„Fort Boyard (showműsor)” változatai közötti eltérés

játékok elkezdve, építés alatt sablon elhelyezve
(csapatok beírása)
(játékok elkezdve, építés alatt sablon elhelyezve)
Címke: tataroz vagy építés alatt sablon kihelyezve
 
= Kihívások és kalandok =
{{csonk-szakaszépítés alatt}}
A játék során különféle feladatok állnak a játékosok elé, hogy megkapják jutalmukat. Az I. részben kulcsokat kell gyűjteni.
 
{| class="wikitable sortable"
|-
! Helye az Erődben !! Francia név !! Magyar név !! Leírás !! Használatban
|-
| 1. emelet, 114 || Aiguilleur || || A játéktérre belépve a játékos egy szörfdeszka-szerű dolgot lát meg, amire felállva, tudja irányítani a játékteret, tudja forgatni az "áthidalásokat". A cella szemben lévő végéből folyamatosan jönnek az ágyúgolyók, a cél az, hogy az áthidalásokat pontosan beállítva vigyen végig a pályán egy golyót. || 1998 - 2002
|-
| 2. emelet, 216 || Bonneteau || Itt a piros, hol a piros? || A játékvezető három kis pohár alá rejti el a kulcsokat, amelyek szükségesek ahhoz, hogy a játékos mellett lévő három lakatot kioldva megszerezze a kulcsot. || 1990 - 2000; 2003 - 2013
|-
| 2. emelet, 213 || Tapis Roulant || Futószalag || A játékos a futószalagra rálépve a feje felett lévő vízzel teli vödröket kell a futószalag legelejére vinni, ahol egy lyukba kell betölteni a megmaradt vizet. Így sokat beöntve a kulcs elkezd lebegni és kiszedhető. || 1995 - 2017
|-
| 2. emelet, 203 || Cellule qui rétrécit || A kulcsár rémálma || Ki kell találni, hogy melyik három kulcs illik a játéktér közepén lévő kofferbe. Csakhogy rengeteg kulcs van, némelyik odacsavarozva és a plafon közben süllyed. || 1992 - 2009
|-
| 2. emelet, 209 || Colonne du libraire || A könyvkereskedő oszlopa || A kulcs egy átlátszó dobozban van egy könyvoszlop közepén. A játékos amint megszerezte, bezárja önmagát, ahonnan csak úgy tud kiszabadulni, ha megfelelő magasságban visszaépíti a könyvoszlopot. || 1997 - 2000
|-
| 2. emelet, 214 || Cylindres || Hengerek || A játékosnak át kell kúsznia a hengereket az építmény végéig, de közben figyelnie kell, hogy ezek könnyen elforoghatnak || 1993 - 2017
|-
| 1. emelet, 120 || Dauphin || || A játékosnak a kötél mentén kell végigmásznia a pályán, hogy megszerezze a kulcsot. || 2000 - 2010
|-
| 2. emelet, 217 || Débarras || || A hordót, melyen egy vaspálca van, a játékosnak át kell tili-tolizni a játéktér ellentétes szélébe, hogy a satut kinyitva megszerezze a kulcsot. || 1994 - 2004
|-
| 1. emelet, 110 || Échelle infernale || || Fel kell mászni a létra legtetejére, közben a megmászott fokokat újra kell hasznáosítani, ugyanis a létra tetején nincsenek fokok. || 1993 - 2009
|-
| 2. emelet, 208 || Manolier || Kézibicikli || A játékosnak a kezével kell végigtekernie a pályán, a szerkezet maga előtt tolja a kulcsot. Ha eljutott a végére, a kulcs leesett és a feladat teljesített. Félúton van egy zsámoly, ahol megpihenhet. || 2000 - 2015
|-
| 1. emelet, 101 || Menotte || || Bilinccsel a kézen, a csöveken végigvezetve kell teljesíteni az akadálypályát. Ha a játékos nem jut el a kulcsig, az a biztos börtönt jelenti. || 1996 - 2013
|-
| 1. emelet, 105 || Mur || Fal || A kihívás két részből áll: először ki kell venni a kulcsot egy sárga háromszög közepéből, ami egy átlátszó dobozban van. Ezután az út lezárul és a fal elindul lefelé. A dobozokat egyesével el kell távolítani annyira, hogy elegendő hely legyen a kijutásra. Érdekesség: ezt a feladatot eddig minden csapat megoldotta, senki nem került börtönbe. || 2000 - 2001
|-
| 1. emelet, 106 || Museum || Múzeum || A játékos nem a szokásos helyen kezd, hanem az ajtó feletti lyukból. Végig kell haladni az akadálypályán egy üvegvágóval a kezében. Ha eljut a kulcsig, az üvegvágóval kiveszi a kulcsot a dobozból, majd vissza kell haladnia a pálya elejére. Viszont vigyázni kell, ha bármi leesik a földre vagy érinti a talajt, megszólal a riasztó és a kihívás nem sikerül. || 1996 - 2017
|-
| Terasz, világítótorony || Père Fouras || Az admirális || A toronyban az admirális kérdésére helyesen kell válaszolni. || 1990 -
|-
| 2. emelet, 221 || Pierres extérieures || Cella szövege || Egy erős játékosnak fel kell húznia a kulcsot egy kötélen, amin ágyúgolyók is vannak. Miután felért a kulcs, egy rácsos kiszögellésen ki kell csavarozni a csigából. || 1990 - 2010
|}
= Zene =
 
53

szerkesztés