„Half-Life: Alyx” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
finomítás
a link corr.
1. sor:
{{Videójáték infobox}}
A '''Half-Life: Alyx''' egy 2020-ban kiadott [[First-person shooter|belső nézetes]] [[Virtuális valóság|VR]]-játék. Fejlesztője és kiadója a [[Valve Corporation|Valve]]. Története időrendileg a [[Half-Life (sorozat)|Half-life sorozat]] [[Half-Life (videójáték)|első]] és [[Half-Life 2|második]] részének eseményei között zajlik. Benne a játékos [[Alyx Vance]]-t alakítja, aki igyekszik megszerezni a Combine szuperfegyverét. Játéktechnikai újdonsága a tárgyak mozgatására használható ''gravitációs kesztyű'', ami hasonló a [[Half-Life 2]] gravitációs fegyveréhez. Játékmechanikája a Half-Life sztenderd elemeiből (fizikai rejtvények, harc, felfedezés, [[túlélőhorror]]) építkezik. Grafikus motorja a [[Source Engine|Source 2]].
 
A 2007-es [[Half-Life 2: Episode Two|Episode Two]] után a sorozathoz újabb rész vagy kiegészítő nem jelent meg, bár voltak cégen belüli fejlesztések. A Valve 2015 körül kezdett el kísérletezni a virtuális valósággal, felismerve a piaci űrt. Első VR-játékuk (The Lab, 2016) tapasztalataira építve több sorozatukat – köztük a [[Portal]]t – is megpróbálták átültetni az új környezetbe: végül a Half-Life-ot találták leginkább odavalónak. Az Alyx fejlesztése 2016-ban indult a cég történetének addigi legnagyobb fejlesztői gárdájával. Kiadását eredetileg a [[Valve Index]] VR-szemüveg 2019-es megjelenésére időzítették, de utóbb a történet átírása és ezzel a későbbi kiadás mellett döntöttek.