„Deus Ex: Human Revolution” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
BinBot (vitalap | szerkesztései)
a Helyesírási javítások (6. csoport: rövid/hosszú mássalhangzók) kézi ellenőrzéssel: mellett, kellett, önálló, játssza, kisebb, egy, építtet stb. (A cikk nyelvi-helyesírási ellenőrzésre szorul!)
1. sor:
{{korr}}
{{nincs forrás}}
{{Videojáték infobox
30 ⟶ 31 sor:
A játék fejlesztői úgy határozták meg a játékot, mint ami négy pillérre épül: harc, lopakodás, hackelés, és párbeszédek. Ez a négy elem nemcsak külön-külön bukkanhat fel, de kombinálva is, esetleg az egyik átfolyhat a másikba. Például: elhibázott hackelés esetén megszólal a riasztó, és ekkor támadásba kell lendülnünk az ellenségekkel szemben - vagy ha egy lezárt helyre egyébként csak besettenkedve tudnánk eljutni, a megfelelő emberrel beszélve esetleg bejutást nyerhetünk békésen is.
 
Időnként a főküldetésen belefutunk bizonyos morális döntéshelyzetekbe,amiket ha megfelelően kezelünk, az később kissebbkisebb-nagyobb előnyöket ad.Például,az első küldetésben,ha sikeresen tárgyalunk Zeke Sandersel és elengedjük,akkor a következő küldetés előtt találkára hív minket,ahol átadja annak a helynek a biztonsági kódjait,és számítógép jelszavait, ahova betörni készülünk.
 
A Deus Ex-sorozat védjegyének számított az augmentációs technológia, azaz olyan különleges, az emberi testbe beépülő szerkezetek, amelyek emberfeletti képességeket képesek adni. Míg az első két részben a [[nanotechnológia]] volt ezeknek az alapja, addig ebben az epizódban, köszönhetően az időrendi elsőségnek, még egy kezdetlegesebb, mechanikus augmentációs korszaknak lehetünk szemtanúi. Ezen képességek eléréséhez vagy továbbfejlesztéséhez praxiskészleteket kell szereznünk vagy vásárolnunk - szintlépéskor pedig automatikusan kapunk egyet.