„Dungeons & Dragons” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
a Bot: it:Dungeons & Dragons egy korábban kiemelt cikk |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
22. sor:
=== Találkozások ===
A játék szabályrendszere találkozás''(encounter)''-alapú, azaz egy játékalkalom ezek összefűzésére épül, bár a szerepjáték szabadsága miatt ettől könnyedén el lehet térni, de a szabályok ezt támogatják. Többek között meghatározott találkozás/szintlépés ajánlás van a könyvekben, valamint pontos számok írják le a szörnyek erejét és értékét, azaz a
Egy találkozás általában harcot jelent, ha nem fizikai akkor szociális illetve metafizikai szinten.
30. sor:
A harc legfontosabb segédeszköze a terepet szimuláló négyzet- vagy hatszögalapú háló, amelyre a harci játékokból ismerős ''miniatúrákat'' szokás helyezni, bár ezek magas ára miatt sokan kockákkal, radírokkal, pénzérmékkel szimbolizálják a szereplőket (játékos karakterek, ellenfelek, terepakadályok, épületek stb.).
Egyszerűsége miatt legtöbben a hagyományos négyzethálót alkalmazzák, de az átlók miatt (egy négyzetből nyolc irányba lehet ellépni, ebből négy átló) ennek vannak nehézségei, valamint a kör- illetve kúpterületre ható varázslatok hatóterülete is bonyolultabbá válik, míg hatszögletű hálón ezek a nehézségek megoldódnak.
=== Kockák ===
53. sor:
==== Fajok ====
<!--- régi,
Ez a szakasz a játékban játszható nyolc fajról szól, amelyek erősségei nagyjából egyensúlyban vannak, és megjelenésük nem okoz zavart civilizált vidékeken ''(gyakori fajok)''.
|