„A Gyűrűk Ura (filmsorozat)” változatai közötti eltérés

a
képjavítás
(képek)
a (képjavítás)
== A látványvilág megalkotása ==
 
{{kép|File:Alan Lee 2005.JPG|175px|jobbra|Alan Lee 2005-ben}}
Jackson és [[Christian Rivers]] [[1997]]-ben láttak hozzá a filmtrilógia [[képes forgatókönyv]]ének megalkotásához. Ezzel egyidőben a látványvilág megteremtése is megkezdődött: a rendező szerződtette [[Richard Taylor]]t és cégét, a [[Weta Workshop]]ot a filmhez szükséges páncél, fegyverek, testkiegészítések, nem emberi lények és makettek megtervezésére és egyes terülek esetében elkészítésére. Az év novemberében [[Alan Lee]] és [[John Howe]] neves Tolkien-illusztrátorok csatlakoztak a projekthez látványtervezőkként. A filmek látványvilága nagyrészt az ő illusztrációikon alapul. A projekt során korábbi műveik továbbfejlesztésére is nyílt lehetőségük, így Howe továbbrajzolta többek között a [[Barad-dûr]]t, [[Zsáklak]] enteriőrjét és a [[Mordor#Morannon|Morannon]]t ábrázoló műveit, míg Lee kiegészítette egy korábbi festményét [[Vasudvard|Orthanc]]ról. [[Grant Major]] modelltervező pedig a két művész design-ját építészeti tervekbe ültette át, eldöntve, mely díszletek legyenek megépítve, melyeknek filmezésénél használjanak miniatúrákat, és melyeket teremtsenek meg [[CGI (film)|CGI]]-t használva. [[Dan Hennah]] művészeti vezetőként dolgozott a trilógián, a díszletek építését megszervezve és forgatási helyszíneket keresve.