„Fort Boyard (showműsor)” változatai közötti eltérés

kihívások és kalandok leírása
(játékok elkezdve, építés alatt sablon elhelyezve)
Címke: tataroz vagy építés alatt sablon kihelyezve
(kihívások és kalandok leírása)
|}
 
= Kihívások és kalandok leírásai =
== Kihívások ==
{{építés alatt}}
A játék során különféle feladatok állnak a játékosok elé, hogy megkapják jutalmukat. Az I. részben kulcsokat kell gyűjteni.
{| class="wikitable sortable"
|-
! Helye az Erődben !! Francia név !! Magyar névfordítás !! Leírás !! Használatban
|-
| 1. emelet, 114 || Aiguilleur || || A játéktérre belépve a játékos egy szörfdeszka-szerű dolgot lát meg, amire felállva, tudja irányítani a játékteret, tudja forgatni az "áthidalásokat". A cella szemben lévő végéből folyamatosan jönnek az ágyúgolyók, a cél az, hogy az áthidalásokat pontosan beállítva vigyen végig a pályán egy golyót. || 1998 - 2002
| 2. emelet, 216 || Bonneteau || Itt a piros, hol a piros? || A játékvezető három kis pohár alá rejti el a kulcsokat, amelyek szükségesek ahhoz, hogy a játékos mellett lévő három lakatot kioldva megszerezze a kulcsot. || 1990 - 2000; 2003 - 2013
|-
| 2. emelet, 213 || Tapis Roulant || Futószalag || A játékos a futószalagra rálépve a feje felett lévő vízzel teli vödröket kell a futószalag legelejére vinni, ahol egy lyukba kell betölteni a megmaradt vizet. Így sokat beöntve a kulcs elkezd lebegni és kiszedhető. || 1995 - 2017
|-
| 2. emelet, 203 || Cellule qui rétrécit || A kulcsár rémálma || Ki kell találni, hogy melyik három kulcs illik a játéktér közepén lévő kofferbe. Csakhogy rengeteg kulcs van, némelyik odacsavarozva és a plafon közben süllyed. || 1992 - 2009
| 2. emelet, 209 || Colonne du libraire || A könyvkereskedő oszlopa || A kulcs egy átlátszó dobozban van egy könyvoszlop közepén. A játékos amint megszerezte, bezárja önmagát, ahonnan csak úgy tud kiszabadulni, ha megfelelő magasságban visszaépíti a könyvoszlopot. || 1997 - 2000
|-
| 2. emelet, 214 || Cylindres || Hengerek || A játékosnak át kell kúsznia a hengereket az építmény végéig, de közben figyelnie kell, hogy ezek könnyen elforoghatnak || 1993 - 2017
|-
| 1. emelet, 120 || Dauphin || || A játékosnak a kötél mentén kell végigmásznia a pályán, hogy megszerezze a kulcsot. || 2000 - 2010
| 1. emelet, 105 || Mur || Fal || A kihívás két részből áll: először ki kell venni a kulcsot egy sárga háromszög közepéből, ami egy átlátszó dobozban van. Ezután az út lezárul és a fal elindul lefelé. A dobozokat egyesével el kell távolítani annyira, hogy elegendő hely legyen a kijutásra. Érdekesség: ezt a feladatot eddig minden csapat megoldotta, senki nem került börtönbe. || 2000 - 2001
|-
| 1. emelet, 106 || Museum || Múzeum || A játékos nem a szokásos helyen kezd, hanem az ajtó feletti lyukból. Végig kell haladni az akadálypályán egy üvegvágóval a kezében. Ha eljut a kulcsig, az üvegvágóval kiveszi a kulcsot a dobozból, majd vissza kell haladnia a pálya elejére. Viszont vigyázni kell, ha bármi leesik a földre vagy érinti a talajt, megszólal a riasztó és a kihívás nem sikerül. || 1996 - 2017
|-
| Terasz, világítótorony || Père Fouras || Az admirális || A toronyban az admirális kérdésére helyesen kell válaszolni. || 1990 -
|-
| 2. emelet, 221 || Pierres extérieures || Cella szövege || Egy erős játékosnak fel kell húznia a kulcsot egy kötélen, amin ágyúgolyók is vannak. Miután felért a kulcs, egy rácsos kiszögellésen ki kell csavarozni a csigából. || 1990 - 2010
|-
| 2. emelet, 220 || Baguettes || || Két hatalmas kínai evőpálcikával kell három kínai vázát az egyik oldalról a másikba juttatni egy akadálypályán. || 2000 - 2013
|-
| 1. emelet, 102 || Porteur d'eau || || Egy cső segítségével vizet kell tölteni az akadálypálya végén lévő három csőbe. Ezek teljesítésével a mérőóra mutatóján lévő kulcs egy lyukon keresztül kivehető. || 1999 - 2005
|-
| 2. emelet, 205 || Précipice extérieur || || Az erőd külső falától kell megközelíteni egy vakablakot, amiben megtalálható a kulcs. Az idő csak akkor indul, ha a játékosra felszerelték a hevedert, viszont visszafelé le kell tudnia venni a kijutáshoz. || 1995 - 2001; 2003 - 2011
|-
| 1. emelet, 120 || Scie || || Két erős játékosnak el kell fűrészelnie egy fadarabot, ezután tudják a kulcsot kiszedni. A fűrész végére súlyok vannak elhelyezve, ezzel nehezítve a műveletet. || 1999 - 2000
|-
| 2. emelet, 211 || Table instable || Lengőasztal || Két játékos szükséges hozzá: az egyik ráfekszik az asztalra, a másik el kezdi tekerni a kart, ami az asztalt a magasba emeli, majd elég magasan meghúzza a mellette lévő kart, ami kinyitja a kulcsot tartalmazó tartót, amit a másik játékosnak ki kell szednie. || 2000
|-
| 2. emelet, 206 || Taupe || || A kulcs három méter magasan van, ezért a játékosnak ki kell szabadítania a homokozóból három fadobozt, hogy erre felállva elérje azt. || 1999 - 2003
|-
| 1. emelet, 111 || Tirlitournette || || A játékos először találkozik Jabával a kalózzal, aki ad neki egy korongot, amit a játékosnak be kell illesztenie egy szerkezetbe úgy, hogy közben a létra, amin áll, folyamatosan forog. 7 korongot szükséges behelyezni a győzelemhez. || 2000
|-
| 1. emelet, 119 || Tiroirs || || A kulcs egy elzárt területen van. Oda közvetlenül be nem lehet menni, hanem kis zöld lapocskákat kell becsúsztatni, így a kulcs egyre közelebb kerül a kijárathoz. A kieső lapokat egy akadálypálya végén lehet kiszedni, majd megismételni a műveletet, amíg a kulcs kiszedhető. || 2000 - 2002
|-
| 1. emelet, 113 || Toile d'araignée || || A játékosnak egy forgó pókhálóba kell belemásznia, majd egy eszközzel kiszabadítani a kulcsot egy dobozból. || 1996 - 2000
|-
| 1. emelet, 107 || Tourniquet || || A kulcs egy dobozban van a forgóajtóban. A játékosnak hat szárnyas csavart kell kicsavaroznia a győzelemhez, de közben folyamatosan mozognia kell a forgóajtó miatt. || 1998 - 2012
|-
| 2. emelet, 224 || Tuyau transparent || || A játékosnak egy hosszú, átlátszó csövön kell felkúsznia a cső legvégére, hogy az ott lógó kulcsot felszedje, majd kijutni. || 1990 - 2008; 2010
|}
 
== Kalandok ==
A kalandok során kulcssavakat kell gyűjteni. Ezeket nagyrészt szelencékben lehet megtalálni.
 
{| class="wikitable sortable"
|-
! Helye az Erődben !! Francia név !! Magyar fordítás !! Leírás !! Használatban
|-
| 2. emelet, függesztett kábel || Cablocypède || Biciklizés || A játékos fejjel lefelé teker a kerékpárral három zászlóhoz, amiket kibontva egy-egy betű jelenik meg. A többi játékosnak ezeket a betűket kell beállítani egy szerkezetben a szelence megszerzéséhez. || 1998 - 2002; 2004; 2006 - 2012; 2016
|-
| Földszint, belső udvar || Catapulte || Katapult || Egy játékos hozzá van kötve két gumikötélhez. Egy másik játékosnak egy fejszével el kell vágnia a kötelet, hogy a másik felrepülhessen. Miután felrepült, a torony előtt lévő lapról el kell olvasnia a szót. Ha nem sikerült, a feladatot elbukták. Érdekesség, hogy ebben a játékban nincsen visszaszámlálás. || 1995 - 2004; 2012 - 2013
|-
| 2. emelet, 223 || Araignées et scorpions || Pókok és skorpiók || A versenyzőnek egy pókokkal és skorpiókkal teli verembe kell bemásznia, hogy a testükön papírokat találjon. A kulcssó félbe van vágva, tehát legalább két állatról kell a papírt levenni. || 1993 - 2010; 2012
|-
| Földszint, belső udvar || Échelle spéléo || || A játékosnak egy hosszú gumikötél-létrán kell felmásznia a szelence megszerzéséhez. || 1994 - 1996; 2000; 2010
|-
| Földszint, bejárat || Serpents || Kígyók || A játék hasonló elven működik, mint az ''Araignées et scorpions'', csak itt kígyókat kell megvizsgálni. || 1991 -
|-
| Terasz, kötélpálya || Funambule || Kötéltáncos || A versenyzőnek egy kötélpályán kell végighaladnia egy egyensúlyozó bottal a kezében a szelence megszerzéséhez. || 1992 - 2012
|-
| N/A || Labyrinthe obscur || || A játékost a csapatának kell átvezetnie a sötét labirintusban. A végén egy tetovánt meztelen nőről kell leolvasnia a kulcsszót. || 1991 - 1998; 2000
|-
| Terasz, világítótorony || Père Fouras || Az admirális || A toronyban az admirális mond három mondatot. Minden mondat megoldása ugyanaz. || 1990 -
|-
| 2. emelet || Pont de singe || Majomhíd || A játékosnak egy kötélpályán el kell jutnia körülbelül a háromnegyedéig, hogy egy kulcsot szerezzen, amit vissza kell vinnie csapatának, hogy egy dobozt kinyisson, amiben a szelence lapul. || 1992 - 2000; 2002 - 2005; 2007 - 2011
|-
| Terasz, belső ugródeszka || Saut à l'élastique || Bungee-jumping || A játékos a torony előtt indul, a csípőjéhez két rugós kötél van kötve. Néhány méterrel előtte van a szelence, amit meg kell szereznie. Leugrik a mélységbe és a visszarántás után kell megkaparintania a szelencét, mert különben a feladat nem sikerült.|| 1991 - 2009
|-
| Terasz, külső ugródeszka || Saut de l'ange || || A ''Saut à l'élastique'' extrémebb változata. A játékos a tenger felett egy gyaloghídról ugrik le a mélybe. A szelence a rugós kötélen van. || 1996 -
|-
| N/A || Souterrain inondé || Elárasztott helyiség || A játékosnak négy szobán keresztül kell keresztülúsznia. A harmadik szoba után van egy kis száraz terület, ahol egy szó van kiírva. Az a hordót kell kibontania, amelyiken az a szó van kiírva. || 1991 - 1997; 1999 - 2000
|-
| 1. emelet, 103 || Tête chercheuse || || A játékosnak öt állomáson kell átmenni. Minden állomáson talál egy szót, amit a csapattagjainak ki kell kiabálnia, ugyanis ők 6 szó körül keresik azt az egyet, ami a kulcsszó. Az öt állomáson varangyok, sáskás, egerek, csótányok és legyek vannak. || 1996 -
|-
| Terasz || Tyrolienne || || Kétszereplős játék, az Erőd teraszáról indulnak és besiklanak a vízbe. Itt kettéválnak: az egyik versenyző egy kalitkát keres a víz alatt, amiben egy kulcs van, a másik pedig a platformra megy, ahol egy szelence van egy dobozban. A másik játékost segíti azzal, hogy a kötelet húzza magához. Ha megvan, a kulccsal kinyitják a dobozt és egy szócsőben kikiabálják a megoldást. || 1991 - 2013; 2015
|}
= Zene =
53

szerkesztés