„Folyamat (számítástechnika)” változatai közötti eltérés
[nem ellenőrzött változat] | [nem ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
aNincs szerkesztési összefoglaló |
aNincs szerkesztési összefoglaló |
||
17. sor:
* Egy programhoz társított végrehajtható [[gépi kód]] ''képe''.
* Memória (általában a [[virtuális memória]] valamilyen régiója); amely magában foglalja a végrehajtható kódot, a folyamat specifikus adatokat (bemeneti és kimeneti), egy [[Hívási verem|hívási vermet]] (az aktív [[Függvény (programozás)|alprogramok]] és/vagy egyéb események nyomon követéséhez) és egy halom a futási idő során generált közbenső számítási adatot.
* A folyamathoz hozzárendelt erőforrások operációs rendszer leírói, például [[Fájlleíró|fájlleírók]] ([[Unix]] terminológia) vagy [[
* [[Számítógépes biztonság|Biztonsági]] attribútumok, például a folyamat tulajdonosa és a folyamat engedélyei (megengedett műveletei).
* A [[Central processing unit|processzor]] állapota ([[Kontextus (számítástechnika)|kontextus]]), például a [[Regiszter (számítástechnika)|regiszterek]] tartalma és fizikai
Az operációs rendszer az aktív folyamatokkal kapcsolatos információk nagy részét [[Folyamatvezérlő blokk|folyamatvezérlő blokkoknak]] nevezett adatszerkezetekben tárolja. Bármilyen részhalmaza az erőforrásoknak, jellemzően legalább a processzor állapota, összefüggésben lehet minden folyamat szálaival olyan operációs rendszerek esetében, amelyek támogatják a [[Szál (programozás)|szálakat]] vagy a ''gyermek''
Az operációs rendszer elválasztja a folyamatokat, és elosztja a szükséges erőforrásokat, hogy azok kevésbé zavarják egymást, és ezzel rendszerhibákat okozzanak (pl. [[holtpont]] vagy [[
== Többfeladatosság és folyamatkezelés ==
34. sor:
A fenti leírás vonatkozik mind az operációs rendszer által kezelt folyamatokra, mind azokra a folyamatokra, amelyeket [[folyamatkalkulus]] határoz meg.
Ha egy folyamat valami olyat kér, amelyre várnia kell, akkor blokkolva lesz. Ha a folyamat [[Folyamatállapot|blokkolt állapotban]] van, akkor lemezre cserélhető, de ez transzparens egy [[virtuális memória]] rendszerben, ahol a folyamat memória régiói valóban a lemezen vannak és nem a [[Memória (számítástechnika)#Elsődleges, másodlagos és harmadlagos memória|főmemóriában]]. Vegye figyelembe, hogy akár az aktív folyamatok/feladatok (végrehajtó
=== Folyamatállapotok ===
43. sor:
* Amíg a folyamat „várakozó” állapotban van, addig az [[Ütemezés (számítástechnika)|ütemező]] elvégzi az úgynevezett [[Kontextusváltás|kontextusváltást]]. A kontextusváltás betölti a folyamatot a processzorba, és az állapotot „futóra” változtatja, miközben az előzőleg „futó” folyamat „várakozó” állapotban van tárolva.
* Ha a „futó” állapotban levő folyamatnak meg kell várnia egy erőforrást (például várnia kell a felhasználói bemenetre vagy egy fájl megnyitására), akkor „blokkolt” állapotba kerül. A folyamat állapota visszaáll „várakozásra” amikor a folyamatnak már nem kell várnia (blokkolt állapotban).
* Amint a folyamat befejezi a végrehajtást
== Folyamatok közötti kommunikáció ==
55. sor:
A programok utasításokat tartalmaznak a processzorok számára. Egy processzor egyszerre csak egy utasítást futtathat: lehetetlen több program futtatása egyszerre. Előfordulhat, hogy egy programnak valamilyen [[Rendszererőforrás|erőforrásra]], például bemeneti eszközre van szüksége, amely nagy késleltetéssel rendelkezik vagy egy program lassú műveletet indíthat, például kimenetet küldhet egy nyomtatóra. Ez azt eredményezné, hogy a processzor kihasználatlan marad („üresjárat”). Annak érdekében, hogy a processzor mindig el legyen foglalva, egy ilyen program végrehajtását leállítják, és az operációs rendszer átváltja a processzort egy másik program futtatására. A felhasználó számára úgy tűnik, hogy a programok egyszerre futnak (innen a „párhuzamos” kifejezés).
Röviddel ezután a „program” fogalmát kibővítették a „végrehajtó program és annak összefüggései” fogalmára. Megszületett egy folyamat koncepciója, amely az [[Újrahívhatóság (számítástechnika)|újrahívható kód]] feltalálásával szükségessé vált. A [[Szál (programozás)|szálak]] valamivel később jöttek. Azonban az olyan fogalmak megjelenésével, mint az [[időosztás]], a [[Számítógép-hálózat|számítógépes hálózatok]] és a többprocesszoros [[
== Jegyzetek ==
|