A folyamatminták definiálhatók aktivitások, akciók, feladatok, termékek és hozzájuk kapcsolódó dolgok együtteseként, amiket a szoftverfejlesztés élet ciklusa során követnek.

A folyamatminták könnyebben megérthetők, ha folyamatokra és mintákra osztjuk őket. A folyamatok lépések egymásutánját jelentik a feladatmegoldásban, a minták pedig ismételten előforduló alapvető jelenségek. Általánosabb kifejezésben a minták általános megoldást adnak.

Tipikus példák:

  • Kapcsolatba lépés az ügyféllel.
  • Elemzés.
  • Követelmények összegyűjtése.
  • Termék ellenőrzése.
  • Tervmodell.

A folyamatminták leginkább a szoftverfejlesztési életciklusában követhetők nyomon, ami magába foglalja a fejlesztés szakaszait. Például:

  • Kommunikáció.
  • Tervezés.
  • Modellalkotás, ami magában foglalja a követelmények összegyűjtését, üzleti szempontú tervezést.
  • Fejlesztés a kód megírásával és teszteléssel.
  • Telepítés és tesztelés a célgép(ek)en.

Források szerkesztés

Fordítás szerkesztés

Ez a szócikk részben vagy egészben a Process patterns című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.