„Counter-Strike: Source” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Nincs szerkesztési összefoglaló Címkék: Mobilról szerkesztett Mobil web szerkesztés |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
6. sor:
| motor = [[Source Engine]]
| platformok = [[Microsoft Windows]]<br />[[Mac OS X]]<ref name="CSS_update" />
| kiadási dátum = '''Windows'''<br />[[2004]]. [[
| műfaj = [[FPS]]
| játékmódok = [[Többjátékos]]
19. sor:
A CSS játékmenete nem sokban különbözik a CS játékmenetétől, a lényegesebb különbség inkább technikai, grafikai jellegű. A CSS a [[Source Engine]]-t használja, amit a [[Half-Life 2]] is, míg a CS a [[Half-Life]] által használt [[GoldSrc]] motort használja. A CSS grafikája sokkal szebb a CS grafikájánál, és az úgynevezett netcode-ja is sokban különbözik a CS netcode-jától. Továbbá a CSS-ben az AS típusú pályák nincsenek hivatalosan támogatva.<br />
2010. június 23-án a játék megjelent [[Mac OS X]] platformra, és egy átfogó frissítést is kapott az eddig [[Microsoft Windows|Windows]]-ra kiadott verzió is. Korszerűsített [[Source Engine|Source]] motor, továbbá 144
== Játékmenet ==
2 csapat van: a Terroristák (angolul ''Terrorists''; T-k) és a Terrorista Elhárítók (angolul ''Counter Terrorist''; CT-k).
A játékban körök vannak, ha valaki meghal, akkor csak a következő kör elején éled újra, a csapat kezdőhelyén, ahová a többi csapattag is kerül a kör elején. A kezdőhelyen egy meghatározott ideig vásárolhatnak a csapattagok fegyvereket, és felszereléseket (páncél, gránátok stb).
Egy játékosnál egyszerre 3 fegyver lehet: egy pisztoly, egy nagyobb fegyver (géppisztoly, shotgun, távcsöves puska)
A játékmenet a pálya típusától függ.
Hivatalosan 2
=== Túszos pályák (CS) ===
57. sor:
A fegyvereket a kör elején lehet megvenni, vannak olyanok, amiket csak az egyik csapat vehet (például [[AK-47]]-es, ezt csak T-k vehetnek). Azonban annak semmi akadálya nincsen, hogy egy CT felvegyen egy halott T által eldobott AK-47-et. Ha valaki felvesz egy fegyvert, természetesen a következő körökben is nála van egész addig, míg meg nem hal vagy el nem dobja. A fegyverekhez - a [[Counter-Strike]]-kal ellentétben - vásárláskor automatikusan a maximális lőszert kapja a játékos, amit minden kör elején újra megkap. A felvett fegyverekben természetesen annyi lőszer van, amennyivel előző tulajdonosa eldobta azt.
Továbbá mindenkinek van egy [[kés]]e, és vehet 3
== Referenciák ==
|