„League of Legends” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Palumtra (vitalap | szerkesztései)
57. sor:
*'''Mana''': a legáltalánosabb erőforrás, a legtöbb hős manát (mágikus energiát) használ a képességeihez. A maximális értéke és a visszatöltődés sebessége is növekszik szintlépéskor, illetve tárgyakkal is fokozható.
*'''Energia''': a három [[nindzsa]] (Akali, Kennen, Shen) és egy szerzetes által (Lee Sin) használt erőforrás. Jellemzője, hogy a maximális értéke rögzített, valamint a visszatöltődés sebessége is kevéssé befolyásolható, viszont alapvetően gyors. Ez azt eredményezi, hogy az erőforrás a manával ellentétben hosszú távon nem fogy el, viszont rövidtávon a képességek túlzott használatával könnyen kimerülhet.
*'''Düh''': ez az erőforrás nulláról indul, nagyrészt alaptámadásokkal növekszik, és a képességek használatát erősíti, és röviddel a harc befejezése után folyamatosan fogy. Maximum értéke 100.( Jelenleg 2 hős, Tryndamere és Renekton használja képességeik erősítésére. Tryndamere ezenfelül nem csak felhasználhatja a dühét önmaga gyógyítására, hanem dühpontonként 0.35%al nő a kritikus találati esélyének értéke)
*'''Hő''': jelenleg egy hős használja, (Rumble) a mechanikus gépezetének a túlmelegedését mérve ezzel. Minden képességhasználattal növekszik, bizonyos határ felett erősíti a képességeit, valamint ha eléri a maximumot akkor a túlmelegedett gép kihűlésig nem tud több képességet használni. Képességhasználat nélkül folyamatosan hűl a gép, fogyasztva az erőforrást.
*'''Egyéb''': bizonyos hősök az életerejükből áldoznak a képességeik használatára (Dr. Mundo, Vladmir, Mordekaiser), míg mások semmilyen erőforrást nem fogyasztanak, így csak a képesség újratöltődési ideje korlátozza őket.