„ASCII” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
a Informatikaportál → Informatikai portál AWB |
a Bot: Protokollcsere külső hivatkozásokban (WP:BÜ) |
||
6. sor:
Egy számítógép mindent [[kettes számrendszer|bináris szám]]okként ábrázol, így a [[karakter]]eket szintén bináris értékekként ábrázolják.
{{bővebben|Karakter#Karakterkódolás}} Lényeges, hogy a karakterek numerikus értékekké való leképezése egységesen történjen: Ha a 65-ös helyen álló ASCII kódot elküldik egy eszköznek (számítógép perifériának vagy egy másik számítógépnek), akkor a fogadó eszköznek ezt a kapott jelet ''minden esetben'' <code>A</code> karakternek kell értelmeznie, máskülönben a kommunikáció nem lehetne egységes, így lehetetlenné válna szövegek tárolása, kinyomtatása vagy átvitele egy másik gépre. A korabeli karakteres (nem grafikus) kijelzők vezérlőegységei egy adott szimbólum megjelenítésére a saját memóriájukat ([[ROM|EPROM]]-ba égetett karaktergenerátorukat) használták.<ref>http://www.atariarchives.org/cgp/Ch02_Sec04.php THE CHARACTER GENERATOR ROM</ref>
Az ASCII-kódoláson kívül léteznek más kódolások is, például az [[EBCDIC]], sőt a különböző számítógép-architektúrák eltérő kódolást használnak.<ref>
== Története ==
547. sor:
* [https://tools.ietf.org/html/rfc20 ASCII format for Network Interchange]
* [http://www.ascii-code.com/ ASCII Code - The extended ASCII table]
* [
* [ftp://ftp.software.ibm.com/software/globalization/gcoc/attachments/CP00437.pdf IBM Code Page 437 reference chart]
|