„Asztali szerepjáték” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
BinBot (vitalap | szerkesztései)
a Nemlineáris egybeírva és magyarul (nem non, sőt non non, nonono!) (kézi botszerkesztés)
233. sor:
A szerepjáték műfajához kapcsolódó lapok is megjelentek ugyanebben az időben. [[1989]]-ben megjelent a ''[[Fantasy (magazin)|Fantasy]]'' című magazin, ami [[1990]]-ben ''[[Atlantisz (magazin)|Atlantisz]]'' néven havilappá alakult. Ez [[1991]]-ig bezárólag elsősorban az angolszász műveket mutatta be. [[1992]]-ben indult útjára a ''[[Bíborhold]]'' című szerepjátékos magazin, ami a konkurenciaharcnak köszönhetően néhány évvel később ''Holdtöltére'' lett átkeresztelve, de végül [[1995]]-ben ez is megszűnt. A lap évekig a szárnyait bontogató szerepjátékos szubkultúra meghatározó fóruma és szaklapja volt. A Bíborhold munkatársai indították útjára 1992-ben az első magyar [[levelezős szerepjáték]]ot is, a ''[[Túlélők Földje|Túlélők Földjét]]''. Népszerűségét jelzi, hogy volt időszak, amikor több ezren játszották. [[1994]]-től megjelent a ''[[Rúna (magazin)|Rúna]]'' magazin, ami elsősorban az akkor már piacon lévő M.A.G.U.S.-t kívánta támogatni. A két nagy lap mellett számos kisebb is feltűnt, de ezek csak ideig-óráig maradtak meg a piacon. Ilyen volt például a ''[[Démon (magazin)|Démon]]'' is. Az [[internet]] széles körű elterjedésével szerepjátékkal foglalkozó honlapok jelentek meg, amelyek manapság is otthont adnak fórumoknak és részben átvették a havilapok szerepét.<ref name="tvbib" /><ref name="zsáner" /><ref name="Hungarianscene">[http://www.rpg.net/realm/world/hungary.html Szigeti Sándor: ''Hungarian RPG-scene – A Short History of Roleplaying in Hungary'']</ref>
 
Magyarországra a szerepjáték nem közvetlen úton jutott el, hanem megelőzte egy közvetítő változata, a [[lapozgatós könyvek]]. A ''[[Kaland Játék Kockázat]]'' néven is ismeretes sorozat részei, a nyolcvanas évek végétől jelentek meg hazánkban. Habár nem tekinthetők igazi szerepjátéknak, fontos szerep jutott nekik abból a szempontból, hogy a magyar közönséggel is megismertették a nem lineárisnemlineáris, passzív olvasás és játék élményét. Ezek a lapozgatós könyvek sokkal inkább voltak játékok, mint regények. A leírt történet szereplőjének tetteit bizonyos keretek között az olvasó irányíthatta. A cselekmény választási lehetőségeket ajánlott fel az olvasónak, akinek döntésének megfelelően az adott oldalra kellett lapoznia. A könyvet így nem elejétől a végéig olvasták, hanem oda-vissza lapozgatva. A történet alakulását így az olvasó irányíthatta, az előre meghatározott választási lehetőségek alapján. Ez a merőben új játék és olvasási stílus Magyarországon is új távlatokat nyitott. Igazi szerepjátéknak azonban azért sem nevezhető, mert nem társaságok játszották, és a szerepjátékkal ellentétben a cselekményt csak meghatározott irányokba lehetett mozgatni. A lapozgatós könyvek világképe is sokban emlékeztet a klasszikus szerepjátékokéra: leginkább fantasy ([[Ian Livingstone]]: ''A gyíkkirály szigete'' vagy a ''Bajnokok próbája'') és [[cyberpunk]] (Ian Livingstone: ''Az országút harcosa'') környezetben játszódtak a történetek. A ''Kaland Játék Kockázat'' sorozat és hasonló lapozgatós könyvek virágkora a nyolcvanas évek végétől kezdődően a kilencvenes évek első felében volt, aminek az igazi szerepjátékok megjelenése vetett véget.<ref name="Hungarianscene" />
 
=== 90-es évek: felemelkedés és bipolaritás ===