Főmenü megnyitása

Módosítások

4 bájt hozzáadva ,  5 évvel ezelőtt
nincs szerkesztési összefoglaló
A számítógép folyamatosan küld jeleket a ''videoadapter''nek, hogy milyen karaktert, képet, vagy grafikát kell megjeleníteni. Az adapter átfordítja ezt olyan [[pixel]]ekké, melyek segítségével a monitor meg tudja jeleníteni a képet.
 
A kezdetben a monitorok fekete-fehérek ill. fekete-zöld (''monokrómok'') voltak. A [[CGA]], majd az [[EGA]] szabvány megjelenésével megjelentek a több (16 ill. 256 színt) támogató monitorok. Majd a [[VGA]] szabványtól számítva a jelentek meg a színes monitorok. A ''CRT-monitoroknál'' probléma volt a [[Elektromágneses hullám|sugárzás]] egészségkárosító hatása, de a mai katódsugárcsöves monitorok mind ''Low Radiation,'' azaz alacsony sugárzásúak, ezért egészségre nem károsak. A monitoron megjelenített kép ''[[pixel]]''ekből áll ('''Pic'''ture '''El'''ement). A pixel lényegében egy pont, ezek alkotják a képernyőmátrixot. Minél több ilyen apró pontból áll a kép, értelemszerűen annál élesebb. Ma a legjobban elterjedt felbontás az 1366×768 pixel<ref name="test">[http://prohardver.hu/hir/statcounter1366x768_a_legelterjedtebb_felbontas.html 1366x768 a legnépszerűbb],</ref> (a webfelületek többségét is ilyen méretűre optimalizálják) de grafikai alkalmazásokhoz vagy egyéb speciális célokra az 1600×1200 pixeles felbontás is gyakori. A megjelenítés két üzemmódban történhet:
* '''karakteres: '''a képernyő csak karaktereket képes megjeleníteni, a képernyő karakterhelyekre van osztva, ez számítógépenként változó.
* '''grafikus: '''A megjelenített kép nem csak karaktereket tartalmaz, hanem a teljes képernyőt betöltő grafikus felületet definiál, ahol a képpontokat külön-külön kezeli.