„Sinclair ZX Spectrum” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
a -k
7. sor:
<!--[[Kép:SpectrumPlus3Menu.gif|jobbra|bélyegkép|200px|Opening menu on the Spectrum +3]]-->
 
Kijelzőként a tévét lehetett használni. Gumibillentyűin a Sinclair BASIC-kulcsszavai voltak, a gépelés könnyítése érdekében gyorsbillentyűként működve: a '''G''' billentyűt lenyomva például – programozási üzemmódban – a ''[[GOTO]]'' (menj) BASIC-utasítás jelent meg a képernyőn. A [[program]]okat és [[adat]]okat hagyományos [[kazetta|audiokazettán]] lehetett tárolni. (Egy mai [[Call of Duty 4: Modern Warfare|COD4]] betöltése kb. 480 napig tartana, és kb. 7670db 90 perces kazettára férne rá.)
 
A Spectrum videomegjelenítési képességei megfelelőek voltak a saját idejében, bár mai szemmel nézve a felbontás igen kezdetlegesnek tűnhet. Karakteres módban 32 oszlopban 24 sor volt látható, 8 színből lehetett választani, amelyeknek normál és fényes (bright) üzemmódjuk volt, így összesen 15 árnyalat állt rendelkezésre (a fekete fényes árnyalata is fekete). Grafikus üzemmódban 256&nbsp;×&nbsp;192 pixeles [[felbontás]]a volt, ugyanannyi színnel, mint karakteres módban. A Spectrum igen sajátos módon, egy 32&nbsp;×&nbsp;24-es négyzethálóban kezelte a színeket, külön a szövegtől vagy a grafikai adatoktól, de ugyanakkor egy karaktercellában továbbra is csak két színt lehetett megjeleníteni, amitől egyes játékoknál furcsa színátfolyásokat lehetett megfigyelni.