„Káosz Szerepjáték” változatai közötti eltérés

a
→‎Történelem: Pontosítottam a szöveget.
(Munkálatcsoport: egy rész kikommentelése átdolgozásra, egy szakasz átfogalmazása, bővítése, forrásolása, jegyzetek szakasz létrehozása)
a (→‎Történelem: Pontosítottam a szöveget.)
A Kataklizma óta 30.000 év telt el, amit a tudósok 333 éves Ciklusokra osztanak fel (a ciklusok végén bekövetkezik a Jégnász konstelláció nevű csillagállás); állítólag minden egyes ciklusváltást háborúk követnek.-->
*'''Újjáéledés (1.-2. ciklus)'''
Lassan magához tér Worluk világa a Kataklizmából.<!-- A mhyorok szinte teljesen kihalnak, a kevés túlélő emberi alakot öltve bujkál saját világán.--> A romokból különféle civilizációk emelkednek ki és virágzanak, mint a moárok, trufotárok, és sárkányok. A trufotár istenkirályok megalkotják a Bajnokok Kardját (a varázstárgyat, ami képes lezárni a ciklusok végén bekövetkező háborúkat) majd rábízták a legjobb moár létsík-vándorra, Lyndarára. Yvorl ebben a korban újabb kaput nyít a Földre, annak is a jövőjébe, hogy embereket hozzon hatalmának megerősítésére, majd végleg lezárja a hasadékot. A Föld jövőjében elkorcsosult emberi lények válnak a manók őseivé, akikből Verghaust megteremti a manókat.<ref>{{kiskapitális|Bihon, Hüse, Nemes}} (2001), 259–260. old.;</ref>
*'''Quetter Korszak (3.-6. ciklus)'''
Az újjáéledésnek a quetterek elszaporodása vet véget. A quetterek – kardfogú, denevérszárnyú humanoidok – legyilkolnak mindenkit és lerombolnak mindent, beleértve azt is, amit ők építettek fel. E kegyetlen nép pusztulását az általuk teremtett elfek hozzák el.