    // Tiny "layers"...
    turbulence .8               // ... all "curled" up.
    }
  finish {      // Surface properties...:
    ambient .4
    phong 1     // Makes this "wet" stuff glitter in the light
    }
  normal {bumps 1 scale .07}  // Rough, bumpy surface
  }


#macro MetalDisc(Sign,HasTerminal)
merge {      // General shape of metal disc:
  cylinder {<0,.1,0>,<0,.9,0>,6}    // Generally a cylindrical
  cylinder {0,<0,1,0>,5.9}          // shape, but with nice 0.1-
  torus {5.9,.1 translate <0,.9,0>} // radius "round edges" that
  torus {5.9,.1 translate <0,.1,0>} // won't cut your fingers ;-)
  #if (HasTerminal) // If there is a terminal...:
    cylinder {<0,.5,0>,<-7,.5,-4>,.2} // A cylindrical "rod" from edge of disc
    sphere {<-7,.5,-4>,.6}  // Spere at end of terminal "rod".
  #end
  texture {   // Texture and the polarity "stamped" on the edge of metal discs
    object {
      union {
        box {<-.3,.46,-5>,<.3,.54,-7>}  // "-" on disc edge
        box {<-7.4,.4,-6>,<-6.6,.6,-4>} // "-" on terminal
        difference {                          // Circle around
          cylinder {<0,.5,-5>,<0,.5,-7>,.4}   // sign on edge
          cylinder {<0,.5,-4>,<0,.5,-8>,.37}  // of the disc
          }
        #if (Sign>0)  // If positive polarity, add a vertical line to
          box {<-.04,.2,-5>,<.04,.8,-7>}  // sign on disc edge 
          box {<-7.1,.1,-6>,<-6.9,.9,-4>} // sign on an eventual terminal
        #end
        }
      texture {#if (Sign>0) txtCopper #else txtZinc #end} // Choice of metal
      texture {       // Choice of color for "stamped" sign on disc edges;
        #if (Sign>0)  // red for positive, blue for negative.
          pigment {color rgb <1,0,0>} finish {ambient .4}
        #else
          pigment {color rgb <0,0,1>} finish {ambient .4}
        #end} 
      }
    }
  }
#end

#macro Cell(Terminal) // Macro that "builds" one whole cell:
union {
  #object {MetalDisc(1,(Terminal=1))} // Positive (copper) disc
  cylinder {<0,1,0>,<0,1.5,0>,5.7 texture {txtSoakDisc} // Soaked disc in between.
    #if (Terminal=3) translate <1.5,0,-1> #end          // If Therminal=3, "petrude"
    }                                                   // disc a bit from the stack. 
  #object {MetalDisc(-1,(Terminal=2)) // Negative (zinc) disc
    translate <0,1.5,0>}
  }
#end

// Build the entire voltaic pile:
#object {Cell(2) translate < 0, 12.5,0>}
#object {Cell(3) translate < 0, 10,0>}
#object {Cell(0) translate <0, 7.5,0>}
#object {Cell(0) translate <1, 5.0,-.2>}
#object {Cell(0) translate < 0, 2.5,0>}
#object {Cell(1)}

// Annotatons: Require the TrueType font "timesbd" (Times New Roman in boldface) to be
// installed. To get rid of the annotations, remove the entire #union statement below:
#union {
  text {ttf "timesbd.ttf","1",.001,0 translate <4.5,-.9,0>}
  text {ttf "timesbd.ttf","2",.001,0 translate <3.2,-1.7,0>}
  text {ttf "timesbd.ttf","3",.001,0 translate <-4.8,3.4,0>}
  text {ttf "timesbd.ttf","4",.001,0 translate <-4.6,-4.1,0>}
  text {ttf "timesbd.ttf","5",.001,0 translate <3.9,1.7,0>}
  text {ttf "timesbd.ttf","6",.001,0 translate <3.2,-0.0,0>}
  text {ttf "times.ttf","}",.001,0 scale 2.7 translate <3.7,-1.15,0>}
  pigment {color rgb 0} finish {ambient 1 diffuse 0}
  no_shadow no_reflection
  scale .0004
  translate <0,0,-50.98>
  rotate <11.30993247402021308647450543834,0,0>  
  translate <0,7,0>
  }

camera {                    // Defines viewpoint
  up <0,1,0> right <1,0,0>  // and line of sight
  location <0,17,-50>       // for the image
  look_at <0,6.8,0>
  angle 22
  }

#declare Spotty=pigment { // Pattern for "spotty
  bumps                   // surroundings", to
  color_map {             // make metals look
    [0 color rgb 0]       // "really metallic".
    [1 color rgb 1]
    }
  scale .3
  }

sky_sphere {pigment { // Combine spotty pattern
  gradient z          // with a neutral, white
  pigment_map {       // background for the a-
    [0 Spotty]        // rea the camera "sees".
    [.974 Spotty]
    [.974 color rgb 1]
    [1 color rgb 1]
    }
  translate -.5
  scale 2
  rotate <11.30993247402021308647450543834,0,0>  
  }}

light_source {<-100,150,-200> color rgb 1}  // Light sources surroun-
light_source {<200,50,100> color rgb 1}     // ding the motif.

Licenc

Én, e mű szerzője a művemet az alábbi licencek alatt teszem közzé:
GNU head Ez a fájl szabadon másolható, terjeszthető és/vagy módosítható a GNU Szabad Dokumentációs Licenc feltételei alapján, az 1.2 vagy későbbi, a Free Software Foundation által publikált Nem Változtatható szakaszok, Címlapszövegek és Hátlapszövegek nélküli változat szerint. E licenc egy példánya a GNU Szabad Dokumentációs Licenc című fejezetben olvasható.
w:hu:Creative Commons
Nevezd meg! Így add tovább!
Ez a fájl a Creative Commons Nevezd meg! – Így add tovább! 3.0 Unported licenc alapján használható fel.
A következőket teheted a művel:
  • megoszthatod – szabadon másolhatod, terjesztheted, bemutathatod és előadhatod a művet
  • feldolgozhatod – származékos műveket hozhatsz létre
Az alábbi feltételekkel:
  • Nevezd meg! – A szerzőt megfelelően fel kell tüntetned, hivatkozást kell létrehoznod a licencre és jelezned kell, ha a művön változtatást hajtottál végre. Ezt bármilyen észszerű módon megteheted, kivéve oly módon, ami azt sugallná hogy a jogosult támogat téged vagy a felhasználásod körülményeit.
  • Így add tovább! – Ha megváltoztatod, átalakítod, feldolgozod ezt a művet, a közreműködésedet csak az eredetivel megegyező vagy hasonló licenc alatt terjesztheted.
Ez a licenc a GFDL licenccsere során került a fájlra.
A mű a fenti licencek bármelyike szerint felhasználható.

Képaláírások

Adj meg egy egysoros magyarázatot arról, hogy mit mutat be ez a fájl

A fájl által ábrázolt elemek

mű tárgya

30. október 2006

Fájltörténet

Kattints egy időpontra, hogy a fájl akkori állapotát láthasd.

Dátum/időBélyegképFelbontásFeltöltőMegjegyzés
aktuális2006. október 30., 17:14Bélyegkép a 2006. október 30., 17:14-kori változatról1 000 × 1 000 (502 KB)Peo~commonswiki"Schematic" 3D model showing the basic components of the voltaic pile

Az alábbi lap használja ezt a fájlt:

Globális fájlhasználat

A következő wikik használják ezt a fájlt: