„Halo (sorozat)” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
10. sor:
}}
 
A '''''Halo''''' egy [[sci-fi]] videojáték sorozat melyet a [[Bungie]] alkotott és jelenleg a 343 Industries343Industries fejleszti a következő epizódot, a sorozat jogai a [[Microsoft Studios]] tulajdonát képezik. A játékok története egy háború köré épül, ami az emberiség és egy [[teokrácia|teokratikus]] felépítésű társadalomban élő [[földön kívüli élet|idegen]] szövetség, a Covenant között zajlik. A Covenant egy már kihalt ősi civilizációt, a Forerunnereket tiszteli istenükként, akiknek kipusztulását a Flood nevű élősködő fajjal vívott harc okozta. A ''Halo'' játékok többségében Master Chief John-117, a [[kibernetika]]i fejlesztésekkel ellátott szuper katona és társa, a Cortana nevű [[mesterséges intelligencia]] a főszereplő. A címben szereplő ''Halo'' egy lakható, gyűrűszerű [[Halo (megastruktúra)|építmény]], felépítése hasonló az [[Iain Banks]] által írt [[Iain Banks#Kult.C3.BAra-reg.C3.A9nyek|Kultúra-regények]] Orbitáljához, vagy [[Larry Niven]] Gyűrűvilágához.<ref>{{cite web |url = http://xbox360.ign.com/articles/704/704806p6.html |title = Az irodalom és a mitológia hatása a videojátékokra|accessdate = 2011-12-13|last = Perry|first = Douglas C.|date = 2006-05-17|publisher = [[IGN]]}}</ref><ref>{{cite web| last=Grazier| first=Kevin R.| title=Halo Science 101| url=http://www.gamasutra.com/features/20070502/grazier_02.shtml| date=2007-05-02| publisher=CMP Media| accessdate=2011-12-13}}</ref>
 
A játék nagy sikernek örvend a [[first-person shooter]] műfaján belül, a Microsoft Xbox konzoljainak az egyik húzócíme, úgynevezett "killer app". (Ezt a kifejezést azokra a szoftverekre alkalmazzák, amik kiadásuk után jelentősen növelik az adott platform eladásait.) Ebből a szóból ered a "''Halo'' killer" kifejezés is, amit olyan programokra használnak, ami véleményük szerint túlszárnyalja a ''Halo'' játékokat.<ref name="amn">{{cite web| last=Sparks| first=Ryan| date=2005-02-25| archivedate=2008-12-16|url=http://xbox.kombo.com/article.php?artid=4254|archiveurl= http://web.archive.org/web/20081216141740/http://xbox.kombo.com/article.php?artid=4254| title=Egy ''Halo'' Killer születése| publisher=Advanced Media Network| accessdate=2011-12-13}}</ref> A ''Halo'' sorozat már az első résszel, a ''[[Halo: Combat Evolved|Combat Evolved]]'' című játékkal is sikereket ért el, aminek folytatásait a kiadó [[Microsoft]] hatalmas reklámkampánnyal támogatta, így azok több eladási rekordot is megdöntöttek. A ''[[Halo 3]]'' az [[Amerikai Egyesült Államok|Egyesült Államokban]] több mint 170 millió dollárnyi bevételt termelt 24 óra leforgása alatt, ami megdöntötte a ''[[Halo 2]]'' három évvel korábban felállított rekordját.<ref>{{cite web| url = http://www.gamespot.com/xbox360/action/halo3/news.html?sid=6179940|archiveurl= http://web.archive.org/web/20110628223041/http://www.gamespot.com/xbox360/action/halo3/news.html?sid=6179940| title = Halo 3- Egy nap alatt 170 millió dollárt bevétel az Egyesült Államokban| publisher=[[GameSpot]]| author=[[Microsoft Studios|Microsoft Game Studios]]| date=2007-09-27|archivedate=2011-06-28| accessdate=2011-12-13}}</ref><ref>{{cite web| url=http://www.smh.com.au/articles/2007/09/22/1189881838207.html| title=A Microsoft 300 millió dollár bevételt vár világszerte, a ''Halo 3'' megjelenését követő 24 órában| publisher=The Sydney Morning Herald| date=2007-09-23| first=Laura| last=Parker| accessdate=2011-12-13}}</ref> A ''[[Halo: Reach]]'' megjelenésekor újabb rekordokat ért el, 200 millió dollár bevétel keletkezett a megjelenése napján, amivel megelőzte a ''Halo'' harmadik részét.<ref>{{cite web| url=http://www.reuters.com/article/2010/09/16/us-microsoft-sales-idUSTRE68F0AC20100916| title=A "Halo: Reach" eladásai túllépték a 200 millió dollárt az első napon|work=[[Reuters|Reuters.com]]|date=2010-09-16| accessdate=2011-12-13 |last1=Slodkowski |first1=Antoni |last2=Izumi |first2=Sachi}}</ref> A játékok eladásai összesen meghaladják a 40 millió példányt, míg ''Halo'' sorozat összbevételei 2 milliárd dollár felett járnak.
 
A játékok remek eladási mutatóinak hatására a franchise tovább bővült, így a ''Halo'' univerzuma regény és képregény feldolgozásokkal, továbbá [[animációs film]]ekkel (mint pl. a Halo Legends <ref>Gamepod.hu: ''[http://gamepod.hu/hir/animacios_rajzfilmsorozat_keszul_a_halo-bol.html Animációs rajzfilmsorozat készül a Halo-ból]''. Hiv. beill.: 2012. 05. 19.</ref>) gazdagodott. Az eredeti trilógia mellett újabb ''Halo'' játékok jelentek meg, mint amilyen az [[Ensemble Studios]] utolsó játéka, a ''[[Halo Wars]]'' című valós idejű stratégiai játék. A Bungie továbbá egy kiegészítővel a ''[[Halo 3: ODST]]'' című játékkal és a ''[[Halo: Reach]]'' című előzménytörténettel bővítette a sorozatot, ami valószínűleg a ''Halo'' világával kapcsolatos utolsó játékuk is egyben. A legutolsó játék a sorozatban az első epizód felújított változata, a ''[[Halo: Combat Evolved Anniversary]]''.
18. sor:
A játék nagy felbontású változata Halo: Combat Evolved Anniversary címen 2011 november 15-én jelent meg, éppen tíz évvel az eredeti változat megjelenése után.
 
De ne falecsik el hogy a helo nem grafikusok meg programozok tervasztek hanem marketingesek tervesztek meg hogy minden korosztajnak magfelejen,de a multi play piszok [[jo]]
A játék a második sorozatának első része, Halo 4, 2012 november 6-án jelent meg.
 
Brian Bendis író szerint a Halo sorozat kulturális hatása olyan, akár a Star Wars filmek világa.