53
szerkesztés
(luigi veírva) |
(teszlap frissítése) |
||
A '''Fort Boyard''' egy [[Franciaország|francia]] showműsor, amit [[Jacques Antoine]] hozott létre és először [[1990|1990.]] [[július 7]]-én jelent meg a televízióban (''Les Clés de Fort Boyard'' címmel, ezt később rövidítették). Külföldi televíziós társaságok is forgattak itt, köztük Magyarország is a [[TV2]] által [[2000]]-ben. Franciaországban a legnézettebb műsor, a világon pedig a 4. helyen van a [[Lehetetlen küldetés]], a [[Rettegés Foka]] és a [[Survivor]] után. A felvétel helyszíne Nyugat-Franciaországban az [[Île-d’Aix|Aix]] és [[Oléron]] szigetek közt található tengeri [[erőd]].
= Szereplők =
== Magyarország ==
* '''Boyard''' ([[Vízy András]]) az "'''Erőd mestere'''", ő adja ki a kihívásokat a versenyzőknek és indítja el az órát. Csak összehasonlításképpen, az angol változatban a mester (akit [[Leslie Grantham]] alakít) parancsolgató, önző és akkor tölti el öröm, ha a játékos hibázik vagy megfélemlik.
* '''Admirális''' ([[Bárdy György]]): a mester hozzá küldi a játékost egy kérdés megválaszolására. Amennyiben sikerrel jár, az I. részben kap egy kulcsot vagy a II. fázisban egy kulcsszót. Amennyiben helytelenül válaszol, az admirális kidobja a kulcsot az óceánba (egyes változatokban ilyenkor egy előre kijelölt embernek oda kell úszni érte).
* '''Műsorvezető''' ([[Demcsák Zsuzsa]]): ő tanácsokat ad a játékosoknak a feladatokat illetően és biztatja őket, hogy szurkoljanak.
== A francia szereplők ==
Természetesen a magyar forgatásban is felbukkannak a francia adás szereplői.
* '''Jacques''' ([[André Bouchet]]) és Jean ([[Alain Prévost]]) a két törpenövésű segéd, aki elvezeti a játékosokat a mesterhez, a következő kihíváshoz, előkészíti a kihíváshoz szükséges tárgyakat és bezárja őket, ha kifutnak az időből.
* '''Felindra''' ([[Monique Angeon]]) a '''tigrismester''' aki a tigrisekkel van egy térben, ő tereli be a fináléban őket a ketreceikbe és elfordítja a tigris alakú kapcsolót, amikor a játékosok megalkották a jelszót.
* '''Monsieur la Bull''' ([[Yves Marchesseau]]) volt aki a gongszóval jelezte a játék kezdetés és az idő lejártát, bezárta a cellákba akik kifutottak az időből. 2014-ben ott kellett hagynia a műsort egészségügyi okokból és még abban az évben nyelőcsőrák és cukorbetegség következtében meghalt. Szerepét '''Felindra''' vette át.
= A játék menete =
== Magyar változat ==
=== I. rész ("''kihívások''") ===
A maximális idő a kulcsok és kulcsszavak összegyűjtésére '''40 perc'''. Az I. részben 7 kihívást kell teljesíteni és két kérdést kell megválaszolni az admirálisnál. Legalább 5 [[kulcs (eszköz)|kulcsot]] kell megszerezni ez idő alatt. A játék indítása a "''[[homokóra]]''" elindításával indul, ekkor a játékos belép a játéktérre. Az időt a társai kiabálhatják be neki, ill. ha kevés az idő, ki kell hívni. Amennyiben nem ér ki az idő lejárta előtt, Jacques bezárja az ajtót, így a játékos a zárkába kerül, ahonnan az I. rész végén távozhat, addig ő nem hajthat végre feladatot.
=== II. rész ("''kalandok''") ===
A kihívások végén a versenyzők visszatérnek a kincstár elé, ahol a kulcslyukakba be kell helyezniük az összegyűjtött kulcsokat. Ha kevesebb, mint 5 kulcsot gyűjtöttek össze, a áldozatot kell hozni. Ez azt jelenti, hogy annyi játékost kell egy zárkába bezárni, amennyi kipótolja a hiányzókat. Ők nem segédkezhetnek sem a kalandokban, sem a fináléban. Viszont ha több kulcsot gyűjtöttek a minimumnál, akkor a "felesleges" kulcsok kulcsszavakra válthatóak át az admirálisnál.
Ebben a részben a játékosok kulcsszavakat gyűjtenek, amik a legtöbb esetben szelencékben találnak meg. Itt is az idő ellen küzdenek, viszont csak a nézők tudják, hogy mennyi idő van detonációig, ami után a kulcsszó megsemmisül. Elsőként az admirális mond három mondatot, ami a kulcsszóra utal. Általában három kalandot szokott Boyard kitűzni. Ezek után szokott lejárni a 40 perc.
=== III. rész ("''finálé''") ===
A végjátékban a játékosok a kulcsszavak segítségével megpróbálják kitalálni a jelszót egy bizonyos logika mentén, ami a kincstárat nyitja. Viszont miután a gong megszólal, '''3 perc'''ük van a jelszó beírására és az esetleges kincs kimentésére. Amennyiben nincs elegendő kulcsszavuk, a kincstár előtt található tigrisfejekből egy-egy kulcsszót ki tud halászni egy játékos, viszont ezzel elveszti a jogot a kincs kihordására, hiszen egy bilincs megakadályozza ebben.
Példák a kulcsszó - jelszó kapcsolatra:
* levegő, nincs, káosz és üres = NINCS
* kín, kénkő és kárhozat = POKOL
Amennyiben a játékosok rájöttek a jelszóra, a kincstár előtt lévő betűkre rá kell állniuk, ill. ha kevesen vannak, ágyúgolyókkal kell pótolniuk. Ha helyes a jelszó, a kincs lezuhan és összegyűjthetik a kincstár előtt található vödörbe. Ha helytelen a jelszó, akkor a kincstár ajtaja lezáródik és a játékosoknak ki kell jutni.
A kapu lezárását követően megszámolják a pénznyereményt és az értéket forintban kiírják.
== Egyéb változatok ==
Több eltérés is előfordul az egyes nemzetek között.
* Van olyan, hogy kétnapos a játék és az éjszakát ott töltik a játékosok.
* A rabokat nem engedik el, hanem a börtönben kell lenniük és teljesíteni kell egy kihívást, hogy kiszabaduljanak
* Az újabb évadokban feltűnik Mr. Tchan, akinél az egész csapat közösen van jelen a kihívásban, hogy kiszabadítsák a feladat alatt fekvő társukat.
* Az I. és II. rész között lehet még egy megmérettetés, ahol az erőd tanácsosaival kell megmérkőzni különféle logikai játékokban. Itt az dől el, hogy hány másodperc előnnyel vagy hátránnyal indulnak a fináléban.
= Kihívások és kalandok =
{{csonk-szakasz}}
= Zene =
A játék zenéjét 1990 óta egy francia zeneszerző, [[Paul Koulak]] szerzi. 1999-ben kiadták a "''La musique de toutes les aventures''" című CD-t, rajta 25 játékból ismert zenével.
----
|
szerkesztés