„Szoftver” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
a Visszaállítottam a lap korábbi változatát 195.199.64.177 (vita) szerkesztéséről Gg. Any szerkesztésére
Címke: Visszaállítás
1. sor:
{{nincs forrás|2007 augusztusából}}
[[Fájl:OpenOffice.org Writer.png|bélyegkép|300px|[[OpenOffice.org]] Writer]]
A '''szoftver''' ([[angol nyelv|angol]]: '''software''') alatt a legszűkebb értelemben elektronikus adatfeldolgozó berendezések (például [[számítógép]]ek) memóriájában elhelyezkedő, azokat működtető [[program]]okat értünk. Körülbelül ez volt a [[John W. Tukey]] által [[1958]]-ban bevezetett angol ''software'' kifejezés eredeti értelme is.
A szoftver
 
([[angol nyelv|angol]]: '''software''') alatt a legszűkebb értelemben elektronikus adatfeldolgozó berendezések (például [[számítógép]]ek) memóriájában elhelyezkedő, azokat működtető [[program]]okat értünk. Körülbelül ez volt a [[John W. Tukey]] által [[1958]]-ban bevezetett angol ''software'' kifejezés eredeti értelme is.
 
A szoftvert az különbözteti meg a fogalmilag vele szembeállított, és azt kiegészítő [[hardver]]től, hogy egy programvezérelt berendezésnek a hardver az ''egyedi, fizikai'' részét, míg a szoftver az ''általános, szellemi'' részét jelenti. Egy példával megvilágítva: két egyező típusú, minden szempontból azonosan felszerelt és egyformán működő számítógép esetében a hardver az, ami miatt ''két különálló gépről'' beszélünk, és a szoftver az, ami a két gépben ''egy és ugyanaz.'' A hardver fizikai jellegénél fogva egyedi és megismételhetetlen, míg a szoftver éppen az önmagával azonosan ismételhetőt, a tökéletesen másolhatót jelenti. A világon emberek milliói használják egymástól függetlenül, nap mint nap, ''ugyanazt a szoftvert;'' ám ha több felhasználó ''ugyanazt a hardvert'' használja, akkor szükségképpen osztozniuk kell annak véges, fizikai erőforrásain.
69 ⟶ 67 sor:
** Kémprogramok
* Biztonsági programok
** [[Vírusellenőrzők]]
** Kémprogram-felderítők
** Kristóf búziTitkosító programok
** [[Tűzfal (számítástechnika)|Tűzfalak]]
* [[Videojáték|Játékszoftverek]]
111 ⟶ 109 sor:
* a tervezett op.rendszert
* milyen adatokat kell rögzíteni
* hol, milyen formában kell az eredmény
* lfdjjfewfjunhjenbeifheighrehguozási nyelvet
* az alkalmazói programozási nyelvet
* milyen adatvédelemre van szükség.
 
A lap eredeti címe: „https://hu.wikipedia.org/wiki/Szoftver