„Overwatch” változatai közötti eltérés
[nem ellenőrzött változat] | [nem ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Játékmódok módosítása |
|||
44. sor:
=== Játékmódok ===
Az Overwatchban két típusú játékmód van; a mesterséges intelligencia (M.I.) és más játékosokkal szemben. Utóbbi esetben van lehetőség normál, illetve rangsorolt meccsek elindítására is, viszont pár módtól eltekintve egyikben se választhatja két vagy több játékos ugyanazt a hőst. Értelemszerűen a gép elleni játék kevesebb tapasztalati pontot jelent, ezért kezdő játékosoknak ajánlott, hogy kiismerjék a játékmechanikát és a szerepkörök használatát.
*'''Play''' (
**'''Quick Play''' ("Gyors játék") - Ebben a módban a játékos szintjéhez, illetve statisztikai eredményeihez igazodva hozz össze a rendszer más játékosokkal, véletlenszerű pályatípusú és pályájú meccsekhez.
**'''Arcade''' ("Arkád") - Egyedi játékmód, ahol heti limittel ugyan, de minden harmadik győzelemmel egy zsákmány dobozt szerezhet a játékos. Több további mód érhető el benne;
***'''''Deathmatch''''' ("Öldöklés")- Ebben a módban nincsenek csapatok, így tehát mindenki mindenki ellen harcol. Az győz, aki először éri el a 20 gyilkosságot ''(kill)''.
***'''''Team Deathmatch''''' ("Csapatos öldöklés") - Ugyanaz, mint a fenti játékmód, csak két csapat harcol egymás ellen. Az a csapat győz, amelyik először eléri a 30 gyilkosságot.
***'''''Lockout Elimination''''' ("
***'''''6v6 Lockout Elimination''''' ("Hat a hat elleni kizárásos kiesés") - Ugyanaz, mint a fenti játékmód, csak a csapatokban 6 fő van.
***'''''Mystery Heroes''''' ("Misztikus hősök") - A Quick Play-hez hasonlóan véletlenszerű pályákon folynak maximális létszámú meccsek, de a kezdés és az újraéledést követően minden játékos más hőssel lesz. A hősök gépi kiválasztása során nincs limit, így előfordulhat, hogy egy bizonyos hőst kettő vagy több játékos is megkap, cserébe ha a játékos a meccs alatti újraéledés során ugyanazt a hőst kapja, mint amivel előzőleg volt, a végső képességének feltöltése is újraindul.
**'''Game Browser''' ("Játékböngésző") - Ez a játékosok által készített, egyedi beállítású meccseket listázza ki. A játékos maga határozza meg a játékmódot, a pályát, a szabályokat, a célokat és a hősöket.
**'''Competitive Play''' ("Kompetitív játék") - Ez a rangsorolt játék, amely csak akkor érhető el, ha a játékos eléri a 25. szintet és lejátszik 10 helyezési meccset. Szezonokra van felosztva, több tucatnyi rang érhető el (bronz, ezüst, arany, stb), és minél magasabb rangon áll a játékos, annál több, ú.n. "kompetitív pontot" ''(competitive point)'' szerezhet, amelyből a hősök fegyvereinek (vagy fegyverzeteinek) aranyszínű verzióit lehet megvásárolni (lásd: "[[Overwatch#Játékon belüli jutalmazás|Játékon belüli jutalmazás]]" fejezet). A rangsorolt játékban a meccsek több fordulóból állnak, és az egyes célok megszerzésével is ilyen pontokat lehet gyűjteni.
**'''Vs AI''' ("M.I. ellen") - Ebben a játékmódban a játékosok egy gépi csapattal mérkőznek meg. A gép nehézsége beállítható; könnyű ''(easy)'' fokozaton szinte hagyja magát megöletni, és minimális csapatmunkát gyakorol. Közepes ''(medium)'' fokozaton már vissza-visszalő és valamivel összetettebb csapatmunkát végez. Nehéz ''(hard)'' fokozaton viszont
*'''Training''' (Gyakorlat)
**'''Tutorial''' ("Oktatás") - Egy előre meghatározott pályán a játék bemutatja és egy kicsit gyakoroltatja a legalapvetőbb funkciókat (mozgás, fegyver- és képességhasználat, célfoglalás). A hozzá rendelt hős minden esetben Soldier: 76.
|