„Machinarium” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
a A tizedes törtet magyarul vesszővel írjuk, nem ponttal (kézi botszerkesztés) |
tömör., jaj |
||
20. sor:
A '''''Machinarium''''' egy [[kalandjáték]] stílusú, [[Adobe Flash|flash]]-alapú [[logika]]i [[videojáték]], amit az [[Amanita Design]] készített el, s adott ki [[2009]]. [[október 16.|október 16-án]]. A megjelenés előtt [[2009]]. [[szeptember 30.|szeptember 30-án]] egy három pályás demó verziót adtak ki a fejlesztők.<ref name="DemoGS" />
A játék fejlesztője,
[[2009]]-ben a 12. [[Annual Independent Games Festival]]
== Játékmenet ==
[[Fájl:Machinarium képernyőkép.png|bélyegkép|balra|Egy képernyőkép a Machinariumból, amely bemutatja a kézzel rajzolt háttereket és a szövegbuborékokat.]]▼
A ''Machinarium'' egy [[point-and-click]] stílusú [[logika]]i [[kalandjáték]], amiben a játékos az [[Egér (számítástechnika)|egér]]rel irányítja a főszereplőt. A játék egy ismeretlen, [[oxigén]]-atmoszférájú [[bolygó]]n játszódik, amin [[növények]] és [[robot]]ok laknak, a játék főhőse pedig egy kis termetű robot, akit Josefnek hívnak. Számtalan logikai feladvány megoldásával a játékos célja az, hogy megkeresse a főhőssel barátnőjét, hatástalanítsa a város egyik tornyán elhelyezett [[Áfonya (növénynemzetség)|áfonyás]]-[[Bomba|bombát]] és elrepüljön a főhőssel és annak barátnőjével a bolygóról.▼
▲[[Fájl:Machinarium képernyőkép.png|bélyegkép|balra|Egy
A játékos az adott helyszínen saját maga körül csak arra a személyre vagy tárgyra tud [[Kattintás|rákattintani]], amire ha ráhúzza az egérmutatót, egy kéz formájú [[kurzor]] jelenik meg. Emiatt eléggé leegyszerűsödik, hogy melyik tárgyat lehet használni vagy melyik személlyel lehet kommunikálni, mivel nem minden tárgyra vagy személyre jelenik meg a kéz alakú kurzor, de, van hogy néha azzal sem lehet semmit sem kezdeni, csak később. A főhős irányítását a játék elején mutatja be a program. A robot magasságát meg lehet változtatni, ha a fejénél fogva fel vagy le húzzuk a testét, így növelve vagy csökkentve magasságát. Ha megnő a robot, akkor nem azokra a tárgyakra lehet kattintani amik a normál testhelyzetében érhetők el, hanem azokra amik magasabban vannak. Értelem szerűen, ha legkisebbre nyomjuk össze a robotot, akkor az alacsonyan lévőkre lehet kattintani. Így még több tárgyra való kattintási lehetősége van a játékosnak.▼
▲A ''Machinarium'' egy [[point-and-click]] stílusú
▲A játékos az adott helyszínen saját maga körül csak arra a személyre vagy tárgyra
A főhős nem rendelkezik se életerővel, se semmilyen tárggyal, de ettől függetlenül vannak bizonyos objektumok, amiket fel kell vennie a továbbjutás érdekébe, sőt, némelyeket össze is kell párosítania. A képernyő a következő képen van felosztva játék közben: a bal felső sarokban helyezkednek el egymás mellett a begyűjtött tárgyak, a jobb felső sarokban az adott jelenet megoldása egy kis kézikönyv és egy buborék formájában, a képernyő alsó részén pedig a menü látható. A játékban nem található semmiféle olvasható írás, s egyáltalán nem beszélnek a karakterek, amit úgy helyettesítettek a készítők, hogy a fejük fölött [[szövegbuborék]]ok jelennek meg.▼
▲A főhős nem
A ''Machinarium'' számtalan kisebb logikai játékot is tartalmaz: egy kocsmában például [[Amőba (játék)|amőbázni]] kell az egyik vendéggel, egy [[játékterem]]ben pedig ládákat kell tologatni (hasonlóan a ''[[Szókoban]]hoz'') egy játéktermi gépen.▼
▲A ''Machinarium'' számtalan kisebb logikai játékot is tartalmaz: egy kocsmában például [[
== Történet ==
|