Főmenü megnyitása

Módosítások

a
→‎Sikerek: clean up, replaced: tíz éves → tízéves AWB
A Crystal Dynamics azonban látott fantáziát még a játékban, s mivel náluk voltak a jogok, úgy döntöttek, belevágnak egy újabb játék megalkotásához, mindent az alapoktól kezdve. Pozitívumnak számított az is, hogy a csapathoz csatlakozott Lara Croft megálmodója, Toby Gard is. A munkálatok gőzerővel folytak<!--hűha, gőzerővel, ez aztán nem semmi - G. -->. Ez idő alatt megjelentek képek a készülő munkából, ami szintén pozitív bizakodásra adott okot. A Crystal Dynamics még [[2005]] karácsonyán a fa alá akarta tenni az újjászületett Larát, azonban a megjelenést inkább 2006 áprilisára halasztották, hogy finomítsanak a játékon. Az eredmény nem maradt el: hatalmas siker övezte a Lara Croft: Tomb Raider Legend címmel megjelent játékot, mely a hagyományokat megőrizve teremtett új stílust a Tomb Raider világában.
 
A Crystal Dynamics azonban nem ült ölbe tett kézzel; így a játék tíz évestízéves évfordulójára elkezdte készíteni az első rész felújított változatát, amely Lara Croft: Tomb Raider 10th Anniversary Edition munkacímen futott. Fél év csúszással, 2007 tavaszán megjelent a Lara Croft: Tomb Raider Anniversary néven, amely teljes egészében adta vissza az első rész hangulatát - új grafikai köntösben. Ám a kor - és a piac - elvárásainak megfelelően némileg könnyebbre sikerült az eredetijénél.
 
A következő rész másfél évvel később, 3-4 hónappal az első tervezett kiadási időponthoz képest a karácsonyi vásárlási rohamra időzítve, 2008 novemberében jelent meg a Tomb Raider: Underworld címmel [[Személyi számítógép|PC]]-re, [[PlayStation 3]]-ra, [[Xbox 360]]-ra, [[Wii]]-re és [[NDS]]-re. Eredetileg [[PlayStation 2]]-re is megjelent volna a többi platformra készült változattal együtt, de jócskán megkésve végül is 2009 elején jelent meg.
14 592

szerkesztés