„Civilization IV” változatai közötti eltérés

Harc és egységek
a (jegyzetek sablon)
(Harc és egységek)
A ''Beyond the Sword'' kiegészítő az arab/oszmán, a babióniai, az etióp, az indián, a khmer, a maja, a német-római és a sumér nemzeteket teszi elérhetővé, és újabb 7 vezetőt az alapjátékban szereplő nemzetekhez.
 
== CsatákHarc aés játékbanegységek ==
 
A legtöbb egységnek meghatározott erőssége és sebessége van. Egyes egységeknek különleges előnyei vannak, ha támadnak vagy védekeznek, különböző típusú terepeken. Minden egység tapasztalatot szerez a csaták folyamán, így szinteket lépnek, ekkor a 41 kitüntetés közül adhat nekik a játékos egyet. A legtöbb egység szárazföldi, de ahogy a játékos fejlődik, hajókat és repülőket is gyárthat. Egy mezőre végtelen számú egységet lehet felhalmozni, és egy csapatként lehet mozgatni. De a csatákban csak egy az egy ellen harcolnak az egységek.
A játékban az egységek szinteket lépnek, és ha ez megtörténik akkor kitüntetéseket adhatunk nekik (pl. + 20% erő város támadása esetén). Összesen 41 különböző harci képesség van.
 
A csaták akkor kezdődnek, ha egy egység egy olyan mezőre lép, amelyen egy ellenséges egység tartózkodik. A harc a két egység erősségén és véletlenszerű számítások alapján dől el, amely lehetővé teszi, hogy egy gyengébb egység legyőzzön egy erősebbet. A legyőzött egységek lekerülnek a pályáról, ekkor a támadó a legyőzött helyére lép. Ha egy egység egy várost támadott, lehetősége van, hogy elfoglalja vagy lerombolja a várost.
 
Továbbá, a harci egységek egyéb feladatokat is végrehajthatnak: bizonyos mezők védelmének megerősítése, járőrözés egy bizonyos terület körül, ellenséges épületek tönkretétele vagy a világ automatikus feltérképezése.
 
A nem harci egységek közé tartoznak a telepesek, akik új városokat építhetnek; a munkások és munkás hajók, akik a játékos által felügyelt mezőkön végezhetnek felújításokat; a kémek, akik titkos műveleteket hajthatnak végre az ellenséges városokban; és a hittérítők, akik a vallásukat terjeszthetik más városokban.
 
A játék folyamán a játékosnak lehetősége van, hogy "nagy embereket" generáljon, a "nagy ember" pontok segítségével. Összesen 6 féle nagy ember létezik, mindegyik különféle lehetőségekkel. A nagy generálisok javítanak a harci egységek esélyein, ha egy csoportban van velük. A nagy tudósok azonnal kifejleszthetnek egy új technológiát, vagy olyan épületet építhetnek amelyek megnövelik a tudománypontokat. A nagy művészek a kultúrán, a nagy kereskedők gazdaságon alapuló bónuszokat adnak. A nagy próféták vallásokat alapíthatnak és fejleszthetnek. A nagy építészek felgyorsíthatják az épületek építését.
 
== Kereskedelem a játékban ==