„Szúdoku” változatai közötti eltérés

102 bájt törölve ,  3 évvel ezelőtt
sablonok használata, feleslegesen középre helyezett szám vissza a folyószövegbe, tipográfiai javítások
a (Visszaállítottam a lap korábbi változatát: Atti0626 (vita) szerkesztéséről Lex Icon szerkesztésére)
(sablonok használata, feleslegesen középre helyezett szám vissza a folyószövegbe, tipográfiai javítások)
[[Fájl:sudokuSudoku problem 1.svg|jobbra|bélyegkép|Kezdő szintű szúdokurejtvény...szúdokurejtvény…]]
[[Fájl:sudokuSudoku problem 1 & candidate.svg|jobbra|bélyegkép|...a…a megmaradt lehetőségek...lehetőségek…]]
[[Fájl:sudokuSudoku solution 1.svg|thumbbélyegkép|...és…és az egyértelmű megoldás]]
 
A {{nihongo|'''szúdoku''' ([[japán nyelv|japánul]] 数独, nyugatias átírással ''|sudoku'')}} egy logikai játék, melyben megadott szabályok szerint számjegyeket kell elhelyezni egy táblázatban. Legközönségesebb változatában egy 9×9-es táblázat van 3×3 = 9 db.darab 3×3-as résztáblázatra felosztva, és minden résztáblázatot az 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 számokkal kell kitölteni úgy, hogy az egész 9×9-es táblázat minden sorában és minden oszlopában az 1...9 számok mindegyike egyszer forduljon elő. A rejtvény készítője a megoldhatóság érdekében előre ki szokta tölteni néhány szükséges számmal a 9×9-es táblázat bizonyos celláit - általában úgy, hogy csak egy megoldása (kitöltése) létezzen a rejtvénynek. A rejtvényfejtő feladata kitölteni a maradék cellákat a fentebb írt feltételeknek megfelelően.
 
== A szúdoku ==
A „szúdoku” név egy hosszabb japán kifejezés rövidítése. Az eredeti név jelentése: „a számjegyek csak egyszer szerepelhetnek” (数字は独身に限る, ''szúdzsi va dokusin ni kagiru''). Ez a japán Nikoli Co. Ltd. bejegyzett védjegye.
 
A megoldott szúdoku egy speciális [[latin négyzet]]. Latin négyzetekkel kapcsolatos munkássága miatt sokan úgy tartják, a játék ötlete [[Leonhard Euler]]től származik. A szimmetrikus (egymásba tükrözhető, forgatható) megoldások megkülönböztetésétől eltekintve, a 9×9-es szúdoku lehetséges kitöltéseinek száma {{szám|6670903752021072936960}}, azaz közel 6,7 [[trilliárd]].<ref>D. R. Mazur: ''[https://books.google.hu/books?id=yI4Jx5Obr08C&printsec=frontcover&dq=%22Combinatorics%22&hl=hu&sa=X&redir_esc=y#v=onepage&q=%22Combinatorics%22&f=false Combinatorics - A Guided Tour]'' . Google könyvek. Beill.: 2016-7-12.</ref>
<center>6&nbsp;670&nbsp;903&nbsp;752&nbsp;021&nbsp;072&nbsp;936&nbsp;960&nbsp;</center>
azaz közel 6,7 [[trilliárd]].<ref>D. R. Mazur: ''[https://books.google.hu/books?id=yI4Jx5Obr08C&printsec=frontcover&dq=%22Combinatorics%22&hl=hu&sa=X&redir_esc=y#v=onepage&q=%22Combinatorics%22&f=false Combinatorics - A Guided Tour]'' . Google könyvek. Beill.: 2016-7-12.</ref>
 
A játék ma ismert változatát az [[Amerikai Egyesült Államok|amerikai]] Howard Garns alkotta meg 1979-ben. A rejtvényt a Dell Magazines adta ki ''Number Place'' címmel. A játék 1986-ban nagy népszerűségre tett szert Japánban, mikor a Nikoli kiadta a játék japán változatát. A nemzetközi siker 2005-ben érkezett el.