„Defense of the Ancients” változatai közötti eltérés
[nem ellenőrzött változat] | [nem ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
70. sor:
== Játékmenet ==
A
Három irány van, a fent, a lent és a közép(mid).
Le és fel kettő, midre 1 játékos megy. A midelésnek fontos szerepe van. Mivel a mides egyedül van, ezért több tapasztalati pontot kap és jobban tud Creepelni, mint azok, akik ketten vannak egy vonalon.
84. sor:
Minden hős jó mindegyik ellen, mert mindegyiknek van erőssége és gyengesége is. De érdemes '''combózni''' a jobb hatás elérése érdekében. Például: Egy fönix ultizik, és egy Faceless Void ráultizik a főnix ultijára, ezáltal nemcsak megvédi a főnix ultit attól, hogy az ellenfél szétüsse, viszont bezárja az ellenfelet és így azok nem tudnak kimenekülni a főnix ulti sebzéséből és a bénítást is megkapják a végén, ezáltal, ha a két játékos jól csinálja, akár az ellenfél összes hősét ki tudja ütni. Természetesen sok ilyen combó van.
== Ölés,
A legfontosabb momentum.
|