„Valós idejű stratégiai játék” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
a link hozzáadása
35. sor:
Az első RTS-ek egyike, amelyik valóban dinamikus, tanulóképes AI-ágenseket próbál használni a játékosszintű AI megvalósítására, a nyílt forráskódú [[Bos Wars]] (2004) volt.
 
== Hivatkozások Irodalom==
*{{cite book|author1=Chambers, C.|author2=Feng, W.|author3=Feng, W.|author4=Saha, D.|year=2005|title=Mitigating information exposure to cheaters in real-time strategy games|journal=Proceedings of the International Workshop on Network and Operating Systems Support for Digital Audio and Video|publisher=ACM|location=New York|pages=7–12|doi=10.1145/1065983.1065986|isbn=978-1-58113-987-7}}
*{{cite journal|first=Mark|last=Claypool|title=The effect of latency on user performance in Real-Time Strategy games|volume=49|issue=1|date=September 15, 2005|pages=52–70|doi=10.1016/j.comnet.2005.04.008 | journal = Computer Networks|url=https://digitalcommons.wpi.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1157&context=computerscience-pubs}}
*{{cite journal|author=Cheng, D.|author2=Thawonmas, R.|title=Case-based plan recognition for real-time strategy games|date=November 2004|journal=Proc. Of the 5th Game-On International Conference|pages=36–40|url=http://www.ice.ci.ritsumei.ac.jp/~ruck/PAP/cgaide04-1.pdf}}
*{{cite book|author1=Aha, D.|author2=Molineaux, M.|author3=Ponsen, M.|title=Learning to Win: Case-Based Plan Selection in a Real-Time Strategy Game|publisher=Springer Berlin / Heidelberg|journal=Case-Based Reasoning Research and Development|doi=10.1007/11536406|pages=5–20|date=September 7, 2005 | volume = 3620|editor1-last=Muñoz-Ávila|editor1-first=HéCtor|editor2-last=Ricci|editor2-first=Francesco|series=Lecture Notes in Computer Science|isbn=978-3-540-28174-0}}
*{{cite journal|author1=Chan, H. |author2=Fern, A. |author3=Ray, S. |author4=Wilson, N. |author5=Ventura, C. |last-author-amp=yes |year=2007|title=Online planning for resource production in real-time strategy games|journal=Proceedings of the International Conference on Automated Planning and Scheduling|url=http://web.engr.oregonstate.edu/~afern/papers/icaps07-rts.pdf}}
 
=== LásdJegyzetek még ===
 
* [[:Kategória:Valós idejű stratégiai videójátékok|RTS-ek kategóriája]]
 
=== Jegyzetek ===
{{források}}
 
=== KülsőTovábbi hivatkozásokinformációk ===
* [http://rts.lap.hu RTS.lap.hu] (linkgyűjtemény)
 
{{csonk-dátum|csonk-videójáték|2007 júliusából}}
 
[[Kategória:Videójáték-műfajok]]
* [[:Kategória:Valós idejű stratégiai videójátékok|RTS-ek kategóriája]]