„Overwatch” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Blizzardrajongó (vitalap | szerkesztései)
Játékmódok módosítása
44. sor:
=== Játékmódok ===
Az Overwatchban két típusú játékmód van; a mesterséges intelligencia (M.I.) és más játékosokkal szemben. Utóbbi esetben van lehetőség normál, illetve rangsorolt meccsek elindítására is, viszont pár módtól eltekintve egyikben se választhatja két vagy több játékos ugyanazt a hőst. Értelemszerűen a gép elleni játék kevesebb tapasztalati pontot jelent, ezért kezdő játékosoknak ajánlott, hogy kiismerjék a játékmechanikát és a szerepkörök használatát.
*'''Play''' ("Játék")
**'''Quick Play''' ("Gyors játék") - Ebben a módban a játékos szintjéhez, illetve statisztikai eredményeihez igazodva hozz össze a rendszer más játékosokkal, véletlenszerű pályatípusú és pályájú meccsekhez.
**'''Arcade''' ("Arkád") - Egyedi játékmód, ahol heti limittel ugyan, de minden harmadik győzelemmel egy zsákmány dobozt szerezhet a játékos. Több további mód érhető el benne;
***'''''Deathmatch''''' ("Öldöklés")- Ebben a módban nincsenek csapatok, így tehát mindenki mindenki ellen harcol. Az győz, aki először éri el a 20 gyilkosságot ''(kill)''.
***'''''Capture the Flag''''' ("Szerezd meg a zászlót") - Ebben a módban 2 teljes csapat versenyzik azért, hogy megszerezze a másik "bázisán" lévő zászlót, majd azt elvigye a saját zászlójukhoz. Az a csapat győz, amely előbb visz el három ellenséges zászlót illetve az időlimit lejárta előtt a legtöbbet. Döntetlen helyzetben nincs győztes.
***'''''Team Deathmatch''''' ("Csapatos öldöklés") - Ugyanaz, mint a fenti játékmód, csak két csapat harcol egymás ellen. Az a csapat győz, amelyik először eléri a 30 gyilkosságot.
***'''''Lockout Elimination''''' ("KiesésKizárásos kiesés") - Ebben a módban 2két csapat három fős tagjai csapnak össze, és az a csapat győz, akiamelyik háromszor legyőzi a másikat. Lehet választani hősöket, de nincs újraéledés, és nincsenek gyógycsomagok sem,. A győztes csapat a pályakövetkező pedigkörben mindigmár ugyanaz;nem ''Ecopoint:használhatja Antarctic''ugyanazt a hős függetlenül attól, hogy melyik játékos játszott vele.
***'''''Mystery Duel''''' ("Misztikus párbaj") - Ez a mód véletlenszerű térképen folyik, csak egy az egy ellen. Minden forduló előtt egy véletlenszerű hőssel indul mindkét játékos és az győz, aki előbb végez a másikkal ötször.
***'''''6v6 Lockout Elimination''''' ("Hat a hat elleni kizárásos kiesés") - Ugyanaz, mint a fenti játékmód, csak a csapatokban 6 fő van.
***'''''Mystery Heroes''''' ("Misztikus hősök") - A Quick Play-hez hasonlóan véletlenszerű pályákon folynak maximális létszámú meccsek, de a kezdés és az újraéledést követően minden játékos más hőssel lesz. A hősök gépi kiválasztása során nincs limit, így előfordulhat, hogy egy bizonyos hőst kettő vagy több játékos is megkap, cserébe ha a játékos a meccs alatti újraéledés során ugyanazt a hőst kapja, mint amivel előzőleg volt, a végső képességének feltöltése is újraindul.
**'''Game Browser''' ("Játékböngésző") - Ez a játékosok által készített, egyedi beállítású meccseket listázza ki. A játékos maga határozza meg a játékmódot, a pályát, a szabályokat, a célokat és a hősöket.
***'''''No Limits''''' ("Nincs limit") - A fentebb említett módhoz hasonlóan ebben a módban is bármennyi játékos választhatja ugyanazt a hőst, viszont ezt szabadon tehetik és elhalálozás során is megmarad a kiválasztott hős.
***'''''Create Game''''' ("Játék készítése") - A játékos maga is készíthet meccseket, az általa meghatározott módosításokkal. Az így létrehozott "játéklobbi" ''(game lobby)'' alatt nagyon sok minden szabadon meghatározható; például az elérhető pályák és pályatípusok, a hősök és azok képességeinek hatása avagy választhatósága, a szerzett tapasztalati pont; stb.
***'''''Find Game''''' ("Játék keresése") - Más játékosok által létrehozott játéklobbikhoz való csatlakozás. Saját vagy mások által elindított játéklobbiban való győzelem nem számít bele a heti győzelmekbe, így tehát közvetlenül nem lehet zsákmány dobozt sem szerezni.
**'''Competitive Play''' ("Kompetitív játék") - Ez a rangsorolt játék, amely csak akkor érhető el, ha a játékos eléri a 25. szintet és lejátszik 10 helyezési meccset. Szezonokra van felosztva, több tucatnyi rang érhető el (bronz, ezüst, arany, stb), és minél magasabb rangon áll a játékos, annál több, ú.n. "kompetitív pontot" ''(competitive point)'' szerezhet, amelyből a hősök fegyvereinek (vagy fegyverzeteinek) aranyszínű verzióit lehet megvásárolni (lásd: "[[Overwatch#Játékon belüli jutalmazás|Játékon belüli jutalmazás]]" fejezet). A rangsorolt játékban a meccsek több fordulóból állnak, és az egyes célok megszerzésével is ilyen pontokat lehet gyűjteni.
**'''Vs AI''' ("M.I. ellen") - Ebben a játékmódban a játékosok egy gépi csapattal mérkőznek meg. A gép nehézsége beállítható; könnyű ''(easy)'' fokozaton szinte hagyja magát megöletni, és minimális csapatmunkát gyakorol. Közepes ''(medium)'' fokozaton már vissza-visszalő és valamivel összetettebb csapatmunkát végez. Nehéz ''(hard)'' fokozaton viszont olyan precíz csapatmunkát végez és szinte tökéletes fegyverpontosságot kap, amit már csalásnak is lehet venni.
*'''Training''' (Gyakorlat)
**'''Tutorial''' ("Oktatás") - Egy előre meghatározott pályán a játék bemutatja és egy kicsit gyakoroltatja a legalapvetőbb funkciókat (mozgás, fegyver- és képességhasználat, célfoglalás). A hozzá rendelt hős minden esetben Soldier: 76.
A lap eredeti címe: „https://hu.wikipedia.org/wiki/Overwatch