„Diablo III: Reaper of Souls” változatai közötti eltérés
[nem ellenőrzött változat] | [nem ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
aNincs szerkesztési összefoglaló |
aNincs szerkesztési összefoglaló |
||
35. sor:
*'''Greater Rift''' ("Nagyobb rift") - Egy későbbi javítás tette elérhetővé ezt a módot, és a fentebb leírtnál sokban különbözik tőle; nehézsége nem az elindított játéktól függ, hanem a rift átjárót megnyitó játékos korábbi, egyedül teljesített nagyobb rift-jének szintjétől, és minél magasabb a szám, annál nehezebb lesz a rift. Az elindított nagyobb rift területére csak az indítást elfogadó játékosok léphetnek be, új csapattagok nem. Aki elfogadta a rift elindítását, felhasznál egy, a nephalem rift-ből szerzett nagyobb rift kulcsot, és attól fogva se a képességein, se a felszerelésén nem változtathat sehol mindaddig, amíg a csapat nem végez a rift őrzővel. Minden, a nagyobb rift térképen belüli elhalálozás a magától való feltámadás visszaszámlálásával bünteti a rendszer, 5 másodperctől egészen a maximális fél percig (leszámítva persze a hardcore karaktereket, azoknak ugye teljesen vége), továbbá a játékosokhoz való teleportálás se működik egészen a rift őrző pusztulásáig. Zsákmányt csak és kizárólag a rift őrző szór el, és ha ő megjelenik, minden más szörny azonnal elpusztul nemcsak az adott térképen, de a többi szinten is. Ezeket a komoly kritériumokat viszont bőven ellensúlyozhatják a gazdag zsákmány és a legendás ékkövek ''(legendary gem)'' fejlesztése (lásd az [[Diablo III: Reaper of Souls#Új tárgyak|Új tárgyak]] fejezetben). Egy későbbi javítás után a rendszer +1 fejlesztés esélyével jutalmazza a játékost, ha a nagyobb rift egész ideje alatt egyszer sem hal meg.
**'''Empowered Rift''' ("Felerősített rift") - Ez a nagyobb rift egy változata. Külön kell bestrigulázni a nagyobb rift indulása előtt, de csak a kezdeményező félre vonatkozik. A rift szintjének függvényében meghatározott aranymennyiség fejében +1 fejlesztés esélyt lehet így kapni Urshi-nál. Persze ha nem sikerül időben teljesíteni a rift-et, akkor a befektetett, akár több milliónyi arany is kárba vész. Ez a rift mód ideális annak a nagy aranytartalékokkal rendelkező játékosnak, aki egy-egy legendás ékkövet akar minél gyorsabban felfejleszteni.
*'''Challenge Rift''' ("Kihívás rift") - Ez a speciális rift típus arra szolgál, hogy a játékos a meglévő felszerelését kipróbálhassa. A többi rift-el szemben ez
===== Szett dungeon-ök ''(Set Dungeon)'' =====
47. sor:
==== Nekromancer (Nekromanta) ====
''Rathma papjai ''(Priest of Rathma)'' - közismerten a Nekromanták- egyszerű filozófiát követve élnek s halnak; a fény és sötétség közötti örök küzdelem soha nem ér véget, és ebben a háborúban mindkét oldal fenyegeti Menedékföldét. Ezért feladatuk, hogy az Egyensúlyt ''(Balance)'' fenntartva távol tartsák
A nekromanta sok tekintetben a sorozat korábbi részében megjelent karakterosztály Diablo III-as megfelelője, és külön lehet megvásárolni a kiegészítőhöz, mint letölthető tartalom ''(downloadable content, DLC)''<ref>{{cite web|url=https://eu.battle.net/d3/en/blog/20845159/rise-of-the-necromancer-pack-arrives-june-27-20-06-2017|author=Blizzard Entertainment|title=Rise of the Necromancer Pack Arrives June 27!|accessdate=2016-06-20|date=2017-06-28}}</ref>. Fő tulajdonsága az intelligencia ''(intelligence)'', képességeinek fő tematikája pedig a csont és a vér. Energiaforrásként nemcsak az esszenciát ''(essence)'' használja, amely alap esetben állandó értékű és csak bizonyos képességeivel töltheti fel, hanem gyakorlatilag két továbbit is; a többnyire a leölt ellenség után hátramaradt holttestet ''(corpse)'' csak bizonyos típusú képességei használják fel, míg néhány képességét csak saját vérével (tehát életerejével) tudja használni
=== További karakterosztály-változások ===
|