A SobriJóska egy olyan állat, ami egyszerre gépel játék közbe, és idegenekkel szokott beszélni. (De már nem beszél xd)
A '''Grand Theft Auto: San Andreas Design Your Own Mission''', egy 2008-ban megjelent mód, ami lehetővé teszi számunkra, hogy saját küldetéseket készítsünk, és felrakhatjuk a DYOM weboldalára. Hazánkban a leghíresebb DYOM küldetés az "öld smokot"
== Története ==
SobriJóska egy Valve nevezetű bolygóról jött, majd a bolygó teremtője, Gabi bácsi elbocsátotta onnét, amiért sokat beszélt idegenekkel, és harmónikázott.
A mód 2008-ban látta meg a napvilágot. A készítők elmondása szerint ezt azoknak az embereknek csinálták, akiknek nincs programozói tudása, hogy saját küldetéseket tudjon csinálni. Nos ez a küldetés pont erre készült. Egyszerű beállításokkal létrehozhatjuk a saját kreatívitásunkat.
Gabi bácsi a föld nevezetű értelmes bolygóra küldte, hogy ott találjon barátokat. SobriJóska elkezdte életét: Épített egy házat Veszprémben, majd épített magának fából három testvért.
== Használata ==
A módban a legfőbb szerep az Objectiveken van. Az Objectivekkel tudunk parancsokat, és egyéb feladatokat csinálni.
=== '''Mission menu''' ===
A főmenüben navigálni a Fel és Le gombokkal lehet, menüt kiválasztani a Szóközzel lehet.
'''Play Mission''' - A küldetésedet indítja. Ha nem tettél le objektívet, akkor az indítás után automatikusan "teljesítetted" a küldetést.
'''Save Mission''' - A küldetésedet menti.
'''Load Mission''' - Az elkészült küldetéseidből betölthetsz egyet.
'''Publish Mission''' - Az elkészült küldetésedet menti olyan fájlba, amit a hivatalos DYOM oldalrafelrakhatsz, hogy mások letölthessék. Ezt a mentést DYOM0 néven találod a GTA San Andreas User Files mappában
New Mission - Új küldetést készíthetsz. A mentetlen küldetést törli.
'''Show Missionaudio Code''' (v7 verziótól) - Kimutat egy mappát, amibe saját hangot (zenét) belerakhatsz, amit a küldetés játszásakor tudsz hallgatni. Sajnos jogi okokból az egyedi hang nem fog hallatszani a letöltött küldetésben, tehát nem sok értelme van.
'''Export Objective Texts''' (v8 verziótól) - Ezt még nem próbáltam ki. Majd később.
'''Import Objective Texts''' (v8 verziótól) - Ezt sem próbáltam még ki. Majd később.
=== '''Storyline menu''' ===
'''Test Storyline'''
'''Clear Storyline'''
'''Mission Menu'''
'''Make Storyline Autorun'''
'''Add Missiontrigger'''
'''Edit Missiontrigger'''
'''Remove Missiontrigger'''
=== '''Settings''' ===
'''Mission Name''' - Megváltoztathatod a küldetés címét.
'''Intro Text''' - A küldetés elejére írhatsz bevezető szöveget (max. 3-at), ami a küldetés elején fog megjelenni.
'''Time Limit''' - Időkorlátot állíthatsz be a játék legelejére.
'''Timed Mission''' - Beállíthatod, hogy számolja-e az időt a küldetésben. Ha teljesíted, akkor kimutatja a végén, mennyi idő alatt. Kiváló időzítős, versenyes játékokra.
'''Time Of Day''' - Az óra állítható.
'''Weather''' - Az időjárást állítja be (meleg, napos, felhős, esős, ködös, stb.).
'''Minimum Wanted Level''' - A küldetés elejére beállítható 0-tól 6-ig a körözési szint.
'''Maximum Wanted Level''' - Beállítható, hogy legfeljebb hányadik szintig emelkedhet a körözésed. Ha 0-ára állítod, egyáltalán nem kapsz körözést.
'''Riot Mode''' - A küldetés elejétől a városlakók egymással háborúznak (téged is megtámadhatnak).
=== '''Player''' ===
Itt lehet az irányítható játékost, a fegyverét és az életenergiáját állítani.
=== '''Objectives''' ===
Berakhatsz videóbejátszást, célszemélyt (akit ki kell nyírni), célhelyszínt (ahova el kell jutnod), járművet (amibe be kell szállnod), meg azt is beállíthatod, hogy a küldetés melyik pontján hány óra legyen, milyen időjárás legyen, és még sok mást beállíthatsz.
'''Add Objective''' - Objektíveket rakhatsz le (bővebben lejjebb).
'''Edit Objective''' - Módosíthatod az objektívet.
'''Delete Objective''' - Törölheted az objektívet.
'''Select Objective''' - Kijelölhetsz egy objektívet.
'''Put After Selected''' - A legutóbbit aktiválni.
=== '''Actors''' ===
Itt lehet NPC-t (Nem Játszható Karaktert, Gép Által Programozott Karaktert) hozzáadni, elrejteni, szerkeszteni, törölni.
'''Add Actor''' - Lerakhatsz egy NJK-t, beállíthatod a fegyverét (Weapon), pózolását (Animation), életerejét (Health), járókelő, barát vagy ellenség legyen-e (Gang/Neutral-Friend-Enemy1-2), a támadásának pontosságát (Accuracy), életben kelljen neki maradnia (Must survive), és hogy mutassa az erejét (Health Bar).
'''Spawn Actor''' - Egy kijelölt objektív után jelenik meg a szereplő.
'''Hide Actor''' - A legközelebbi szereplő elrejtése egy objektív után.
'''Edit Actor''' - A legközelebbi szereplő szerkesztése.
'''Delete Actor''' - A legközelebbi szereplő törlése.
=== '''Cars''' ===
Itt lehet járművet hozzáadni, elrejteni, szerkeszteni, törölni.
'''Add Car''' - Járművet helyezhetsz el, amibe beszállhatsz. A jármű színét, pozícióját beállíthatod, illetve azt is, hogy milyen erős legyen (Health), nem tudjon felrobbanni (Explosion Proof), ne legyen törékeny (Damage Proof), golyóálló legyen (Bullet Proof), ne lyukadjon ki a kerék (Tires Invulnerable), szabad vagy nem szabad felrobbannia (Must Survive), és hogy senki se szállhasson be (Locked).
'''Spawn Car''' - Egy kijelölt objektív után jelenik meg a jármű.
'''Hide Car''' - Elrejthető egy jármű egy objektív után.
'''Edit Car''' - Módosítható a jármű.
'''Delete Car''' - Törli a járművet.
=== '''Pickups''' ===
Itt lehet felszedhető tárgyakat (fegyvert, életerő szívet, golyóállót, egyebet) hozzáadni, elrejteni, szerkeszteni, törölni.
'''Add Pickup''' - Tárgyat hozzáad.
'''Spawn Pickup''' - Egy kijelölt objektív után jelenik meg a tárgy.
'''Hide Pickup''' - Elrejthető a tárgy.
'''Edit Pickup''' - Módosítható a tárgy
'''Delete Pickup''' - Törli a tárgyat.
=== '''Objects & Effects''' ===
Itt lehet különféle dísztárgyakat és effekteket (robbanás, tűz, stb.) hozzáadni, elrejteni, szerkeszteni, törölni.
'''Add Object''' - Hozzáadja a dísztárgyat/effektet.
'''Spawn Object''' - Egy kijelölt objektív után jelenik meg a dísztárgy/effekt.
'''Hide Object''' - Elrejthető a dísztárgy/effekt.
'''Edit Object''' - Szerkeszti a dísztárgyat/effektet.
'''Destroy Object''' - Törli a dísztárgyat/effektet.
=== '''Tools''' ===
'''Teleport To Marker''' - Először jelölj be a térképen egy pontot, utána ezzel oda tudsz teleportálni.
'''Teleport To Objective''' - A küldetés egyik objektívéhez teleportálhatsz.
'''Jetpack''' - Rakétás hátizsákot kapsz.
'''Spawn Test Vehicle''' - Járművet idézhetsz, amibe automatikusan beszállsz. Ha kiszállsz, eltűnik.
'''Browse Interiors''' - Benti helyszínek között böngészhetsz (ház, bolt, meg más épületek).
'''Play From Selected''' - A küldetést a kiválasztott objektívtől játszhatod.
=== '''Az "Add Objective" menün belül''' ===
'''Add Car''' - Járművet helyezhetsz el, amibe be kell szállnod a küldetés folytatásához. A jármű színét, pozícióját beállíthatod, illetve azt is, hogy milyen erős legyen (Health), nem tudjon felrobbanni (Explosion Proof), ne legyen törékeny (Damage Proof), golyóálló legyen (Bullet Proof), ne lyukadjon ki a kerék (Tires Invulnerable), vagy hogy ne az legyen a cél, hogy szállj be, hanem hogy fel kell robbantani (Must Destroy).
'''Add Actor''' - Ellenséges célszemélyt rakhatsz le, akit ki kell nyírnod. Beállíthatod a fegyverét (Weapon), pózolását (Animation), erejét (Health), viselkedését (Behaviour) - helyben maradjon (Hold position), közvetlen támadjon (Attack direct) vagy helyből, de közvetlen (Hold and direct) - támadás pontosságát (Accuracy), de azt is beállíthatod, hogy ha bandaháborús küldetést készítesz, akkor a bandavezéren kívül a többi bandatagot is el kell intézned a továbbjutáshoz (Kill whole gang), és hogy mutassa-e az erejét (Health bar).
'''Add Pickup''' - Lerakhatsz olyan fegyvert (Weapon), energia-szívet (Health), golyóállót (Armor), körözéscsillapítót (Bribe) vagy más tárgyat, amiket fel kell szedned a küldetés folyamán.
'''Add Checkpoint''' - Érintőpontot tehetsz le bárhol a pályán, ahova el kell jutnod.
'''Add Object''' - Dísztárgyat tehetsz le, amit meg kell érintened (Touch Object), le kell rombolnod (Damage Object), le kell fényképezned (Photograph Object) vagy le kell lőnöd (Shoot Object).
'''Add Player Special Player Objective''' - Ebben a menüben az alábbi lehetőségek vannak:
'''- Teleport:''' Át teleportálhatsz egy másik helyre. Van lehetőség rá, hogy másik szereplőként, másik fegyverrel, vagy más erővel teleportálódj.
'''- Player Animation''' (v8 verziótól): - A játékos pózolását be lehet állítani.
'''- Teleport to car:''' Ki kell választani egy járművet, és abba fog majd ülni a játékos. Be kell állítani a jármű színét, pozícióját, erejét (Health), esetleg nem tudjon felrobbanni (Explosion Proof), ne legyen törékeny (Damage Proof), golyóálló legyen (Bullet Proof), ne lyukadjon ki a kerék (Tires Invulnerable), és azt is, hogy a játékos a jármű melyik ülésén legyen (Seat selection), és hogy tudjon-e a járműből lövöldözni (Drive by).
Ha utóbbit kiválasztod, nem tudsz kiszállni a járműből, amíg a következő feladatot nem teljesíted a küldetésben!
'''- Set Wanted Level:''' Körözés kezdése és maximális száma állítható be 0-6 csillag között.
'''- Remove Weapons:''' A játékos fegyvertelen lesz.
'''- Talk on Phone:''' Telefonbeszélgetős animáció állítható be a játékosnak. Meghatározható az időtartama másodperben.
'''- Add Money:''' Pénzösszeget ad hozzá.
'''- Subtract Money:''' Pénzösszeget vesz le.
'''- Add Special Env. Objective:''' Ebben a menüben az alábbi lehetőségek vannak:
- '''Cutscene''': Videóbejátszásokat készíthetsz. Ha egy helyből akarsz jelenetet készíteni, akkor csak válaszd a Static-ot, ha egyik pontról a másikra közelítőt, akkor a Linerar-t vagy a Smooth-ot. De még beállítható az is, hogy az egyik szereplőt kövesse a kamera (Follow Actor), vagy a főjátékost (Follow Player). Beállítható az időtartam, meg ha akarod, lehet lassított (Slow Motion), vagy rázkódjon (Shaking camera), vagy ne legyen a jelenet előtt elsötétülés (Skip fading), vagy eltüntethetőek a fekete csíkok (Skip widescreen).
- '''Countdown''': Visszaszámolás beállítható. Versenyesre pont jó.
- '''Timeout''': Visszaszámolást másodpercre beállítható. Ki vagy bekapcsolható a számlálás mutatása, szöveget is lehet írni hozzá. Ha letelik a visszaszámlálás, akkor utána lehet a küldetés következő feladatát teljesíteni.
- '''Weather Change''': Időjárást meglehet változtatni.
- '''Set Time''': Az órát lehet beállítani.
- '''Ped/Car Behaviuor''': Beállítható a forgalom. A Riot Mode-dal a városban mindenki egymással háborúzik, a No Cars eltünteti a kocsikat, a No Peds eltünteti az embereket, a No Cars/Peds a járműveket és az embereket mind eltünteti, a Normal Peds/Cars visszaállít mindent a régibe.
- '''Adjust Timelimlt''': Minimum 10 másodperctől időzítést lehet hozzáadni. A "Set new time"-mal új időzítést állíthatsz be, a beállított idő alatt teljesítened kell a küldetésedben a következő feladatot, különben elbuktad. Az "Add time"-mal még hozzáadhatsz az időzített feladvány után plusz számlálást, tehát a következő feladványodat is be kell fejezned időben. Ha nem akarod, hogy még számoljon a feladvány után, akkor az "Add time" helyett a "Set new time"-ot adj, és állítsd be az időzítőt 00:00-ra!
- '''Start Timed Section''': Beállítható, hogy előre számolja az időt. Ha az egész küldetést teljesíted, akkor a végén kimutatja, mennyi idő alatt teljesítetted.
== Hazánkban ==
Hazánkban kábé 2011 környékén alakultak ki a magyar DYOM-osok. Akkoriban eléggé kezdetleges teknikával készítettek küldetéseket.
== Híres Magyar DYOM emberek ==
'''overcooler:''' Egy YouTube videós, aki 2017-ben megismertette sok magyar emberrel a DYOM küldetéseket.
'''Marci channel:''' Marci, egy 2016-ban csatlakozott DYOM-tag, aki eleinte a küldetéseit csak egy barátjának tervezte, "magyar"-nak. Leghíresebb küldetése az "öld smokot", amiben a GTA San Andreas főellenséget kell megölni.
|