„Túlterjeszkedés” változatai közötti eltérés

források, Fordítás
a (linkek)
(források, Fordítás)
A [[projektmenedzsment]]ben a '''túlterjeszkedés''' a [[projekt]] hatókörének folyamatos vagy korlátlan növekedése a projekt elkezdése után.<ref name="James P Lewis">{{cite book|last=Lewis |first=James |title=Fundamentals of Project Management |edition=Second |date=2002 |publisher=AMACOM |isbn=0-8144-7132-3 |pages=29, 63}}</ref> A projektkezdés előtti helyzetről lásd [[analízis paralízis]]. Megelőzhető a projekt hatókörének megfelelő definiálásával, dokumentálásával és ellenőrzésével. Általában károsnak tekinthető.<ref name="Kendrick2015">{{cite book|last=Kendrick |first=Tom |title=Identifying and Managing Project Risk: Essential Tools for Failure-Proofing Your Project |chapterurl=https://books.google.com/books?id=BnuZBgAAQBAJ&pg=PA52 |edition=3rd|date=2015 |publisher=AMACOM |isbn=978-0-8144-3609-7 |pages=50–52 |chapter=Chapter 3. Identifying Project Scope Risk }}</ref>
 
Okai:
* a termék kezdeti [[merevség|rugalmatlansága]]
 
A túlterjeszkedés kockázat a legtöbb projekt számára. A legtöbb [[megaprojekt]] a túlterjeszkedés áldozatává válik. Következménye gyakran a költségvetés túllépése. Az ingyen érték stratégiájával nehéz szembemenni, és nehéz kihívást jelent még a legjobb projektmenedzser számára is.
 
A túlterjeszkedés általában szükségtelen képességeket ad a projekthez, de néha ezek hasznosnak bizonyulnak. Például a [[The Elder Scrolls: Arena]] egy középkori stílusú gladiátorjátéknak indult,<ref>[https://web.archive.org/web/20140709213227/http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=12 Ted Peterson Interview I], by Morrowind Italia, 2001-04-09 - Planet Elder Scrolls</ref> végül nyílt világú, epikus szerepjátékká vált, a névadó arénaharc nélkül, megküzdve a lépésenként egyre növekvő bonyolultsággal. Egy másik példa a [[Shogun: Total War]], ami egy egyszerű harcot szimuláló játékként indult.<ref>[http://www.rockpapershotgun.com/2007/08/24/the-making-of-shogun-total-war/ The Making of: Shogun: Total War], By Kieron Gillen, August 24th, 2007, Rock, Paper, Shotgun</ref>
==Jegyzetek==
{{jegyzetek}}
==Fordítás==
{{fordítás|en|Scope creep}}
 
[[Kategória: Projektmenedzsment]]