„Szerkesztő:Bfranze88/próbalap” változatai közötti eltérés

Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Nincs szerkesztési összefoglaló
Eltávolította a lap teljes tartalmát
Címke: Oldal egésze eltávolítva
1. sor:
{{Játékkonzol infobox
|név = Nintendo GameCube
|logó = Nintendo GameCube Logo15.gif
|logóméret = 250px
|kép = GameCube-Set.jpg
|képméret = 280px
|képaláírás = Indigókék GameCube kontrollerrel
|tervező = [[Nintendo Integrated Research & Development|Nintendo IRD]]
|gyártó = [[Nintendo]], [[Foxconn]]<ref>https://www.hwsw.hu/index.php/hirek/17499/a-tajvani-q-run-technology-havi-300-ezer-gamecube-konzolt-gyart-a-nintedo-szamara.html</ref>
|típus = [[Otthoni videójáték-konzol]]
|generáció = [[Hatodik generációs videójáték-konzolok|Hatodik generáció]]
|megjelenés ideje = {{videójáték-megjelenés|JP=2001. szeptember 14.<ref>http://edition.cnn.com/2001/TECH/fun.games/08/24/gamecube.release.idg/</ref>|US=2001. november 18.<ref>https://www.cnet.com/news/nintendo-reports-record-gamecube-launch/</ref>|EU=2002. május 3.<ref>http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/1943247.stm</ref>|AUS=2002. május 17.<ref>https://www.gamespot.com/articles/gamecube-price-reduced-in-australia/1100-2862427/</ref>|BR=2002. augusztus 23.<ref>https://www.nintendoblast.com.br/2013/04/especial-as-diferentes-versoes-e.html</ref>}}
|élettartam = 2001–2007
|ár = {{zászlóikon|USA}}199 [[amerikai dollár]]<ref>https://money.cnn.com/2001/05/21/companies/gamecube/</ref><br>{{zászlóikon|UK}}129 [[angol font]]<ref>https://www.eurogamer.net/articles/2012-05-03-gamecube-celebrates-10th-birthday-in-the-uk</ref><br>{{zászlóikon|EU}}199 [[euró]]<ref>https://www.gamespot.com/articles/nintendo-cuts-price-for-european-gamecube-launch/1100-2862208/</ref><br>{{zászlóikon|AUS}}329 [[ausztrál dollár]]<ref>https://www.gamespot.com/articles/gamecube-price-reduced-in-australia/1100-2862427/</ref><br>{{zászlóikon|BRA}}1199 [[brazil real]]<ref>https://web.archive.org/web/20151121221925/http://info.abril.com.br/aberto/infonews/082002/23082002-3.shl</ref><br>{{zászlóikon|Japán}}25 000 [[japán jen]]<ref>http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/1543848.stm</ref>
|gyártás vége = {{videójáték-megjelenés|WW=2007. február<ref>https://web.archive.org/web/20180520180057/http://spong.com/article/11856/Nintendo-Confirms-The-GameCube-Is-Officially-Dead</ref>}}
|eladott darab = 21,74 millió<ref name="Eladások">{{cite web |url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0806.pdf |title=Consolidated Sales Transition by Region |format=PDF |publisher=Nintendo |accessdate=2009-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080910032515/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0806.pdf |archivedate=2008-09-10 }}</ref>
|top játék = [[Super Smash Bros. Melee]]<br><small>7,09 millió példány</small><ref>http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/1u0FthaPxTSSeJelWm4Jt8TI0VJlTt5j</ref>
|adathordozó = 1,5&nbsp;GB-os MiniDVD-lemez
|os = Dolphin OS
|processzor = 32 bites [[IBM]] [[PowerPC]] [[Gekko (mikroprocesszor)|Gekko]], 486&nbsp;[[Hertz|MHz]]
|memória = 24&nbsp;MB MoSys 1T-SRAM
|kijelző = {{zárható lista|titlestyle=font-weight:normal;background:transparent;text-align:left|title=Videokimenetek|
* [[kompozit videó]]
* [[S-Video]] (csak NTSC)
* [[SCART]] (csak PAL)
* [[komponens videó]] (csak DOL-001 modell)}}
|grafikus vezérlő = [[ATI Technologies|ATI]] [[Flipper (grafikai processzor)|Flipper]], 162&nbsp;MHz
|hang = 81&nbsp;MHz Macronix 16-bit [[digitális jelprocesszor|DSP]]
|bemeneti egység = {{zárható lista|titlestyle=font-weight:normal;background:transparent;text-align:left|title=Bemeneti portok|
* 4 kontroller bemenet
* 2 memóriakártya bemenet
* 2 [[soros port]]
* 1 [[párhuzamos port]]}}
|vezérlők = GameCube-kontroller, WaveBird kontroller
|kapcsolat = Modem Adapter, Broadband Adapter (opcionális)
|online szolgáltatás = internetes szerverek, [[helyi hálózat]]
|méret = 150 × 161 × 110 mm
|súly = 2,4 kg
|kompatibilitás = [[Game Boy Color]], [[Game Boy Advance]], [[Game Boy]]<ref group="m">A visszafelé kompatibilitás csak Game Boy Playerrel használható</ref>
|weblap = https://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendogamecube/index.jsp
|előd = [[Nintendo 64]] (1996)
|utód = [[Wii]] (2006)
}}
A '''Nintendo GameCube'''<ref group="m">{{nihongo|Nintendo GameCube|ニンテンドーゲームキューブ|Nintendō Gēmukyūbu||Nintendó Gémukjúbu}}</ref> (gyakran csak '''GameCube''', rövidítve '''GCN''') a [[Nintendo]] [[hatodik generációs videójáték-konzolok|hatodik generációs]] [[otthoni videójáték-konzol]]ja.A konzol a [[Nintendo 64]] utódjaként 2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban, 2001. november 18-án Észak-Amerikában, 2002. május 3-án Európában, május 17-én Ausztráliában és ugyanazon év augusztus 23-án Brazíliában. A GameCube volt az első olyan Nintendo-konzol, ami [[optikai adattároló]]t használt ROM-kazetták helyett. A [[Sony Corporation|Sony]]. [[PlayStation 2]]-jével, a [[Microsoft]] [[Xbox (konzol)|Xbox]]-szával és a [[Sega]] [[Dreamcast]]jével versengett.
 
A konzolt '''Dolphin''' kódnéven kezdte el fejleszteni a Nintendo Integrated Research & Development. Az [[Xbox]] és a [[PlayStation 2]] adattárolóival szemben a GameCube [[miniDVD]] alapú optikai lemezt használt, melyet a Panasonic fejlesztett és gyártott a Nintendo számára. Cserébe a Panasonic megkapta a jogot a Nintendótól, hogy „saját” konzolt készítsen, aminek végül Panasonic Q lett a neve. A csak Japánban megjelenő Panasonic Q tulajdonképpen egy DVD lejátszó és egy GameCube keveréke volt. Méretben nagyobb volt, mint a GameCube és króm festést kapott. A GameCube élettartama során egy nagyobb hardvermódosításon esett át, amely a 2004 május után gyártott gépeken figyelhető meg. Ilyen változás a komponens videókimenet vagy a második soros port elhagyása. A GameCube régiókódolt, így eltérő régiójú játékokat csak harmadik féltől származó szoftver segítségével lehet játszani.
 
Megjelenésekor pozitív fogadtatásban részesült, méltatták az ergonómikus kontrollerjéért és a bőséges és minőségi játékkinálatáért, de kritizálták a kinézetéért és tényleges újítások hiányáért. A GameCube forgalmazását a Nintendo 2007-ben hagyta abba. Világszerte 21,74 millió darabot adtak el a konzolból.<ref name="Sales">{{cite web |url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0806.pdf |title=Consolidated Sales Transition by Region |format=PDF |publisher=Nintendo |accessdate=2009-10-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080910032515/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e0806.pdf |archivedate=2008-09-10 }}</ref> A GameCube-on indultak el olyan videójáték-franchise-ok, mint a [[Pikmin (sorozat)|Pikmin]] vagy az [[Animal Crossing]] sorozatok, illetve segített megújítani olyan sorozatokat, mint a [[Metroid]] a [[Metroid Prime]] játékkal és a Luigi sorozatot a [[Luigi's Mansion]]. A konzolra megjelent játékok [[Kompatibilitás_(technika)#Visszamenőleges kompatibilitás|visszamenőlegesen kompatibilis]]<nowiki/>ek a Wii-vel a GameCube kontrollerével és memóriakártyájával együtt. A [[Nintendo]] [[2007]]-ben abbahagyta a GameCube gyártását. Az utódja, a [[Wii]] 2006. november 19-én jelent meg.
 
== Története ==
=== Fejlesztés ===
[[Fájl:Nintendo-GameCube-Dolphin-DS5-Controller-Prototype-FL.jpg|bélyegkép|A GameCube kontrollerének egy prototípusa]]
=== Megjelenés ===
2001. szeptember 14-én jelent meg Japánban három nyítócímmel, a Luigi's Mansionnel, a Wave Race: Blue Stormmal és a Super Monkey Ball-lal.
 
=== Marketing ===
[[Fájl:GC Logo.svg|bélyegkép|GameCube logója]]
A Nintendo több módon is reklámozta a GameCube-ot. A kiadás idejében a GameCube szlogenje a „Born to Play” (Játékra született) volt.<ref name="Born to Play">{{cite web|url=http://www.nintendoworldreport.com/newsArt.cfm?artid=6408|title=GameCube Slogan Revealed! |publisher=Nintendo World Report}}</ref> A korai reklámokban egy forgó kocka volt látható ami átalakult a GameCube logójává. Ez a játékok trailerjei után is látható.<ref name="Air Ride">{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/video/tv-spot-kirby-air/1831|title=Kirby Air Ride trailer|publisher=GameTrailers}}</ref>
 
Később a Nintendo a „Who Are You?” (Ki vagy?) szlogennel reklámozta a konzolját. A legtöbb „Who Are You?” reklám a Nintendo saját játékait mutatta be, a külsős fejlesztőknek fizetniük kellett a Nintendónak, hogy reklámozzák a játékaikat.
 
=== Fogadtatás ===
[[2009]] szeptemberében az [[IGN]] szerint a GameCube a tizenhatodik legjobb videójáték-konzol lett.<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/top-25-consoles/16.html|title=Nintendo GameCube a 16.|publisher=IGN}}</ref>
 
=== Eladások, piaci részesedés ===
A GameCube-ból közel 22 millió darab kelt el,<ref name="Sales"/> ezzel a hatodik konzolgeneráció harmadik legtöbbet eleadott konzolja lett, kissé lemaradva az Xbox 24 milliós eladásaival és közel 140 millióval alulmaradva a PlayStation 2-vel szemben.<ref>{{cite web|url=http://www.ft.com/cms/s/0/1c46ad2e-5678-11dd-8686-000077b07658.html?nclick_check=1|archiveurl=http://www.webcitation.org/5jrDamjaX|archivedate=2009-09-17 |title=Sony 150 milliót akar eladni a PS3-ból|publisher=Ft.com}}</ref>
 
=== Öröksége ===
[[Fájl:Wii-gamecube-compatibility.jpg|bélyegkép|Csak a Wii első modellje visszafelé kompatibilis a GameCube-bal]]
A Wii funkciói közé tartozik a [[Kompatibilitás_(technika)#Visszamenőleges kompatibilitás|visszamenőleges kompatibilitás]] a GameCube-bal. A Wii támogatja az összes GameCube-játékot, kontrollert és memóriakártyát. A játékok irányításához egy GameCube-kontroller szükséges, a mentéshez pedig egy memóriakártya. Ez a funkció csak az első kiadású Wii modelleknél (RVL-001) érhető el, a későbbi megjelenésű RVL-001 modellnél és a Wii Mininél nem.<ref>https://www.destructoid.com/new-slim-wii-announced-won-t-play-gamecube-games-209100.phtml</ref><ref>https://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-nintendo-wii-mini-review</ref>
 
A Super Smash Bros. Melee a GameCube élettartamának lejárta után is sokkal az egyik legnépszerűbb verekedős játék a videójáték-bajnokságokon.<ref>https://www.geek.com/games/how-the-hell-is-smash-bros-melee-still-this-popular-1662268/</ref> A legnagyobb verekedős videójáték-bajnokság, az Evolution Championship Series (EVO) 2019-ben lecserélte az akkor már 18 éves játékot az újabb kiadású [[Super Smash Bros. Ultimate]]-re.<ref>https://www.invenglobal.com/articles/7683/evo-2019-clumsily-attempts-to-say-goodbye-to-super-smash-bros-melee</ref> A konzol kontrollerét ergonomikus kialakítása miatt nem csak a Wii támogatja, hanem a Nintendo kiadott átalakító adaptert a Wii U-hoz és Switch-hez, és megjelentette a GameCube-kontroller vezetékes és vezeték nélküli kiadását.<ref>http://www.nintendo.hu/nintendo-switch-gamecube-controller/</ref><ref>https://www.nintendoenthusiast.com/nintendo-gamecube-controller-constant-circulation/</ref>
 
== Technikai részletek ==
=== Hardver ===
[[Fájl:Gamecube-controller-breakdown.jpg|bélyegkép|GameCube kontroller]]
[[Fájl:Gamecube-disk.jpg|bélyegkép|GameCube MiniDVD-lemez]]
{{clear}}
{{Col-begin}}
{{Col-2}}
 
'''Mikroprocesszor:'''
* Módosított [[IBM]] [[PowerPC]] ''([[Gekko (mikroprocesszor)|Gekko]])'' 485&nbsp;MHz
* 0,18 mikronos IBM copper Wire technológia<ref name="AcesHardwareGCN">{{cite web|url=http://www.aceshardware.com/read.jsp?id=60000288|archiveurl=https://web.archive.org/web/20040208044032/http://www.aceshardware.com/read.jsp?id=60000288|archivedate=2004-02-08|title=GameCube|publisher=Ace's Hardware}}</ref>
* CPU-kapacitás és IDP: 1125 Dmips (Dhrystone 2.1), 32 bit integer és 64 bit lebegőpont
* Külső busz sávszélessége: 1,3 GB/s (csúcs), 32 bit címhely, 64 bit adatbusz 162&nbsp;MHz<ref name="AcesHardwareGCN"/>
* Belső cache: L1 - utasítás 32 Kb, adat 32 Kb (nyolcutas); L2 - 256 Kb (kétutas)<ref name="AcesHardwareGCN"/>
 
'''Memória:'''
* Teljes rendszermemória: 43 [[Megabyte|MB]]
* Központi memória: 24 MB MoSys [[1T-SRAM]] ''(Splash)'', megközelítőleg 10ns fenntartható látencia
* Audio memória (A-memória): 16 Mb (81&nbsp;MHz DRAM)
 
'''Kimenetek és bemenetek:'''
* Kontroller csatlakozók: 4
* Memóriakártya csatlakozók: 2
* Analóg AV kimenet: 1
* Digitális AV kimenet: 1
* Nagysebességű soros port: 2
* Nagysebességű párhuzamos port: 1
 
'''Hang:'''
* Hang processzor: módosított Macronix 16 bit DSP 81&nbsp;MHz
* Utasítás memória: 8 Kb RAM + 8 Kb ROM
* Adatmemória: 8 Kb RAM + 4 Kb ROM
* Teljesítmény 64 szimultán csatorna, ADPCM
{{Col-2}}
 
[[Fájl:GEKKO.jpg|bélyegkép|jobbra|150px|IBM PowerPC [[Gekko (mikroprocesszor)|Gekko processzor]]]]
[[Fájl:Gamecube flipper.png|bélyegkép|150px|ATI Flipper GPU]]
'''Grafikus vezérlő:'''
* Módosított [[Flipper (grafikai processzor)|ATI / Nintendo ''(Flipper)'']] 162&nbsp;MHz<ref name="Anand">{{cite web | url = http://www.anandtech.com/show/858/3 | title = Hardware Behind the Consoles - Part II: Nintendo's GameCube | author = Anand Lal Shimpi | accessdate = 2013 | date = 2001-12-07 | publisher = AnandTech | quote = „... the graphics core in Flipper runs at 162MHz as well.” | language = angol }}</ref>
* Gyártási eljárás: 0,18 mikronos NEC Embedded DRAM
* Embedded frame buffer: megközelítőleg 2 MB
* Fenntartható látencia: 6,2 ns (1T-SRAM)
* Embedded textúra cache: megközelítőleg 1 MB
* Textúra olvasási sávszélesség: 10,4 GB/s (csúcs)
* Központi memória sávszélessége: 2,6 GB/s (csúcs)
* Z Buffer illetve [[színmélység]]: 24 bit
* Lebegőpontos aritmetikai képesség: 10,5 GFLOPS (csúcs) (MPU + Geometriai motor + teljes HW megvilágítás)
* ''Valódi'' teljesítmény: 6 ~ 12 millió poligon másodpercenként (csúcs)
* Képfeldolgozó funkciók: Köd, szubpixel-élsimítás, 8 hardver fényforrás, alpha blending, Virtual Texture Design, multi-textúrázás, bump-mapping, environment mapping, bilineáris/trilineáris/anizotrópikus filterezés, valós idejű textúra-tömörítés (S3TC), valós idejű Display List dekompresszió, HW 3-line deflickering ''(remegéselvonó)'' filter
 
'''Meghajtó:'''
* CAV (Constant Angular Velocity)
* Átlagos elérési idő: 128 ms
* Adatátviteli sebesség: 16 Mbps ~ 25 Mbps
* Adathordozó: Matushita (Panasonic) technológiáján alapuló 8&nbsp;cm-es, 1,5 GB Nintendo GameCube lemez
 
{{Col-end}}
 
=== Kiegészítők ===
[[Fájl:GameCube-Game-Boy-Player.jpg|bélyegkép|Game Boy Player]]
[[Fájl:Nintendo-GameCube-Wavebird-Silver.jpg|bélyegkép|WaveBird kontroller]]
 
=== Színváltozatok ===
[[Fájl:12 Gamecubes.JPG|bélyegkép|A GameCube különböző kiadásai]]
A Nintendo 64-hez hasonlóan a GameCube-ot is több színben adták ki. A konzol premierjén két színváltozatban volt elérhető, az egyik Indigo nevű indigókék és a Jet Black fekete konzol.<ref>https://www.ign.com/articles/2001/08/22/spaceworld-2001-spicing-gamecube-up</ref> Később limitált példányszámban kiadták a Platinum nevű ezüst színű konzolokat.<ref>http://www.nintendoworldreport.com/news/7586/nintendo-announces-platinum-gamecube</ref> Az Orange Spice nevű narancssárga színű GameCube-ot csak Japánban adták ki.<ref>https://www.ign.com/articles/2001/12/04/spice-up-your-life</ref> Jelentek meg különböző szettekben konzolok, amelyekhez egy játékot, Game Boy Playert vagy egy különleges kiegészítőt, mint a Donkey Konga kiadásban lévő DK Bongos kontroller.
 
=== Panasonic Q ===
[[Fájl:Panasonic-Q-Console-Set.jpg|bélyegkép|Panasonic Q]]
A Panasonic a Nintendóval együttműködve létrehozta a Panasonic Q-t, ami a GameCube-ot ötvözi egy DVD-lejátszóval. A GameCube hiányosságát hivatott pótolni, hogy a konkurenciája, az Xbox és a PlayStation 2 képesek a DVD-lejátszásra. A konzol 2001. december 13-án jelent meg csak Japánban. Egy háttérvilágítású LCD panellel rendelkezik és optikai hangkimenettel, ami támogatja a Dolby Digital 5.1-et és a DTS-t.2003 decemberében hagyták abba a gyártását.<ref>http://www.nintendoworldreport.com/news/9283/panasonic-q-discontinued</ref>
 
== Játékok ==
{{kapcsolódó lista|Nintendo GameCube-játékok listája|A legtöbb példányban elkelt Nintendo GameCube-játékok listája}}
[[Fájl:Nintendo GameCube Software Titles by Region.png|bélyegkép|Évi játékmegjelenések régiónként]]
Az konzolra élettartama során több mint 600 játék jelent meg.<ref>{{cite book |last= Wardyga |first= Brian J.|title= The Video Games Textbook|subtitle= History • Business • Technology|year=2018 |publisher= A K Peters/CRC Press|location= |isbn= 0815390890}}</ref> Több mint 208,56 millió GameCube játék fogyott el 2008. június 30-áig. Olyan külső fejlesztők, mint a [[Ubisoft]], a [[THQ]], a [[Disney Interactive Studios]], a [[Humongous Entertainment]] és az [[EA Sports]] még 2007-ben is jelentetett meg játékokat a konzolra. Az utolsó hivatalosan megjelent játék Japánban a 2006. december 2-án megjelent [[The Legend of Zelda: Twilight Princess]], Európában a 2007. augusztus 3-án megjelent Ratatouille, Észak-Amerikában a 2007 augusztus 14-én megjelent Madden NFL 08 volt.<ref>https://www.famitsu.com/news/201603/19101676.html</ref><ref>https://www.eurogamer.net/articles/cult-classics-gamecube-article</ref><ref>https://www.usgamer.net/articles/system-swansongs-the-last-games-released-on-the-greatest-consoles</ref>
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"
|+A legtöbb példányban elkelt GameCube-játékok
!Név
!Fejlesztő
!Megjelenési dátum
!Eladott darab
|-
|[[Super Smash Bros. Melee]]
|[[HAL Laboratory]]
|2001. november 21.
|7,09 millió
|-
|[[Mario Kart: Double Dash]]
|[[Nintendo EAD]]
|2003. november 7.
|7 millió
|-
|[[Super Mario Sunshine]]
|Nintendo EAD
|2002. július 19.
|6,31 millió
|-
|[[Luigi’s Mansion]]
|Nintendo EAD
|2001. november 14.
|3,6 millió
|-
|[[Animal Crossing (videójáték)|Animal Crossing]]
|Nintendo EAD
|2001. december 14.
|3,15 millió
|-
|[[The Legend of Zelda: The Wind Waker]]
|Nintendo EAD
|2002. december 13.
|3,07 millió
|-
|[[Metroid Prime]]
|[[Retro Studios]]
|2002. november 17.
|2,82 millió
|-
|[[Sonic Adventure 2]]
|[[Sonic Team USA]]
|2001. december 20.
|2,56 millió
|-
|[[Paper Mario: The Thousand-Year Door]]
|[[Intelligent Systems]]
|2004. július 22.
|2,25 millió
|-
|[[Mario Party 4]]
|[[Hudson Soft]]
|2002. október 21.
|2,21 millió
|}
 
=== Online játékok ===
[[Fájl:GameCube online setup.png|bélyegkép|GameCube az internetre csatlakoztata egy ASCII billentyűzetes kontrollerrel]]
A GameCube alapgép még nem rendelkezik hálózati támogatással, ehhez egy GameCube Modem Adapter vagy Broadband Adapter csatlakoztatása szükséges. A Nintendo nem üzemeltetett semmilyen játékszervert vagy online szolgáltatást a konzolhoz, de elérhetővé tette a külső fejlesztőknek, hogy indítsanak.<ref>https://www.ign.com/articles/2002/05/13/nintendo-jumps-online</ref> Összesen nyolc játéknak van hálózati funkciója, ebből ötnek van [[internet]]es, négynek pedig [[helyi hálózat]]os támogatása. Az észak-amerikai és európai régióban csak három játék jelent meg internetes támogatással, ezek a Phantasy Star szerepjáték-sorozatba tartozó Phantasy Star Online Episode I & II, Phantasy Star Online Episode I & II Plus és Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution játékok. A hivatalos szervereket 2007-ben leállították, de továbbra is elérhetők rajongók által fenntartott szerverek.<ref>https://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendogamecube/lan_online.jsp</ref><ref>https://www.pcgamer.com/phantasy-star-online-will-never-die-how-the-nicest-fans-in-gaming-keep-a-16-year-old-mmo-alive/</ref> A kizárólag Japánban megjelent Homeland játék internetes és helyi hálózati játékot is támogatja, a Dzsikkjó Powerful Pro Jakjú 10 játéban pedig interneten letölthető tartalom érhető el. A helyi hálózati játékot három játék, a Mario Kart: Double Dash!!, a Kirby's Air Ride és a 1080: Avalanche támogatja, ezeket a játékokat két összekötő LAN-kábellel csatlakoztatott konzollal lehet játszani, egy gépen két játékos játszhat, de több konzolt összekötve akár 16 fő is játszhat a Mario Kart: Double Dash!!-sel.<ref>https://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendogamecube/lan_index.jsp</ref><ref>https://www.ign.com/articles/2003/09/18/16-player-mario-kart-double-dash-shown</ref> A helyi hálózatot támogató három játéknál elérhető az internetes játék is egy külső számítógépes szoftverrel, ami a GameCube hálózati forgalmát átirányítja át.<ref>https://www.gamespot.com/articles/diy-developers-bring-gamecube-online/1100-6077489/</ref>
=== Emuláció ===
A legnépszerűbb emulátor a konzolra a [[Dolphin (emulátor)|Dolphin]], amely legelsőként jelent meg 2003-ban<ref>https://hu.dolphin-emu.org/blog/2013/09/22/dolphin-40-release-announcement/?cr=hu</ref>. Az emulátor támogatja a GameCube-kontrollereket, memóriakártyákat és a Game Boy Advance összekötőkábelt is.<ref>https://www.maketecheasier.com/ultimate-guide-to-dolphin-emulator/</ref> Amiért a [[Virtual Console]] szolgáltatás nem rendelkezik GameCube-játékokkal, rajongók elérték, hogy külső szoftver segítségével futtatható legyen egy GameCube-emulátor a [[Nintendo Switch]]-en.<ref>https://hu.ign.com/nx/39577/news/futtathato-lett-egy-gamecube-emulator-switchen</ref>
 
== Megjegyzések ==
<References group="m" />
 
== Hivatkozások ==
{{források|oszlopok=2}}
 
== További információk ==
{{commonskat|GameCube}}
* [http://www.nintendo.com/consumer/systems/nintendogamecube/index.jsp A Nintendo GameCube hivatalos weboldala] {{en}}
* [https://consolevariations.com/database/nintendo/gamecube A GameCube konzol és tartozékainak változatai] {{en}}
* [https://maru-chang.com/hard/dol/english.htm Hivatalos GameCube-kiegészítők listája] {{en}}
 
{{Hatodik generációs játékkonzolok}}
{{Portál|Informatika|i }}