„Cell (mikroprocesszor)” változatai közötti eltérés

a
ref hibás központozással
(1 forrás archiválása és 0 megjelölése halott linkként. #IABot (v2.0beta15))
a (ref hibás központozással)
 
<!-- Cell (mikroprocesszor) -->
{{Power architektúra}}
A '''Cell''' egy olyan [[mikroprocesszor]]-architektúra, amely egy rendszerbe foglalja az általános célú, átlagos teljesítményű Power Architektúra magokat a modern, nagyteljesítményű [[koprocesszor]]os elemekkel,<ref name="ibmrpaper">{{cite web |url=http://www.research.ibm.com/people/m/mikeg/papers/2006_ieeemicro.pdf |title=Synergistic Processing in Cell<nowiki>'</nowiki>s Multicore Architecture |publisher=IEEE |accessdate=2007-03-22 |format=PDF}}</ref>, ami jelentősen felgyorsítja a [[multimédia|multimédiás]] és [[vektoros feldolgozás|vektoros]] alkalmazásokat, de egyéb, más célú számításokat is.<ref name="ibmrpaper"/>
 
A [[Sony Corporation|Sony]], [[Sony Computer Entertainment]], [[Toshiba]] és az [[IBM]] közösen fejlesztette ki, erre a fejlesztői szövetkezetre gyakran az „STI” rövidítéssel hivatkoznak. A szerkezeti tervezést, kivitelezést és az első működő minták elkészítését az ''STI Design Center''-ben végezték, [[Austin]]ban, [[Texas]] államban, 2001 márciusától kezdődően, egy négyéves időszak alatt. A fejlesztési költségek megközelítették a 400 millió [[USD]]-t.<ref>{{cite web |url=http://ps3.qj.net/Cell-Designer-talks-about-PS3-and-IBM-Cell-Processors/pg/49/aid/14805 |title=Cell Designer talks about PS3 and IBM Cell Processors |accessdate=2007-03-22 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20060821114005/http://ps3.qj.net/Cell-Designer-talks-about-PS3-and-IBM-Cell-Processors/pg/49/aid/14805 |archivedate=2006-08-21 }}</ref> A ''Cell'' tulajdonképpen a '''Cell Broadband Engine Architecture''' (''Cell'' széles sávú architektúra) kifejezés rövid alakja, más közismert rövidítései a ''CBEA'' avagy ''Cell BE''.