Peter Douglas Molyneux (ejtsd: Malinyú) (Guildford, Surrey, 1959. május 5. –) lovagi címmel kitüntetett angol videójáték tervező és programozó. Leginkább az „istenjátékok” műfajába tartozó alkotásaival szerzett hírnevet, (Populous, Dungeon Keeper vagy a Black & White sorozat) illetve a különböző menedzser játékokkal, mint a Theme Park vagy a The Movies, mostanában pedig a Fable című akció-szerepjáték sorozattal foglalkozik.

Peter Molyneux
SzületettPeter Douglas Molyneux
1959május 5. (64 éves)
Anglia Guildford, Surrey
Állampolgárságabrit
NemzetiségebritBrit
FoglalkozásaJátéktervező
KitüntetéseiA Brit Birodalom Érdemrendje
Ordre des Arts et des Lettres lovagi fokozata

Molyneux a southamptoni egyetemen

A Wikimédia Commons tartalmaz Peter Molyneux témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A kritikai és pénzügyi sikerek ellenére Molyneux leginkább azzal vált ismertté, hogy a fejlesztés alatt álló játékairól túlzott lelkesedéssel nyilatkozik és végül az elkészült termék kevésbé ambiciózus, mint amilyennek a fejlesztő szavai alapján a játékosok várták. Az egyik ilyen példa a Fable volt, amiből sok játékelem kimaradt, ami a készülő játékról szóló interjúkban ígéretként elhangzott. Molyneux nyilvánosan is bocsánatot kért, amiért elragadtatta magát.[1]

2012. március 7-én bejelentette, hogy elhagyja az általa alapított Lionhead Studiost, illetve a Microsoft Studiosnál betöltött állását, de továbbra is a szakmában kíván dolgozni, ezért 22 Cans néven új céget alapít, konzulensként pedig továbbra is felügyeli a Fable: The Journey fejlesztését.[2][3]

Pályafutása szerkesztés

A kezdetek szerkesztés

Peter Molyneux, miután a southamptoni egyetemen informatikus diplomát kapott, 1982-ben saját vállalkozást indított és floppy lemezeket kezdett forgalmazni, amihez később Atari és Commodore 64 videójátékokat mellékelt, mert úgy gondolta, hogy ezzel majd felélénkülnek a korábban nem túl jó eladások. Ezután döntött úgy, hogy elhagyja a floppykat és csak a videójátékokkal szeretne foglalkozni.[4]

1984-ben megalkotta a The Entrepreneur szöveges menedzser játékot, amiben egy frissen megalapított céget kellett sikeressé tenni.[5] „Akkoriban, amikor az Űrtrutyi a Marsra támad (akár szó szerint ezzel a címmel) és hasonló kaliberű játékok 50 milliós eladásokat produkálnak, mihez kezdtem én? Készítettem egy üzleti szimulációs programot.”[4] Több száz másolatot csinált belőle és egy játékmagazinban is hirdette, várta a rengeteg beérkező megrendelést. Később a következőeket nyilatkozta: „Teljesen meg voltam róla győződve, hogy sokakat érdekelni fog a program és hatalmas eladásokkal számoltam. Arra gondoltam, hogy már nem lesz elég nagy a postaládám, amibe a levelek férjenek. Nem viccelek, egy nagyobbat is beszereztem, hogy tudjam fogadni a megrendeléseket.” Első próbálkozását viszont nem koronázta siker, összesen 2 vásárlója akadt a programnak. (Molyneux szerint az egyik az édesanyja lehetett.)[4] 2007-ben a GameSpy Fable 2 előzetese szerint a játék gazdasági részét a Entrepreneur inspirálta.[6]

A kudarc hatására felhagyott a játéktervezéssel és Les Edgarral közösen megalapították a Taurus Impex Limited céget, ami a Közel-Keletre exportált paradicsomos babot. (Baked bean – Angliában nagy népszerűségnek örvend.)[7] Egy napon aztán a Commodore International vállalattól felkeresték őket, hogy a hálózati programjukat ültessék át Amigára, amiért cserébe 10 darabot kapnak az adott gépből. (Ugyanis összekeverték őket a hálózatfejlesztésben tapasztalt Torus céggel.)[4][8] „…akkor döbbentem csak rá, hogy azt se tudja, pontosan kik is vagyunk. Egy kisebb lelkiismereti válságot éltem át akkor. Ha rájön, akkor lőttek a 10 ajándék számítógépnek. Úgyhogy megkötöttem az üzletet, aztán pedig gyorsan távoztam az irodából.”[4] Elkészítették hát az Acquisition – The Ultimate Database programot a Commodore számára és miután tisztázták a félreértést, megjelenhetett és szerény sikereket ért el.[7]

Bullfrog Productions szerkesztés

Az adatbázisprogramért kapott pénzből megalapították a Bullfrog Productionst 1987-ben.[4][8] Molyneux belekezdett a Populous fejlesztésébe, ami az első „istenjáték” volt. Az 1989-ben személyi számítógépre megjelent játék kiemelkedő sikerré vált, 4 millió példánynál is többet értékesítettek belőle.[9]

1994-ben Molyneux az Electronic Arts alelnöke és konzultánsa lett, miután az jelentős részvényessé vált a Bullforgban, ezt követően pedig kiadója 1995 januárjában a teljes céget felvásárolta.[10] Utolsó projektje a Bullforgnál a Dungeon Keeper lett, ami 1997 júliusában jelent meg és remek fogadtatásban részesült. Augusztusban távozott a cégtől és megalapította a Lionhead Studiost. A Bullfrog utolsó játéka 2001-ben jelent meg, 2004-ben pedig a beolvadtak az EA UK leányvállalatba.

Lionhead Studios és a Microsoft szerkesztés

Molyneux előállt a Black & White tervével és kis csapatával munkához is látott 1997 vége felé.[11] Ő maga 6 millió dollárral járult hozzá a fejlesztés költségeihez.[12] 3 év múltán végül 2001-ben jelent meg a játék.

2006 áprilisában a Microsoft Game Studios (mostanra már Microsoft Studios) felvásárolta a céget. A 2006-os E3 alkalmával több interjút is adott, amiben azt nyilatkozta, hogy mostantól több remek játékot fognak készíteni a Lionheadnél a Microsoft támogatásának hála.[13] 2009. június 4-én kinevezték a Microsoft Game Studios európai részlegének kreatív igazgatójává, ennek ellenére továbbra is foglalkozik a Lionhead Studiosnál videójátékok készítésével.

A médiában szerkesztés

A videójáték-ipar egyik kiemelkedő alakja, több televíziós műsorban szerepelt és számos videójátékos interjú vagy dokumentumfilm készült a közreműködésével. A GamesMaster, Game Over, Games Wars, Gamezville, Bad Influence!, Gamepad, CHEATS, Gamer.tv, Rapture, Games World, Blue Chip, LanJam, Ultimate Gamer és GameStars videójátékokkal foglalkozó műsorokban gyakran látott vendég.

A G4 egy teljes epizódot szentelt neki az Icons sorozaton belül. 2006-os brightoni Games Developer Conference keretében egy részletes, két részből álló interjút készített vele az Egyesült Királyság egyik legnagyobb videójátékokkal foglalkozó weboldala, az Eurogamer.[14][15]

A Discovery Channel Rise of the Video Game című mini sorozatában a szimulátorokkal foglalkozó résznél Will Wright és Sid Meier mellett kapott szerepet. A GameTrailers a Legjobb videójáték készítők listájában 10. helyezettnek választotta.[16]

Molyneuxt azonban sokan bírálták, mivel hajlamos túl sokat ígérni a játékokkal kapcsolatban, ami végleges verzióban már nem teljesül. (Ez a szokása nagyjából a Black & White első részére vezethető vissza.) Ennek ellenére ezek a játékok is sikeresek a vásárlók és a kritikusok körében egyaránt.

Elismerések szerkesztés

2004-ben Molyneux bekerült az AIAS Hall of Famebe (Hírességek csarnoka, akik sokat tettek a videójátékok fejlődéséért.) és december 31-én megkapta A Brit Birodalom Érdemrendjét. A francia kormány 2007 márciusában az Ordre des Arts et des Lettres lovagi fokozatával tüntette ki. Júliusban a southamptoni egyetem tiszteletbeli doktori címet (doctor of science – tudományok doktora) adományozott számára. 2011 márciusában a Game Developers Choice Awards életműdíját vehette át.[17] 2011-ben a BAFTA videójátékokkal kapcsolatos díjkiosztó gáláján tiszteletbeli tagjává választotta.[18]

Játékok szerkesztés

A Bullfrog előtti időszak szerkesztés

  • The Entrepreneur (1984) (tervező/programozó)
  • Druid 2

Bullfrog Productions szerkesztés

Lionhead Studios szerkesztés

Jegyzetek szerkesztés

  1. Hermida, Alfred: Molyneux bocsánatkérése a Fable miatt. BBC News, 2004. október 8. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  2. Totilo, Stephen: Molyneux elhagyja a Lionhead Studiost és a Microsoftot, de a Kinectes Fable epizódot még befejezi. Kotaku, 2012. március 7. (Hozzáférés: 2012. március 8.)
  3. Plunkett, Luke: Miért lesz jó Molyneux távozása a Microsofttól. Kotaku, 2012. március 7. (Hozzáférés: 2012. március 8.)
  4. a b c d e f Dulin, Ron: Peter Molyneux játéktervező legendája. GameSpot. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  5. Készül a Black and White. Red Herring, 2001. április 5. [2011. augusztus 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  6. Joynt, Patrick: Fable 2 előzetes. GameSpy, 2007. május 8. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  7. a b Populous Postmortem. GDC Vault. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  8. a b McLain, Alan: Xbox.com interjú a Fable kapcsán. Xbox.com. [2007. december 12-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  9. A Lionhead Studios története. Lionhead Studios. [2012. január 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  10. Business Wire: Az Electronic Arts megveszi az egyik vezető európai játékfejlesztőt a Bullfrog Productionst. AllBusiness, 1995. január 6. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  11. Geoff Keighley: A Black & White története 2. rész. GameSpot. [2013. március 19-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  12. Geoff Keighley: A Black & White története 1. rész. GameSpot. [2013. június 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  13. Peter Molyneux interjú. Kikizo, 2006. június 7. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  14. Eurogamer: Peter Molyneux interjú 1. rész. Eurogamer, 2006. július 20. [2020. május 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  15. Eurogamer: Peter Molyneux interjú 2. rész. Eurogamer, 2006. július 20. [2016. március 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  16. Legjobb videójáték készítők listája. GameTrailers, 2009. január 13. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  17. Thorsen: Molyneux életműdíjat kap a GDCA díjátadón. GameSpot, 2011. január 20. [2011. február 24-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)
  18. Peter Molyneuxt akadémiai tagnak választják (2011). BAFTA, 2011. február 20. [2012. január 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. augusztus 7.)

További információk szerkesztés

A Wikimédia Commons tartalmaz Peter Molyneux témájú médiaállományokat.