A Konami Corporation (コナミ株式会社; Konami Kabusiki-gaisa; Hepburn: Konami Kabushiki-gaisha?) japán videójáték-fejlesztő cég, emellett számos játék, kártya, anime, nyerőautomata és tokuszacu kiadója.

Konami
A Konami székhelye Tokióban
A Konami székhelye Tokióban
Típus
Alapítva 1969. március 21.
Székhely Minato, Tokió,  Japán
Vezetők Kózuki Kagemasza
Kózuki Takuja
Alapító Kózuki Kagemasza
Iparág videójátékok, szórakoztatóipar
Forma kabusiki gaisa
Termékek
Árbevétel 3,24 milliárd dollár (2009)[1]
Profit 113 millió dollár (2009)[1]
Alkalmazottak száma 5758 (2012)
Leányvállalatai
  • Konami Digital Entertainment
  • Konami Sports
  • Konami Amusement
  • Konami (United States)
  • PES Productions
  • KCET
Tőzsde

Konami (Japán)
Konami
Konami
Pozíció Japán térképén
é. sz. 35° 41′ 23″, k. h. 139° 41′ 32″Koordináták: é. sz. 35° 41′ 23″, k. h. 139° 41′ 32″
A Konami weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Konami témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A cég olyan videójáték sorozatairól ismert, mint a Castlevania, a Contra, a Dance Dance Revolution, a Gradius, a Frogger, a Suikoden, a Metal Gear, a Pro Evolution Soccer, a Silent Hill és a Yu-Gi-Oh!. A Konami árbevétele alapján a világ ötödik legnagyobb, videójátékokkal foglalkozó cége.[2] A céget 1969-ben alapította Kózuki Kagemasza, a cég akkor még zenegép kölcsönzéssel és javítással foglalkozott Oszakában. A cégnév Kagemasa zuki, Nakama Josinobu és Mijaszako Tacuo nevéből ered.

Története szerkesztés

1969. március 21-én Kózuki Kagemasza, a jelenlegi elnök és ügyvezető, egy zenegép kölcsönző és javító céget alapított Oszakában. 1973. március 19-től már Konami Industry Co., Ltd. néven szórakoztató játékgépek gyártásába fogott. Az első igazi játékgépe 1978-ban készült el, következő évtől kezdték az Egyesült Államok felé való exportálást. A cég nagy sikereket ért el olyan játékgépeivel, mint a Frogger, a Scramble és a Super Cobra.

1980 májusában a székhelyet áthelyezték Tojonakába (Oszaka). 1981 márciusában készült el a Konami logó, melyet 1986-ban és 1998-ban módosítottak. 2003-ban az alapítás 30. évfordulójára a vállalat új logóval és új mottóval jelentkezett: びっくり: Bikkuri, magyarul: Légy kreatív.

1982 októberében a Konami PC-játékok gyártásába és értékesítésébe kezdett. 1982. novemberben Torrance-ben (Kalifornia) létrejött a Konami of America, Inc. (jelenleg Konami Digital Entertainment, Inc.). 1984-ben áthelyezték Wood Dale-be (Illinois), majd 1999-ben Redwood Citybe (Kalifornia), ekkor Illinoist meghagyták a Konami játékgép-gyártásának helyszínéül. 2003-ban a Konami of America nagy veszteségek miatt leállt a játéktermi gépek gyártásával és az üzemet be is zárták Illinois-ban. 2007-ben a Konami Corporation of America amerikai székhelyét áthelyezte Redwood Cityből a Konami Digital Entertainment irodájába El Segundó-ba. 1983 novemberében a Konami MSX játékok gyártásába és értékesítésébe fogott.

1984. májusban az Egyesült Királyságban létrehozták a Konami Ltd.-t (jelenleg Konami Digital Entertainment B.V.), 1984 decemberében Németországban a Konami GmbH-t (jelenleg Konami Digital Entertainment GmbH).

1985 áprilisában a cég FamiCom játékokat kezdett gyártani. Ebből az új üzletágból származott számos későbbi játék is. A Konami egyre nagyobb sikereket ért el a FamiCom játékok megjelenésével, melyek az Egyesült Államokban Nintendo Entertainment System (NES) néven terjedtek el. A legsikeresebb NES/FamiCom játékok legtöbbjét a Konami gyártotta, köztük a Gradiust, a Castlevania-sorozatot, a Contra-sorozatot és a Metal Geart. A NES virágkorában a Nintendo of America tartotta kezében minden NES szoftver gyártását és egyéb társaságoknak maximum évi öt címet engedélyeztek. Több más cég megtalálta a kiskaput, hogy ezt a megszorítást megkerüljék oly módon, hogy látszólag független leányvállalatokat hoztak létre, megduplázva így az évente kiadható játékaik számát. A Konami esetében ilyen leányvállalat volt az Ultra Games, melynek neve alatt sok Konami játék került a boltokba Észak-Amerikában: a Metal Gear, Gyruss, Skate of Die!, az első két Teenage Mutant Ninja Turtles-játék és a Snake's Revenge. Európában a Nintendo európai ága tartotta ugyanezt a megszorítást, ott a Palcom Software Ltd-t hozta létre a Konami. Az 1990-es évekre a Nintendo of America lazította ezeket a kötelékeket, így 1992-ben a szükségtelenné vált Ultra Games-t beolvasztották a Konami amerikai ágába.

1987 decemberében megalapították a Konami Kosan Co., Ltd-t (jelenleg Konami Real Estate Inc.). 1991. májusban Kóbéban megnyitották a Konami Technology Development Center-t. 1991. júniusban a Konami Industries Co., Ltd.-t átnevezték Konami Co., Ltd-re. 1991 novemberében a társaság belépett a TurboGrafx-16 (vagy PC Engine) üzletágba. 1992. júniusban létrejött a Konami tokiói székhelye.

1992 decemberében a Konami a Sega Mega Drive/Genesis játékpiacra is belépett. 1992-ben a Konami egyes tagjai kiléptek és létrehozták a Treasure-t, ami a Konamihez hasonlóan ismert vállalat lett a videójátékok terén. 1993-ban a Konami átköltözött Kóbéból Tokióba. 1994 szeptemberében Hongkongban is Konami-céget alapítottak (Konami Hong Kong Limited), decemberben pedig a Konami a PlayStation-játékok piacára is betört. 1995. áprilisban Oszakában (Konami Computer Entertainment Osaka Co., Ltd.) és Tokióban (Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd.) is céget alapítottak. 1995. májusban a Konami Sega Staturn játékokkal kezdett foglalkozni. 1995 decemberében megalapították a Konami Music Entertainment Co., Ltd.-t, 1996. áprilisban a Konami Computer Entertainment Japan Co., Ltd.-t és Konami Service Co., Ltd.-t, októberben a Konami Finance Co., Ltd.-t. 1996. novemberben az Egyesült Államokban (Konami Corporation of America) és Ausztráliában (Konami Australia Pty Ltd.) is leányvállalat alakult.

1997. januárban az Egyesült Államokban létrejött a Konami Gaming, Inc. 1997. márciusban Amusement Content Business épült Kóbéban. Létrehozták a Konami Computer Entertainment School Co., Ltd-t. 1997. októberben a Konami az ausztrál játékgépek piacára lépett, novemberben Hollandiában megalakult a Konami Europe B.V.

1998-ban a cég elkészítette a Dance Dance Revolution nevű táncszimulátor játékot, mely forradalmi változást hozott a zenei játékok iparágába. 1999. decemberben a cég székhelye hivatalosan is a tokiói címre változott. 2000. júniusban létrejött a Konami Software Shanghai. 2000 júliusában a Konami Co., Ltd-t átnevezték Konami Corporation-re. Augusztusban a Konami Computer Entertainment Sapporo, Inc. összeolvadt a Konami Computer Entertainment Yokohama, Inc.-vel és az új cég Konami Computer Entertainment Studios, Inc. néven működött tovább. 2000. szeptember 21-én a Konami és a Universal Studios bejelentette, hogy megállapodás jött létre köztük arra, hogy a Konami adjon ki egy Crash Bandicot-játékot a következő generációs játékgépekre a Universal Interactive-val (Vivendi Games) együttműködésben. 2000 októberében hozták létre a Konami Marketing Inc.-t.

2001. februárban a People Co., Ltd. a Konami leányvállalata lett és a cég piacra lépett az egészség és fitness üzletágban is. 2001. május 14-én a társaság egyezséget között a Universal Interactive-val, hogy gyártani és forgalmazni fognak néhány új címet a Crash Bandicot mellett. Augusztusban betársult a Hudson Soft Co., Ltd-be. Októberben a toy candy üzletbe is belevágott, majd 2002. februárban Xbox játékokra is ráállt. A Konami Sports Corporation megszerezte a Daiei Olympic Sports Club, Inc. részvényeit, a cég a Konami alvállalata lett. 2002. augusztusban a székhely Minatóból Csijodába került.

2003-ban a Konami társult a Toho Company Ltd japán filmgyártó céggel, hogy létrehozzák saját tokuszacu televíziós sorozatukat, a Chouseishin Series-t. 2005-ben irodát és játékgyártó üzemet nyitottak Nevadában a Konami Gaming kaszinójáték-gyártó leányvállalat számára.[3] Októberben létrejött a Konami Logistics and Service, Inc. 2005-re a Konami lett Japán hatodik legnagyobb játékfejlesztője a Nintendo, a Square Enix, a Capcom, a Sega Sammy és a Namco Bandai után. 2006. februárban létrejött a Internet Revolution, Inc., mint a Internet Initiative Japan Inc. vegyesvállalata. 2006. márciusban a Konami részesedést szerzett a Resort Solution Co., Ltd-ben. Létrehozták a Konami Digital Entertainment Co., Ltd.-t, hogy átvegye a Konami digitális szórakoztató iparágát és így a Konami innentől már csak az anyavállalat szerepét töltötte be. 2006. májusban leányvállalatává tette a Combi Wellness Corporation-t, augusztusban pedig a pacsinko játékgépek piacára lépett.

2007 áprilisában a székhelyet Minatóba költöztették, a Konami csoport tokiói irodái pedig Tokióba költöztek. 2008. márciusban a Sportsplex Japan Co., Ltd. is a Konami leányvállalata lett.

Vállalati felépítés szerkesztés

Japán szerkesztés

  • Konami Corporation
    • Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
    • Konami Sports & Life Co., Ltd.
    • Konami Real Estate, Inc.
    • KPE, Inc.
    • Konami Manufacturing and Service, Inc.
    • Konami Facility Service, Inc.
    • KME Co., Ltd.
    • Takasago Electric Industry Co., Ltd.
    • Hudson Soft Company, Limited
    • DIGITAL GOLF Inc.
    • Internet Revolution, Inc.
    • Biz Share Corporation
    • Combi Wellness Corporation
    • THE CLUB AT YEBISU GARDEN CO., LTD.

Ausztrália szerkesztés

  • Konami Australia Pty Ltd

Amerika szerkesztés

  • Konami Corporation of America
    • Konami Digital Entertainment, Inc.
    • Konami Gaming, Inc.

Európa szerkesztés

  • Konami Digital Entertainment B.V.
    • Konami Digital Entertainment GmbH

Ázsia szerkesztés

  • Konami Digital Entertainment Limited (科樂美數碼娛樂有限公司)
  • Konami Software Shanghai, Inc. (科乐美软件(上海)有限公司)
  • Konami Digital Entertainment Co. (주식회사 코나미 디지털 엔터테인먼트)

Jegyzetek szerkesztés

  1. a b News - Metal Gear Solid, Pro Evolution Soccer Boosts Konami's Games Biz. Gamasutra, 2009. május 14. (Hozzáférés: 2012. január 3.)
  2. Gaming company Top 25”, Softwaretop100.org. [2013. január 16-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés ideje: 2011. november 12.) 
  3. Konami Opens New Gaming Production Facility in Las Vegas. Japancorp.net. [2012. január 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. január 3.)

Fordítás szerkesztés

Ez a szócikk részben vagy egészben a Konami című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

További információk szerkesztés

A Wikimédia Commons tartalmaz Konami témájú médiaállományokat.