„Metroid” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
aNincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
6. sor:
| kép =
| műfaj = [[Platformjáték|Platformer]]<br>[[Akció-kalandjáték]] <br>[[Oldalnézetes akciójáték]] <br>[[First-person shooter]]
| fejlesztő = [[Nintendo R&D1]] (1986–2004)<br>[[Intelligent Systems]] (1986-94)<ref>{{cite news |last1=Olivares |first1=Vladimir |title=Metroid: The Unsung Hero of Nintendo's Trinity |url=https://www.cbr.com/metroid-nintendo-unsung-hero/ |access-date=June 26, 2021 |work=CBR |date=September 15, 2020}}</ref><br>[[Retro Studios]] (2000–09, 2019–)<br>[[Fuse Games]] (2004–05)<br>[[Nintendo ST|Nintendo Software Technology]] (2004–06)<br>[[Team Ninja]] (2010)<br>[[Nintendo SPD]] (2010)<br>[[Next Level Games]] (2016)<br>[[MercurySteam]] (2017–napjainkig)<br>[[Nintendo EPD]] (2017–napjainkig)
| kiadó = [[Nintendo]]
| tervező =
20. sor:
}}
 
A '''Metroid''' egy japán akció-kalandjáték franchise, amit a Nintendo alkotott. A játékosok irányíthatják a fejvadász [[Samus Aran]]<nowiki/>t, aki a galaxist védelmezi az Űrkalózoktól és az ők próbálkozásaiktól, hogy kihasználják az parazitás Metroid életformák hatalmát.
 
Az első [[Metroid (videójáték)|Metroid]] játékot a Nintenod R&D1 fejlesztette [[Nintendo Entertainment System]]re 1986-ban; a sorozat főszereplőjét [[Samus Aran]]t széleskörben tekintik az egyik első női videójáték főszereplőnek. Ezt követte a [[Metroid II: Return of Samus]] 1991-ben, amit [[Game Boy]] kézikonzolra adtak ki, és a [[Super Metroid]] [[Super Nintendo Entertainment System]]re. Az első 3D-s ''Metroid'' játék a [[Metroid Prime]] volt, a [[Retro Studios]] fejlesztette [[Nintendo GameCube|GameCube]] konzolra, amit két folytatás követett. A [[Team Ninja]] által fejlesztett [[Metroid: Other M]]-et követően a sorozat szünetre ment, de a [[MercurySteam]] által fejlesztett [[Metroid: Samus Returns]]el (2017) a sorozat visszatért, miközben a [[Metroid Dread]] 2021 októberében fog kijönni.
26. sor:
A ''Metroid'' kombinálja a [[Super Mario Bros.]] platformerezését, és a [[The Legend of Zelda]] felfedezését sci-fi környezetben, összpontosítva a nemlineáris játékmenetre. A játékos ellenséges idegenekkel harcol és power-upokat szerez meg, miközben bejárja a játékvilágot. A sorozat ismert az elzárt környezetről, ahol kevés nem-játékos karakterrel lehet kapcsolatba lépni. A korai ''Metroid'' játékok oldalnézetesek voltak, miközben a ''Prime'' részek belsőnézetesek.
 
2012 szeptemberéig a ''Metroid'' sorozat 17,44 millió példányban kelt el.<ref name="GWR2013" /> A ''Metroid'' játékokat gyakran mindenidők legjobb játékai közzé sorolják. A sorozat feltűnt más Nintendo médiában, beleértve a [[Super Smash Bros.]] sorozatban. További médiába beleszámítanak a soundtrackek, képregények, és a mangák. A korai Metroid játékok az 1997-es [[Konami]] játékkal, a [[Castlevania: Symphony of the Night]]al együtt meghatározták a [[Metroidvania]] alműfajt, inspirálva más játékokat a folytonos és felfedezős oldalnézetes szintekre.
 
==Játékok listjája==
48. sor:
==A franchise történeleme==
===2D-s eredetek (1986–2004)===
A Metroid sorozat produkciójának és fejlesztésének központi figurái [[Okada Szatoru]], aki rendezte az eredeti [[Metroid (videójáték)|Metroid]]ot és megalkotta a sorozatot; [[Szakamoto Josio]], aki az eredeti játék karaktertervezője, valamint a legtöbb későbbi játék rendezője és fejlesztési felügyelője volt; [[Jokoi Gunpei]], aki vezette az R&D1 részleget és az első két játék producere volt; [[Kano Makoto]], aki írta az eredeti játék forgatókönyvét, a második játék társtervezője és harmadik játék producere volt, valamint [[Kijotake Hirodzsi]], aki tervezte az eredeti játék karattereit.<ref name="history" />
 
Az eredeti [[Metroid (videójáték)|Metroid]] egy akciójáték, amit a Nintendo [[Nintendo Research and Development 1|Research and Development 1]] (R&D1) részlege fejlesztett és 1986. augusztus 6-án adták ki Japánban [[Family Computer Disk System]]re.<ref name="trailers" /> A játék [[Nintendo Entertaiment System]]re 1987 augusztusában jelent meg Észak-Amerikában, majd 1988. január 15-én Európában.<ref name="metroidnes">{{cite web|access-date=2011-07-03 |url=http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wii/metroid-other-m/0/0 |title=Iwata Asks: Metroid: Other M – Vol. 1: An NES Game with the Latest Technology |publisher=[[Nintendo|Nintendo of America Inc]] |date=2013-04-08 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20150725233103/http://iwataasks.nintendo.com/interviews/ |archive-date=2015-07-25 }}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/metroid/related/platform/nes/ |title=Metroid Related Games |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive Inc]] |access-date=2011-07-19 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121103083417/http://www.gamespot.com/metroid/related/platform/nes/ |archive-date=2012-11-03 }}</ref> [[Okada Szatoru]] volt a rendező.<ref name="history" />
 
A ''Metroid''-ot egy olyan lövöldöző játéknak tervezték, ami kombinálja a [[Super Mario Bros.]] platformugrálását, és a [[The Legend of Zelda]] nemlineáris felfedezését. A játék neve keveréke a „metró” (mint földalatti gyorsvasút) és az „android” szavaknak, ezzel egyszerre utalva a játék földalatti környezetére és a robotszerű főszereplőre.<ref>{{cite web|title=Game Center CX (Fuji TV show)|url=http://www.selectbutton.net/archive/topic/5865|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20150518090556/http://www.selectbutton.net/archive/topic/5865|archive-date=2015-05-18|access-date=2011-10-08|publisher=Selectbutton.net}}</ref> A fejlesztés közepén valaki a stábból azt mondta a többi fejlesztőnek, hogy „Hé, nem volna menő, ha kiderülne, hogy ez a személy abban az öltönyben valójában egy nő volna?” és az ötletet elfogadták.<ref name="history" /><ref>{{cite web|date=2004-01-30|title=Metroid: Zero Mission director roundtable|url=http://www.ign.com/articles/2004/01/30/metroid-zero-mission-director-roundtable?page=3|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20130416000042/http://www.ign.com/articles/2004/01/30/metroid-zero-mission-director-roundtable?page=3|archive-date=2013-04-16|access-date=2008-02-20|website=IGN}}</ref> Szakamoto [[Ridley Scott]] 1979-es sci-fi horrorját [[A nyolcadik utas: a Halál]]t nevezte meg, mint „nagy befolyás” a ''Metroid'' világára. Ennek azonosítására az egyik ellenséget [[Ridley (Metroid)|Ridley]]-nek nevezték el a filmrendező után. A fejlesztői stábra szintén befolyással volt az említett film lénytervezője [[H. R. Giger]], általa megtalálván azt a stílust, ami megfelelne a ''Metroid'' univerzumának.<ref>{{cite journal|date=July 2009|title=The Making of Super Metroid|journal=[[Retro Gamer]]|publisher=[[Imagine Publishing Ltd.]]|issue=65|page=60}}</ref>
 
A [[Metroid II: Return of Samus]] [[Game Boy]]ra jelent meg 1991-ben Észak-Amerikában és a következő évben Japánban. Az amerikai változat volt az első ''Metroid'', ami tartalmazott mentési rendszert. A ''Metroid II'' tovább alapozta Samus vizuális dizájnját egy testes „Varia Suit” frissítéssel és más kézi-ágyukkal.<ref name="trailers" />
 
Mivel az R&D1-et egy másik játék fejlesztésével bízták meg, a Nintendo az [[Intelligent Systems]]et bízta meg a [[Super Metroid]] fejlesztésével, ami a [[Super Nintendo Entertainment System]]re (SNES) jött ki.<ref name="super" /> Ez a rész drasztikusan kibővítette a ''Metroid'' formulát, számos új power-upal<ref>{{Citation|title=Super Metroid Review - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2007/08/21/super-metroid-review|language=en|access-date=2021-01-17}}</ref> és egy gazdagabb történettel.<ref>{{Cite web|last=Whitehead|first=Dan|date=2007-10-25|title=The History of Metroid|url=https://www.eurogamer.net/articles/the-history-of-metroid-article|access-date=2021-01-17|website=Eurogamer|language=en}}</ref> Ezt a játékot kritikailag elismerték és az egyik legjobb SNES játéknak tartják.<ref name="history" /> Az eredeti játék karaktertervezője [[Szakamoto Josio]] rendezte; Szakamoto lett a rendezője vagy producere a legtöbb ezt követő oldalnézetes ''Metroid'' játéknak.<ref name="history" />
 
2002-ben a Nintendo kiadta a [[Metroid Fusion]]t, egy oldalnézetes játékot [[Game Boy Advance]]-re (GBA).<ref name="history" /> Ezt az R&D1 fejlesztette, Szakamoto volt az író és a rendező.<ref name="Credits">{{cite video game|title=Metroid Fusion|developer=Nintendo R&D1|publisher=Nintendo|date=November 17, 2002|platform=[[Game Boy Advance]]|scene=Staff credits}}</ref> Játékmenetben hasonlít a ''Super Metroid''ra,<ref name="ign-handson">{{cite web|author=Harris, Craig|date=August 22, 2002|title=Metroid Fusion Hands-on|url=http://gameboy.ign.com/articles/368/368710p1.html|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20071117061819/http://gameboy.ign.com/articles/368/368710p1.html|archive-date=November 17, 2007|access-date=January 4, 2009|publisher=IGN}}</ref> de a szerkezet küldetésalapú, ami több ráirányítást ad a játékosnak.<ref>{{cite web|author=Lake, Max|date=August 26, 2002|title=Preview|url=http://www.nintendoworldreport.com/preview/3435|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20141231160419/http://www.nintendoworldreport.com/preview/3435/metroid-fusion-game-boy-advance|archive-date=December 31, 2014|access-date=January 4, 2009|publisher=Nintendo World Report}}</ref> A csapat következő GBA projektje a [[Metroid: Zero Mission|Zero Mission]] (2004) volt, ami ez eredeti ''Metroid'' remake-je.<ref name="history" /> Mindkét GBA játék kritikai elismerésben részesült.<ref>{{Cite web|title=Metroid Fusion|url=https://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/metroid-fusion|access-date=2021-01-20|website=Metacritic|language=en}}</ref><ref>{{Cite web|title=Metroid: Zero Mission|url=https://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/metroid-zero-mission|access-date=2021-01-20|website=Metacritic|language=en}}</ref> Egy újrarendezés a Nintendónál összeolvasztotta az R&D1-et és az R&D2-t 2003-ban, röviddel a ''Zero Mission'' kiadása előtt.<ref>https://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/</ref> 2006 körül fejlesztettek egy oldalnézetes Metroid játékot DS-re, ami a [[Metroid Dread]] lett volna, de ezt a változatot sosem adták ki, helyette a [[MercurySteam]] csinálta meg évekkel később.
 
===Átmenet 3D-be (2002–2010)===
A Nintendo tervezett fejleszteni egy ''Metroid'' játékot [[Nintendo 64]]-re, de nem tudtak konkrét ötletekkel előállni;<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2002/11/15/metroid-prime-roundtable-qa?page=2 |title=Metroid Prime Roundtable QA |website=IGN |date=2002-11-15 |access-date=2008-02-20 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121212170301/http://www.ign.com/articles/2002/11/15/metroid-prime-roundtable-qa?page=2 |archive-date=2012-12-12 }}</ref> Szakamoto mondta: "Amikor az N64 kontrollerét tartottam a kezemben nem tudtam elképzelni, hogy kell irányítani Samust."<ref name=":0">{{Cite web|date=14 September 2010|title=Yoshio Sakamoto discusses Metroid 64, Metroid Dread and the 3DS|url=http://www.gamestm.co.uk/interviews/yoshio-sakamoto-discusses-metroid-64-metroid-dread-and-the-unw|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20101115161357/http://www.gamestm.co.uk/interviews/yoshio-sakamoto-discusses-metroid-64-metroid-dread-and-the-unwritten-future-of-the-warioware-series|archive-date=15 November 2010|website=[[GamesTM]]}}</ref> A Nintendo megbízott egy meg nem nevezett céget, hogy fejlesszenek egy ''Metroid''ot N64-re, de elutasították, mert nem voltak biztosak abban, hogy csináljanak méltó utódot a ''Super Metroid''-nak.<ref name=":0" /> Samus első 3D-s megjelenése az eredeti [[Super Smash Bros.]] (1999) volt N64-re.<ref name="Spot">{{cite web|last=Gerstmann|first=Jeff|date=February 18, 1999|title=Super Smash Bros. Review|url=http://www.gamespot.com/n64/action/supersmashbros/review.html|access-date=April 26, 2008|website=[[GameSpot]]|publisher=}}</ref>
 
2000-ben a Nintendo producere [[Mijamoto Sigeru]] meglátogatta a Nintendo új leányvállalatát a [[Retro Studios]]t [[Austin (Texas)|Austin]]ban, és megbízta a Retrot egy Metroid játék fejlesztésével, ami az akkor következő konzolra, a [[Nintendo GameCube|GameCube-ra]] jönne ki.<ref>{{Cite web|last=Hester|first=Blake|date=2018-05-29|title=The rocky story of Retro Studios before Metroid Prime|url=https://www.polygon.com/2018/5/29/17386066/the-rocky-story-of-retro-studios-before-metroid-prime|access-date=2021-01-09|website=Polygon|language=en}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2004/12/18/a-retrospective-the-story-of-retro-studios |title=A Retrospective: The Story of Retro Studios |first=Kenneth Kyle |last=Wade |date=December 17, 2004 |website=[[IGN]] |access-date=December 7, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181108105347/https://www.ign.com/articles/2004/12/18/a-retrospective-the-story-of-retro-studios |archive-date=November 8, 2018 |url-status=live }}</ref> Ez volt az első alkalom, amikor a Nintendo egy külföldi stúdióval állt össze az egyik franchise-uk fejlesztésében.<ref>{{cite web|author=IGN Staff |url=http://www.ign.com/articles/2002/11/11/quotes-from-metroid-prime-roundtable |title=Quotes from Metroid Prime Roundtable |website=IGN |date=2002-11-11 |access-date=2008-02-17 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121025162913/http://www.ign.com/articles/2002/11/11/quotes-from-metroid-prime-roundtable |archive-date=2012-10-25 }}</ref> A [[Metroid Prime]] volt az első 3D-s ''Metroid'' játék, mozgatva a ''Super Metroid'' nemlineáris szerkezetét belsőnézetbe;<ref name=":3">{{Cite web|last=Parish|first=Jeremy|date=2019-03-19|title=The complete ranking of the Metroid series|url=https://www.polygon.com/features/2019/3/19/18196756/the-best-metroid-games-ranked|access-date=2021-01-08|website=Polygon|language=en}}</ref> a Nintendo hangsúlyozta, hogy ez nem egy [[first-person shooter]], hanem egy "first-person adventure" (belsőnézetes kaland).<ref name="history" /> A [[Metroid Prime 2: Echoes]]ban (2004) Samus a fény és a sötétség párhuzamos világai között utazgat, és nehezebb elődjénél.<ref name=":3" /> A [[Metroid Prime 3: Corruption]]t 2007-ben adták ki Wii-re, amiben belekerült a mozgásérzékelés<ref name="history" /> és Samus különböző bolygókat jár be, miközben a lövöldözős akció jobban hangsúlyozott.<ref name=":3" /> Az előbb említett három Prime játékot újra kiadták a Wii-re kiadott [[Metroid Prime: Trilogy]]ben.<ref>{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/2009/08/21/metroid-prime-trilogy-review|title=Metroid Prime Trilogy Review - IGN|accessdate=2021-01-08|language=angol}}</ref>
 
2005-ben a Nintendo kiadta a [[Metroid Prime Pinball]]t, egy flipper spin-offot a kézikonzol [[Nintendo DS]]-re.<ref name=":1">{{cite web|author=Craig Harris|date=October 21, 2005|title=Metroid Prime Pinball|url=http://www.ign.com/articles/2005/10/21/metroid-prime-pinball|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20121020183148/http://www.ign.com/articles/2005/10/21/metroid-prime-pinball|archive-date=October 20, 2012|access-date=2008-02-27|website=IGN}}</ref> A [[Metroid Prime Hunters]] egy többjátékos játék, amit a [[Nintendo Software Technology]] fejlesztett és adták ki DS-re 2006-ban.<ref name="history" />
 
===A hanyatlás időszaka (2010–2016)===
Egy új 3D-s Metroid játékot, a [[Metroid: Other M]]-et a japán [[Team Ninja]] stúdió fejlesztette Szakamoto rendezésében, és Wii-re jött ki 2010. augusztus 31-én adták ki.<ref name="mompreview">{{cite web|title=Metroid Other M Preview for the Wii|date=2009-06-03|url=http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=0&cId=3174587&p=44|access-date=2009-06-03}}</ref> Ez visszatért a külsőnézethez, jobban hangsúlyozva a történetet és az akciót. Az ''Other M'' gyengébb kritikákat kapott, kritizálva Samus félénk és érzelmes karakterizációját, valamint a felfedezés csökkentett hangsúlyát.<ref>{{Cite web|last=Millsap|first=Zack|date=2020-08-23|title=Why Metroid: Other M Is STILL Controversial, a Decade Later|url=https://www.cbr.com/metroid-other-m-controversial-decade-later/|access-date=2021-01-08|website=CBR|language=en-US}}</ref> A [[Polygon]] úgy írta le az ''Other M''-et, mint "egy hatalmas baklövés és bukás a rajongóknál, gyakorlatilag megölte a sorozatot", és nem jött ki új nagyszabású ''Metroid'' játék a következő években.<ref>{{Cite web|last=Parish|first=Jeremy|date=2019-03-19|title=The complete ranking of the Metroid series|url=https://www.polygon.com/features/2019/3/19/18196756/the-best-metroid-games-ranked|access-date=2021-01-08|website=Polygon|language=en}}</ref>
 
A franchise megjelent a [[Wii U]]-s [[Nintendo Land]]ben (2012), mint mini játék, és vegyes fogadtátásban részesült.<ref name=NintendoLand>{{cite web|url=http://www.shacknews.com/article/75739/nintendo-debuts-metroid-blast-in-nintendo-land |title=Nintendo debuts 'Metroid Blast' in Nintendo Land |publisher=[[Shacknews]] |first=Steve |last=Watts |date=2012-09-13 |access-date=2012-09-21 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20120916223453/http://www.shacknews.com/article/75739/nintendo-debuts-metroid-blast-in-nintendo-land |archive-date=2012-09-16 }}</ref> A játékos használja a Wii U GamePadjét, hogy irányítsa Samus hajóját, miközben a legfeljebb négy játékos a Wii Remote-aikkal és Nunchuk-aikkalNunchukjaikkal irányítják a Varia öltözetes Mii karaktereiket. Mijamoto szerint ez visszatükrözi az ő ötleteit a jövőbeli ''Metroid'' játékokra.<ref>{{cite web |url=http://www.officialnintendomagazine.co.uk/43591/metroid-wii-u-ideas-shared-by-miyamoto/ |title=Miyamoto shares ideas for Metroid Wii U |work=Official Nintendo Magazine |date=2013-11-05 |author=Skrebels, Joe |access-date=2013-11-22 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20130719135218/http://www.officialnintendomagazine.co.uk/43591/metroid-wii-u-ideas-shared-by-miyamoto/ |archive-date=2013-07-19 }}</ref>
 
2014-ben a [[Next Level Games]] volt művésze felfedte, hogy a stúdió csinált egy 3DS-es Metroid prototípust, mielőtt a Nintendo megkérte őket a [[Luigi’s Mansion: Dark Moon]]t fejlesszék helyette.<ref>{{cite web|url=http://www.destructoid.com/next-level-games-was-working-on-a-metroid-title-280783.phtml |title=Next Level Games was working on a Metroid title |date=2014-09-06 |access-date=2014-09-08 |author=Holmes, Jonathan |website=Destructoid |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20140909235426/http://www.destructoid.com/next-level-games-was-working-on-a-metroid-title-280783.phtml |archive-date=2014-09-09 }}</ref>
 
2016-ban a Nintendo kiadta a [[Metroid Prime: Federation Force]]-t, egy többjátékos játék 3DS-re, és az előbb említett Next Level Games volt a fejlesztő. A játékot kritizálták a többjátékos fókuszért, és a komolytalan hangvételért,<ref>{{cite web|url=https://www.pcauthority.com.au/news/fans-really-dont-want-metroid-prime-federation-force-405317|title=Fans really don't want Metroid Prime: Federation Force|website=PC & Tech Authority|access-date=2019-02-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20180909221929/https://www.pcauthority.com.au/news/fans-really-dont-want-metroid-prime-federation-force-405317|archive-date=2018-09-09|url-status=dead}}</ref> amiben nem segített az a tény, hogy ez volt az első ''Metroid'' játék hat éves kihagyás után és pont a franchise 30. évfordulójára jött ki.
 
===A fő franchise újraéledése (2017-napjainkig)===
2017-ben a Nintendo kiadta a ''Metroid II'' remake-ét 3DS-re, a [[Metroid: Samus Returns]]t, amit a [[MercurySteam]] és a [[Nintendo EPD]] fejlesztett.<ref name="businessinsider_announce">{{cite web|last=Weinberger|first=Matt|date=13 June 2017|title=After 26 years, Nintendo is bringing back a forgotten classic 'Metroid' game for a gorgeous remake|url=http://uk.businessinsider.com/metroid-samus-returns-nintendo-3ds-2017-6|url-status=live|archive-url=https://archive.today/20170808170501/http://uk.businessinsider.com/metroid-samus-returns-nintendo-3ds-2017-6|archive-date=8 August 2017|access-date=14 June 2017|work=[[Business Insider]]|publisher=[[Axel Springer SE]]}}</ref> Ez megtartotta az eredeti oldalnézetes játékmenetét, miközben újraképzelték 3D-s grafikával és olyan új játékmeneti elemekkel, mint például a közelharc.<ref name="polygon_announce">{{cite web|last=Frank|first=Allegra|date=13 June 2017|title=Metroid: Samus Returns comes to Nintendo 3DS this year (update)|url=https://www.polygon.com/2017/6/13/15793854/metroid-samus-returns-release-date-nintendo-3ds-e3-2017|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20170613194514/https://www.polygon.com/2017/6/13/15793854/metroid-samus-returns-release-date-nintendo-3ds-e3-2017|archive-date=13 June 2017|access-date=13 June 2017|work=[[Polygon (website)|Polygon]]|publisher=[[Vox Media]]}}</ref><ref name="verge_preview">{{cite web|last=Webster|first=Andrew|date=14 June 2017|title=Samus Returns is a confident throwback to Metroid's roots|url=https://www.theverge.com/2017/6/14/15797610/metroid-samus-returns-nintendo-3ds-preview-interview-e3-2017|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20170614150423/https://www.theverge.com/2017/6/14/15797610/metroid-samus-returns-nintendo-3ds-preview-interview-e3-2017|archive-date=14 June 2017|access-date=14 June 2017|work=[[The Verge]]|publisher=[[Vox Media]]}}</ref>
2017-ben a Nintendo kiadta a ''Metroid II'' remake-ét 3DS-re, a [[Metroid: Samus Returns]]t, amit a [[MercurySteam]] és a [[Nintendo EPD]] fejlesztett. Ez megtartotta az eredeti oldalnézetes játékmenetét, miközben újraképzelték 3D-s grafikával és olyan új játékmeneti elemekkel, mint például a közelharc.
 
A [[E3 2017|2017-es E3]]-on a Nintendo bejelentette a [[Metroid Prime 4]]-et [[Nintendo Switch]]-re.<ref>{{cite web|last=McFerran|first=Damien|date=June 13, 2017|title=Metroid Prime 4 Confirmed For Nintendo Switch, But Retro Studios Isn't Involved|url=http://www.nintendolife.com/news/2017/06/metroid_prime_4_confirmed_for_nintendo_switch_but_retro_studios_isnt_involved|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180615052437/http://www.nintendolife.com/news/2017/06/metroid_prime_4_confirmed_for_nintendo_switch_but_retro_studios_isnt_involved|archive-date=June 15, 2018|access-date=January 25, 2019|work=[[Nintendo Life]]|publisher=Nlife Media}}</ref> Az [[Eurogamer]] szerint eredetileg a [[Bandai Namco Studios]] fejlesztette, de a Nintendo nem volt elégedett a munkájukkal.<ref>{{cite web|last=Phillips|first=Tom|date=February 9, 2018|title=Yes, Bandai Namco is working on Metroid Prime 4|url=https://www.eurogamer.net/articles/2018-02-08-yes-namco-bandai-is-working-on-metroid-prime-4|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20181119082756/https://www.eurogamer.net/articles/2018-02-08-yes-namco-bandai-is-working-on-metroid-prime-4|archive-date=November 19, 2018|access-date=January 25, 2019|work=[[Eurogamer]]|publisher=[[Gamer Network]]}}</ref> 2019-ben újrakezdődött a fejlesztés a Retro Studiosnál, a korábbi ''Metroid Prime'' játékok fejlesztőjénél.<ref>{{cite web|last=Kato|first=Matthew|date=January 25, 2019|title=Nintendo Restarting The Development Of Metroid Prime 4|url=https://www.gameinformer.com/2019/01/25/nintendo-restarting-the-development-of-metroid-prime-4|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20190218002520/https://www.gameinformer.com/2019/01/25/nintendo-restarting-the-development-of-metroid-prime-4|archive-date=February 18, 2019|access-date=January 25, 2019|work=[[Game Informer]]|df=mdy-all}}</ref>
A [[E3 2017|2017-es E3]]-on a Nintendo bejelentette a [[Metroid Prime 4]]-et [[Nintendo Switch]]-re. Az [[Eurogamer]] szerint eredetileg a [[Bandai Namco Studios]] fejlesztette, de a Nintendo nem volt elégedett a munkájukkal. 2019-ben újrakezdődött a fejlesztés a Retro Studiosnál, a korábbi ''Metroid Prime'' játékok fejlesztőjénél.
 
A Nintendo a [[E3 2021|2021-es E3]] [[Nintendo Direct]]jében bejelentette a következő 2D-s Metroid játékot, a [[Metroid Dread]]et [[Nintendo Switch]]-re, és 2021. október 8-án fogják kiadni.<ref>{{Cite web|date=2021-06-15|title=Metroid: Dread brings the franchise to Switch|url=https://venturebeat.com/2021/06/15/metroid-dread-brings-the-franchise-to-switch/|access-date=2021-06-15|website=VentureBeat|language=en-US}}</ref><ref name="gamestm">{{cite web|date=2010-09-14|title=Yoshio Sakamoto discusses Metroid 64, Metroid Dread and the 3DS|url=http://www.gamestm.co.uk/features/yoshio-sakamoto-discusses-metroid-64-metroid-dread-and-the-unwritten-future-of-the-warioware-series/3/|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20131213115652/http://www.gamestm.co.uk/features/yoshio-sakamoto-discusses-metroid-64-metroid-dread-and-the-unwritten-future-of-the-warioware-series/3/|archive-date=2013-12-13|access-date=2011-03-18|work=[[GamesTM]]}}</ref> A játék az el nem készült Nintendo DS-es projekt új megvalósítása. Szakamoto egy [[Polygon]]os interjújában megerősítette, hogy a Dread a jelenlegi történetszál befejezése, de nem a franchise-é. Hozzátette: „Van egy új epizód, ami munkára vár és mi szeretnénk, hogy lásd előre, hogy mit csinálunk a továbbiakban.”<ref>https://www.polygon.com/features/22537280/metroid-dread-interview-yoshio-sakamoto-nintendo-switch</ref>
 
==Játékmenet==
A ''Metroid'' sorozat kombinálja a lövöldözős, az ugrálós és a kalandjátékok elemeit.<ref name="history">{{cite web|author=Rus McLaughlin |url=http://www.ign.com/articles/2008/08/15/ign-presents-the-history-of-metroid |title=IGN Presents The History of Metroid |website=IGN |date=2007-08-24 |access-date=2008-02-17 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20160322232835/http://www.ign.com/articles/2008/08/15/ign-presents-the-history-of-metroid |archive-date=2016-03-22 }}</ref> A sorozat nevezetes a nem-lineáris előrehaladásos és a magányos felfedezéses formátumról ahol a játékos csak [[Samus Aran]]t irányíthatja, miközben csak kevés, (ha nem semmilyen) karakterekkel léphet közbe. A sorozat eredetileg 2D-s side-scroller volt minden inkarnációjában amíg jött a ''Metroid Prime'' sorozat, ami átment a belsőnézetbe, ami miatt [[first-person shooter]] elemek lettek bevezetve. A játékos tárgyakat és power-upokat szerez Samus kibernetikus öltözetének, miközben bejárja a játékvilágot és legyőzi az ellenséges idegenlényeket. Több frissítés beszerzése által egyre több utat járunk be.<ref name="history"/><ref name="pro">{{cite magazine|url=http://www.gamepro.com/article/features/71888/the-10-best-video-game-franchises/|date=2006-07-11|author=GamePro Staff|title=Feature: The 10-Best Video-Game Franchises|magazine=[[GamePro]]|access-date=2008-02-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20100114063237/http://www.gamepro.com/article/features/71888/the-10-best-video-game-franchises/|archive-date=2010-01-14}}</ref> A „Morph Ball” egy visszatérő képesség, ami által Samus átalakulhat labdává, hogy bejusson a szűk helyekre, és bombákat rakjon le.<ref name="history"/>
 
Az eredeti ''Metroid''ra befolyással volt a [[Nintendo]] két másik nagy franchise-a: a [[Mario franchise|Mario]], ahonnan átvették a platformugrálást, míg a [[The Legend of Zelda|The Legend of Zeldá]]ból pedig a nem-lineáris felfedezést vették át.<ref name="history"/> A játék különbözött a magány és a rossz előérzet atmoszférája által.<ref name="history"/> A ''Metroid'' volt az egyik első videójáték, amiben felfedezhettünk a bal és a jobb irányokba, valamint visszamehettünk a korábban bejárt területekre, hogy keressünk titkos tárgyakat és utakat.<ref name="trailers">{{cite web|url=http://www.gametrailers.com/full-episodes/90j5yi/gt-retrospectives-metroid-retrospective--part-1 |title=The Metroid Retrospective Video Game, Part 1 &#124; Video Clip &#124; Game Trailers & Videos |publisher=GameTrailers.com |date=2007-07-25 |access-date=2011-10-08 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20140410190209/http://www.gametrailers.com/full-episodes/90j5yi/gt-retrospectives-metroid-retrospective--part-1 |archive-date=2014-04-10 }}</ref>
 
==Történet==
A ''Metroid'' sorozat a fejvadász [[Samus Aran]] kalandjait követi, aki a gonosz Űrkalózokkal harcol. A kalózok fenyegetik a Galaktikus Szövetséget az olyan biológiai fegyverekkel, mint a parazita Metroid lények vagy veszélyes Phazon anyag.<ref name="timelines">{{cite web|author=IGN Staff|date=October 18, 2002|title=Metroid Time Line|url=http://www.ign.com/articles/2002/10/18/metroid-time-line|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20121022185501/http://www.ign.com/articles/2002/10/18/metroid-time-line|archive-date=October 22, 2012|access-date=2008-02-26|website=IGN}}</ref> Samust a madárszerű Chozo faj nevelte fel, miután a szüleit megölték az Űrkalózok. Korábban szolgált a Galaktikus Szövetség katonaságában, mielőtt kiszállt volna és elkezdett fejvadászként dolgozni.<ref name=":4">{{Cite web|last=Gates|first=Christopher|date=March 8, 2019|title=The Entire Metroid Timeline Explained|url=https://www.svg.com/147316/the-entire-metroid-timeline-explained/|access-date=January 26, 2020|website=SVG}}</ref>
 
Az eredeti játékban Samus a Zebes bolygóra utazott, hogy megállítsa az Űrkalózokat, akik a Metroidokat arra akarták használni, hogy biológiai fegyvereket csináljanak.<ref name="The History of Metroid, at GameSpot">{{cite web|last=Shoemaker|first=Brad|title=The History of Metroid|url=http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/hist_metroid/p2_01.html|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20131003050311/http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/hist_metroid/p2_01.html|archive-date=October 3, 2013|access-date=April 8, 2014|website=GameSpot|page=Metroid}}</ref> Legyőzi a kibernetikus életformát az Anya Agyat és őrzőit Kraidet és Ridley-t.<ref name="timelines" /> A ''Metroid II''-ben Samus a Metroidok szülőbolygójára, az SR388-ra utazott, hogy megsemmisítse a lényeket, de megment egy ivadék Metroidot, aki hozzákötődik és a Ceres kutatóközpontra viszi kutatási célból.<ref name="timelines" /> A ''Super Metroid''ban Ridley elrabolja az ivadékot és elviszi a Zebesre, ahol az Űrkalózok megpróbálják klónozni a Metroidokat. Samust majdnem megölte az Anya Agy, de megmentette az elrabolt Metroid, aki megnőtt. Ezt követően Samus elmenekült a felrobbanó bolygóról.<ref name=":4" />
 
A ''Metroid Fusion''ban Samus egy az SR388 közelében levő űrállomáson nyomoz, amit elözönlöttek az olyan élőlények, akik egy X parazitaként ismert vírussal vannak megfertőzve.<ref name="timelines" /> Egy vakcina, amit a baba Metroid sejtjeiből készült megmenti Samus életét. Felfedezi, hogy a Szövetség titokban klónozza a Metroidokat, majd az űrállomást az SR388-al ütközteti össze, hogy elpusztítsa.<ref name=":4" /> A ''Metroid: Other M''-ben, ami a Fusion előtt játszódik, Samus egy elhagyott űrállomáson nyomozott egy Galaktikus Szövetségi osztaggal.<ref name="timelines" /> Összeálltak, hogy megállítsák az Anya Agy klónját, akit egy Szövetségi csapat hozott létre.<ref name=":4" />
 
A ''Metroid Prime'' sorozat az eredeti játék és a ''Metroid II'' között játszódik.<ref name=":4" /> Az eredeti ''Metroid Prime''-ban Samus a Tallon IV bolygóra utazott, hogy megállítsa az Űrkalózokat, akik ki akartak zsákmányolni egy hatalmas radioaktív anyagot, a Phazont.<ref name="timelines" /> A ''Metroid Prime: Hunters''ben Samus egy vészhívást fogott az „Alimbic Cluster”ből és más fejvadászokkal harcol egy Gorea nevű lény ellen.<ref name=":4" /> A ''Metroid Prime 2: Echoes''ban Samus az Aether bolygót járja be, ami ketté vált a „fény” és a „sötét” dimenziókra, miközben harcol az Ing faj és Sötét Samus ellen. A ''Metroid Prime 3: Corruption''ben Samusnak fejvadászokat kell megkeresnie, akik meg vannak fertőzve a Phazon anyaggal, és ő maga is lassan megfertőződik.<ref name="timelines" /> A ''Metroid Prime: Federation Force'' az egyetlen játék, amiben a játékos nem irányíthatja Samust, itt őt agy mosták az Űrkalózok, így a Szövetségi Erőnek kell harcolnia, hogy megmentse őt és elpusztítani az Űrkalózokat.<ref name=":4" />
 
==Audio==
A Metroid sorozat ismert és dicsért az egyedi stílusú videojáték zenéjéről.<ref name="history" /><ref name="original" /><ref name="xxx" /> [[Tanaka Hirokazu]] az eredeti Metroid zeneszerzője azt mondta, hogy egy olyan kottát akart csinálni, hogy a játékosok érezzék, hogy egy „élő teremtmény”-nyel találkoznak és ne legyen eltérés a zene és a hangeffektek között.<ref name="original">{{cite web|author=IGN Staff |url=http://www.ign.com/articles/2007/08/08/top-ten-tuesday-best-8-bit-soundtracks |title=Top Ten Tuesday: Best 8-Bit Soundtracks |website=IGN |date=2007-08-08 |access-date=2008-02-19 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121012233104/http://www.ign.com/articles/2007/08/08/top-ten-tuesday-best-8-bit-soundtracks |archive-date=2012-10-12 }}</ref><ref name="shoothip">{{cite web|author=Alexander Brandon |url=http://www.gamasutra.com/view/feature/2947/shooting_from_the_hip_an_.php |title=Shooting from the Hip: an Interview with Hip Tanaka |website=Gamasutra |date=2002-09-25 |access-date=2011-07-13 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20110605105634/http://www.gamasutra.com/view/feature/2947/shooting_from_the_hip_an_.php |archive-date=2011-06-05 }}</ref> A játék fő témája csak az Anya Agy legyőzése után volt hallható; ezzel adván katarzist a játékosnak. Minden más alkalommal, nem-dallamok voltak jelen a játékban.<ref name="shoothip" /> A [[Super Metroid]] zeneszerzője [[Jamamoto Kendzsi]], úgy jött elő a játékok egyes zenéjével, hogy dúdolta őket, miközben a motorjával ment munkába. Őt kérték meg, hogy komponálja a [[Metroid Prime]] zenéjét, hogy támogassa a játékok folytonosságát.<ref name="awesome" /> A Metroid Prime [[Dolby Pro Logic|Dolby Pro Logic II]] térhangzását a [[Dolby Laboratiories|Dolby]] egyik munkatársa mixelte.<ref name="primed">{{cite web|author=Fran Mirabella III |url=http://www.ign.com/articles/2002/11/11/metroid-prime |title=Metroid Prime |date=2002-11-11 |website=IGN |access-date=2008-02-27 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121207014156/http://www.ign.com/articles/2002/11/11/metroid-prime |archive-date=2012-12-07 }}</ref>
 
A [[Retro Studios]] fejlesztői megjegyezték, hogy a 6 megabyte-os memória-beosztás egy Metroid Prime-os pályának minden hangeffektére kritikus volt a minőségi zene készítésében, mivel minden belekerülő hangnak jó minőségűnek kellett lennie.<ref name="awesome" /> A zeneszerző Jamamoto Kendzsi használt dobokat, zongorát, hangkórust, csövek csörgését és elekrtonikus gitárt.<ref name="primed" /> A [[Metroid Prime 3: Corruption]]ben kihasználta a [[Wii]] megnövekedett [[RAM]]-ját, hogy ezáltal jobb minőségű audió mintákat csinálhasson.<ref name="awesome">{{cite web|author=M4G Staff|url=http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=174|archive-url=https://web.archive.org/web/20080315081014/http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=174|archive-date=2008-03-15|title=Interview with Metroid Prime 3: Corruption Sound Team at Retro Studios and Composer Kenji Yamamoto|publisher=music4games|date=2007-10-05|access-date=2008-03-19}}</ref> Kendzsi Jamamoto, aki a ''Super Metroid'' és a ''Prime'' trilógia zenéjét szerezte az eredeti ''Metroid'' zenei elgondolását másolta le a ''Metroid Prime 3''-ban, megtartván a zenéket és a témákat sötétnek és ijesztőnek a végéig, ahol felemelő zene játszódik a stáblistánál.<ref name="awesome" />
==Más médiában==
===A Super Smash Bros.-ban===
Samus játszható karakter mind az öt [[Super Smash Bros.]] játékban.<ref>{{cite web|author=Peer Schneider |url=http://www.ign.com/articles/1999/04/28/super-smash-bros |title=Super Smash Bros. |access-date=2008-02-17 |date=1999-04-27 |website=IGN |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121227014836/http://www.ign.com/articles/1999/04/28/super-smash-bros |archive-date=2012-12-27 }}</ref><ref>{{cite web|author=Fran Mirabella III |url=http://www.ign.com/articles/2001/12/03/super-smash-bros-melee |title=Super Smash Bros. Melee |access-date=2008-02-17 |date=2001-12-03 |website=IGN |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20120915062546/http://www.ign.com/articles/2001/12/03/super-smash-bros-melee |archive-date=2012-09-15 }}</ref> A legutóbbi három részben szintén szerepel Zero Suit Samus, a főszereplő kék testhezálló ruhában, a ''Zero Mission''ból és a ''Prime'' sorozatból.<ref>{{cite web|author1=Lucas M. Thomas |author2=Matt Casamassina |name-list-style=amp |url=http://www.ign.com/articles/2008/04/04/super-smash-bros-brawl-faq?page=9 |title=Super Smash Bros. Brawl FAQ&nbsp;— Veterans |access-date=2008-02-17 |date=2007-01-01 |website=IGN |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121103131442/http://www.ign.com/articles/2008/04/04/super-smash-bros-brawl-faq?page=9 |archive-date=2012-11-03 }}</ref><ref>{{cite web|author1=Lucas M. Thomas |author2=Matt Casamassina |name-list-style=amp |url=http://www.ign.com/articles/2008/04/04/super-smash-bros-brawl-faq?page=12 |title=Super Smash Bros. Brawl FAQ&nbsp;— Newcomers |access-date=2008-02-17 |date=2007-01-01 |website=IGN |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121105054215/http://www.ign.com/articles/2008/04/04/super-smash-bros-brawl-faq?page=12 |archive-date=2012-11-05 }}</ref> Ridley kámeázott a eredeti [[Super Smash Bros. (videojáték)|Super Smash Bros.]]-ban, ahol láthatjuk repülni a Zebes pályáján és a [[Super Smash Bros. Melee]]-ben, ahol egy kinyitható trófea, valamint harcol Samusal a Ceres Űrállomáson.<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2001/07/31/smash-profile-captain-falcon |date=July 31, 2001 |author=IGN Staff |title=Smash Profile: Captain Falcon |website=IGN |access-date=2008-02-26 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121025162920/http://www.ign.com/articles/2001/07/31/smash-profile-captain-falcon |archive-date=October 25, 2012 }}</ref> A [[Super Smash Bros. Brawl]]ban Ridley egyszerre jelenik meg normál és Meta Ridley formáiban mint boss karakter.<ref name="metroidrid">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2008/02/08/smash-bros-wish-list-all-nintendo-edition |author1=Phil Pirrello |author2=Richard George |name-list-style=amp |title=Smash Bros. Wish-List: All Nintendo Edition |website=IGN |access-date=2008-02-26 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121024085009/http://www.ign.com/articles/2008/02/08/smash-bros-wish-list-all-nintendo-edition |archive-date=2012-10-24 }}</ref> Rajongói kérésre Ridley játszható harcos lett a [[Super Smash Bros. Ultimate]]-ben Sötét Samusal együtt. Kraid szintén megjelent ''Super Smash Bros. Melee''-ben, mint veszély a „Brinstar Depths” pályán és kinyitható trófeaként. Különböző más karakterek mint Metroidok, az Anya Agy és Sötét Samus szintén megjelentek vagy trófeaként vagy matricaként a ''Super Smash Bros.'' sorozatban.
 
Számos helyszín a Metroid-ból jelent meg a Smash játékokban mint küzdőtér, mint a Zebes bolygó az eredeti játékból, a „Brinstar” és a „Brinstar Dephts” a ''Melee''-ben és a „Frigate Oprheon” és a „Norfair” a Brawl-ban. Több pályát is átvittek a későbbi részekbe.<ref>https://www.usgamer.net/articles/10-12-2018-super-smash-bros-ultimate-stages-guide</ref>
 
===Más játékok===
Samus megjelent más Nintendo játékokban, mint például a [[Super Mario RPG]], a [[Tetris]] ([[Nintendo Entertainment System]] változat), a [[Tetris DS]], a [[Galactic Pinball]], a [[Kirby Super Star]] a [[Kirby’s Dream Land]] vagy a [[WarioWare]].<ref name="trailers"/><ref>{{cite web|author=IGN Staff |url=http://www.ign.com/articles/1999/03/19/one-ticket-to-zebes-please |title=One Ticket to Zebes, Please |access-date=2008-02-17 |date=1999-03-18 |website=IGN |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121109210209/http://www.ign.com/articles/1999/03/19/one-ticket-to-zebes-please |archive-date=2012-11-09 }}</ref><ref>{{cite web|author=IGN Staff |url=http://www.ign.com/articles/2003/03/21/wario-ware-is-insane |title=Wario Ware Is Insane |access-date=2008-02-26 |date=2003-03-21 |website=IGN |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121023234553/http://www.ign.com/articles/2003/03/21/wario-ware-is-insane |archive-date=2012-10-23 }}</ref>
 
Egy Metroid kinézetű ellenséggel, a Komaytoval nézett szembe [[Pit (Nintendo)|Pit]] a [[Nintendo Entertainment System|NES]]-es [[Kid Icarus]]ban.<ref name="trailers"/> A [[Dead or Alive: Dimensions]]ban, ami egy Team Ninja által fejlesztett [[verekedős játék]] [[Nintendo 3DS]]-re, van egy pálya, ami annak az arénának a másolata, ahol Samus harcolt Ridley-vel a ''Metroid: Other M''-ben és jelennek meg mint segítő karakterek;<ref>{{cite web|url=http://ie.ign.com/articles/2011/05/24/dead-or-alive-dimensions-metroid-secrets |title=Dead or Alive Dimensions -- Metroid Secrets |first=Audrey |last=Drake |website=IGN |date=2011-05-23 |access-date=2012-03-07 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20160102062815/http://ie.ign.com/articles/2011/05/24/dead-or-alive-dimensions-metroid-secrets |archive-date=2016-01-02 }}</ref> ugyanakkor Samus nem jelent meg játszható karakterként,<ref name="non-playable">{{cite web|first=Wesley |last=Yin-Poole |website=[[Eurogamer]] |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-01-24-samus-not-playable-in-dead-or-alive-3ds |title=Samus Not Playable in Dead or Alive 3DS |date=2011-01-24 |access-date=2012-11-03 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121109153806/http://www.eurogamer.net/articles/2011-01-24-samus-not-playable-in-dead-or-alive-3ds |archive-date=2012-11-09 }}</ref> a Team Ninja Hajasi Josukéja azt állította egy interjúban, hogy „jobb volna, ha a munkájára összpontosítana, mintsem szétverje mindenki hátsóját a [Dead or Alive: Dimensionsben]”.<ref>{{cite web|url=http://ie.ign.com/articles/2011/05/12/dead-or-alive-dimensions-interview-with-team-ninjas-yosuke-hayashi |title=Dead or Alive Dimensions Interview with Team Ninja's Yosuke Hayashi |first=Audrey |last=Drake |website=IGN |date=2011-05-12 |access-date=2012-03-07 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20160102062818/http://ie.ign.com/articles/2011/05/12/dead-or-alive-dimensions-interview-with-team-ninjas-yosuke-hayashi |archive-date=2016-01-02 }}</ref> A [[Wii U]] induló játékában a [[Nintendo Land]]ben volt egy mini játék, ami a sorozaton alapul, címe „Metroid Blast”.<ref name=NintendoLand />
 
===Televízió===
A 80-as években egy Metroid rajzfilmsorozatot terveztek egy meg nem valósult rajfilmblokkba, ami a ''Super Mario Bros. Power Hour'' lett volna. Koncepciós rajzok készültek a sorozatnak, amiken Samus férfi volt. A ''Power Hour'' nem valósult meg, ahogy tervezték, helyette lett a [[Super Mario Bros. Super Show]], ami 1989-ben került adásba.<ref>{{cite news |last1=McWhertor |first1=Michael |title=The Super Mario Bros. Super Show people once tried to make bizarre Metroid and Castlevania cartoons |url=https://www.polygon.com/2019/5/8/18536769/super-mario-bros-power-hour-metroid-castlevania-cartoons-dic |access-date=June 19, 2021 |work=Polygon |date=May 8, 2019 |language=en}}</ref> Az Anya Agy volt a [[Captain N: The Game Master]] című rajzfilmsorozat főgonosza.<ref>{{cite web|author=Michael Drucker |url=http://www.ign.com/articles/2007/02/01/captain-n-the-game-master-the-complete-series |title=Captain N The Game Master&nbsp;– The Complete Series |access-date=June 19, 2021 |date=February 1, 2007 |website=IGN |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20130618070159/http://www.ign.com/articles/2007/02/01/captain-n-the-game-master-the-complete-series |archive-date=2013-06-18 }}</ref>
 
===Képregény és manga===
Több képregény és manga készült különböző magazinoknak az eredeti ''Metroid'',<ref>{{cite web |first1=George |last1=Caragonne |first2=James |last2=Brock |first3=Bob |last3=Layton |author4=Jade |first5=Kathryn |last5=Bolinger |url=http://diesgaudii.genvid.com/site/metroid/comic/ |archive-url=https://archive.today/20120708181426/http://diesgaudii.genvid.com/site/metroid/comic/ |url-status=dead |archive-date=July 8, 2012 |title=Metroid |access-date=2008-02-20 |date=1987-01-01 |publisher=[[Nintendo Power]] }}</ref> a ''Super Metroid'',<ref>{{cite web|url=http://mdb.classicgaming.gamespy.com/?g=sm&p=comics|archive-url=https://web.archive.org/web/20080306073357/http://mdb.classicgaming.gamespy.com/?g=sm&p=comics |archive-date=2008-03-06|title=Comics & Manga |access-date=2008-02-20 |date=2006-01-01 |publisher=[[GameSpy]]}}</ref> a ''Metroid Prime'',<ref>{{cite web|url=http://mdb.classicgaming.gamespy.com/index.php?g=mp&p=comics|archive-url=https://web.archive.org/web/20080320015327/http://mdb.classicgaming.gamespy.com/index.php?g=mp&p=comics|archive-date=2008-03-20|title= Comics |access-date=2008-02-20|date=2002-01-01|publisher=[[GameSpy]]}}</ref> a ''Metroid Prime 2: Echoes''<ref>{{cite web |url=http://metroid-database.com/manga/?vid=10&cid=35 |title=Manga |access-date=2008-12-23 |date=2002-01-01 |publisher=[[GameSpy]] |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20111008061101/http://metroid-database.com/manga/?vid=10&cid=35 |archive-date=2011-10-08 }}</ref> és a ''Metroid: Zero Mission''<ref>{{cite web|url=http://mdb.classicgaming.gamespy.com/index.php?g=mzm&p=manga|archive-url=https://web.archive.org/web/20080320015332/http://mdb.classicgaming.gamespy.com/index.php?g=mzm&p=manga|archive-date=2008-03-20|title= Manga |access-date=2008-02-20|date=2004-01-01|publisher=[[GameSpy]]}}</ref> alapján és jelent meg az Egyesült Államokban és Japánban. Samus Aran és a többi Metroid karakter szintén megjelent a [[Valiant Comics]] által kiadott ''Captain N: The Game Master'' képregényekben.<ref>{{cite web|author=Webster Swenson |url=http://cnn.captainn.net/com_cn1_wtvl.html |title=Captain N Volume 1 |access-date=2008-02-20 |date=1990-01-01 |publisher=Valiant Comics |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20080305212018/http://cnn.captainn.net/com_cn1_wtvl.html |archive-date=2008-03-05 }}</ref> Japánban készült hat rövid "E-képregény", ami elmeséli Samus életét és a Kodacsi volt a kiadó.<ref name="trailers"/> Szintén Japánban a [[Comic Bom Bom]] kiadott egy háromkötetes mangát Samus főszereplésével, címe [[Metroid: Samus and Joey]].<ref>{{cite web|title=English Translation Of Metroid EX: Samus & Joey Manga Finally Complete |url=http://www.nintendolife.com/news/2015/10/english_translation_of_metroid_ex_samus_and_joey_manga_finally_complete |work=[[Nintendo Life]] |publisher=Gamer Network |first=Damien |last=McFerren |date=2015-11-07 |access-date=2016-01-17 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20151210065605/http://www.nintendolife.com/news/2015/10/english_translation_of_metroid_ex_samus_and_joey_manga_finally_complete |archive-date=2015-12-10 }}</ref>
 
===Film===
2003-ban két producer megszerezte a jogokat, hogy csináljanak egy élőszereplős filmet a Metroid alapján, de jogok lejártak.<ref name="trailers"/> A filmrendező [[John Woo]] megszerezte a jogokat nem sokkal később,<ref name="movie">{{cite web|date=2004-04-07 |author=Justin Calvert |title=John Woo options Metroid movie |website=[[GameSpot]] |url=http://www.gamespot.com/news/6093071.html |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20090612010607/http://www.gamespot.com/news/6093071.html |archive-date=2009-06-12 }}</ref> és a stúdiója a Lion Rock Productions csinálta volna meg és adta ki a filmet 2006 előtt.<ref name=":2">{{cite web|url=http://www.comingsoon.net/news.php?id=4202 |title=John Woo Bringing Metroid to the Big Screen |access-date=2007-10-18 |date=2004-04-07 |publisher=Crave Online |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071011115815/http://www.comingsoon.net/news.php?id=4202 |archive-date=2007-10-11 }}</ref> Az egyik író [[David Greenwalt]] volt, aki dolgozott a [[Buffy, a vámpírok réme]], az [[Angel (televíziós sorozat)|Angel]] és a [[Grimm (televíziós sorozat)|Grimm]] sorozatokon.<ref name=":2" /> A producer Brad Froxhoven szerint a film felfedte volna Samus eredettörténetét; ő „egy kivételesen tehetséges, de hibás karakter lett volna, aki megváltást akart ... Mi látni akartuk a küzdelmeit, hogy megalázzák és, hogy kénytelen legyen felemelkedni az őrült eshetőséggel szemben. És természetesen látni akartunk a menő fegyvereket minden dicsőségükben.”<ref name="IGNMetroid">{{cite web|last=Schneider|first=Peer|date=2012-12-28|title=Whatever Happened to the Metroid Movie? Former producer talks about the ill-fated John Woo/Nintendo co-production|url=http://www.ign.com/articles/2012/12/28/whatever-happened-to-the-metroid-movie|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20121231131210/http://www.ign.com/articles/2012/12/28/whatever-happened-to-the-metroid-movie|archive-date=2012-12-31|access-date=2012-12-31|work=[[IGN]]|publisher=[[News Corporation (1980–2013)|News Corporation]]}}</ref>
 
A producer Brad Foxhoven szerint a filmnek meg volt a támogatás a Nintendótól. Ugyanakkor a Nintendo nagyon óvatos volt az 1993-as [[Super Mario Brothers]] című film miatt.<ref name="IGNMetroid" /> A Nintendónak nem voltak válaszai a csapat Samus magánéletéről, kapcsolatairól, és minden más karakterizációjáról szóló kérdésére és kénytelen volt a csapatnak „azzá lenni, akik megadják a válaszokat”.<ref name="IGNMetroid" /> Foxhoven azt mondta, hogy a Nintendo elismerően hagyta ott azokat a megbeszéléseket, amik kellettek ahhoz, hogy a franchise-t tovább fejlesszék, ha hollywoodi filmmé válna. <ref name="IGNMetroid" />
 
2013-ban Szakamoto azt mondta, hogy támogatna egy Kitaura Riudzsi az ''Other M'' számítógépes grafikás jeleneteinek rendezői által rendezett filmet, ha a koncepció és a módszerek elég jók.<ref name="gamestm" />
==RecepcióFogadtatás==
{{Videójáték-sorozat fogadtatás
A [[Next Generation (magazin)|Next Generation]] magazin 1996-ban a ''Metroid'' játékokat (együttesen) a 70. legjobb játéknak rangsorolta, valamint az [[IGN]] a nyolcadik legjobb játék franchise-nak rangsorolta 2008-ban. 2001-ben az [[Electronic Gaming Monthly]] a ''Super Metroid''ot nevezte mindenidők legjobb játékának. Minden 2005-ig kiadott ''Metroid'' játék belekerült a [[Nintendo Power]] Top 200 legjobb Nintendo játék listájába, a ''Prime'' az IGN Top legjobb 100-ába, az eredeti ''Metroid'', a ''Super Metroid'', ''Prime'' és a ''Echoes'' a [[GameFAQs]] felhasználók által alkotott listára; az eredeti ''Metroid'' és a ''Super Metroid'' a [[Game Informer]] listájára, míg a ''Prime'' és a ''Super Metroid'' az [[Edge]] listájába került bele. A sorozat több játékra hatással volt, mint például a [[Castlevania: Symphony of the Night]].
| gr = yes
| sales = yes
 
| game1 = [[Metroid (videójáték)|Metroid]] <small>([[Game Boy Advance|GBA]] újrakiadás)</small>
Samus Arant elismerte a [[Guinness Rekordok Könyve]], mint „tartósan népszerű” és az „első játszható női karakter egy mainstream videojátékban”, habár Toby Masuyo („Kissy”) a [[Namco]] [[Alien Sector|Alien Sectorja]] megelőzi egy évvel. Ridley volt a második legjobban kért Nintendo karakter az IGN listáján, aki játszható karakter lett a [[Super Smash Bros.]]-ban, míg az Anya Agyat gyakran a legjobb videojáték bossnak tartják.
| sales1 = 2.73 millió<ref name="Metroid sales">{{Cite report|title=2004 CESA Games White Paper|date=December 31, 2003|pages=58–63|publisher=[[Computer Entertainment Supplier's Association]]}}</ref>
| gr1 = 62%<ref name="Metroid GameRankings">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/gba/921926-classic-nes-series-metroid/ |title=Classic NES Series: Metroid&nbsp;— GBA |publisher=[[GameRankings]] |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121014054158/http://www.gamerankings.com/gba/921926-classic-nes-series-metroid/ |archive-date=2012-10-14 }}</ref>
| mc1 = 58/100<ref name="Metroid Metacritic">{{cite web|website=[[Metacritic]] |title=Metroid (Classic NES Series) |url=http://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/classic-nes-series-metroid |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20101125234857/http://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/classic-nes-series-metroid |archive-date=2010-11-25 }}</ref>
 
| game2=[[Metroid II: Return of Samus]]
Az eredeti ''Metroid''ot úgy írták le, hogy „kísérteties” zene lendítette fel, hozzáadva „a rejtély és a felfedezés érzését”, hogy a játékot „hangulatossá és atmoszférikussá” tegye. Az IGN dicsérte a jól időzített zenét, ami segített hozzáadni a feszültséget. A [[GameSpot]] úgy írta le a ''Super Metroid''ot, hogy jobb mint az eredeti „szó szerint minden módon”, a ''Metroid Fusion''nél meg lett jegyezve, hogy az „alulértékelt zene” illik a kaland hangulatához és a nagyszerű sztereó hangeffektjei rendkívülien jó Game Boy Advance hangélményet csinál. A ''Metroid Prime''-ot megjelenése óta az egyik legjobb játéknak tartják, megnyervén az Év Játéka címet különböző kiadványoktól és weboldalaktól. Az IGN a ''Metroid Prime 2: Echoes'' elbűvölőnek nevezte a játék hangzásbeli élményét. A ''Metroid'' zenéjét gyakran újrakiadják a legjobb videojáték-zene kiadások részeként. A ''Metroid Prime'' soundtrackjét tartják a legjobb hangtervezésnek [[Nintendo GameCube|GameCube]]-on. A hangeffektekről szintén megjegyezték a nagyfokú pontosságot és keveredést a játékzenével. A népszerű videojáték zene oldalon az [[OverClocked ReMix]]en, a ''Super Metroid'' tízedik legtöbbet remixelt videojáték, míg az eredeti ''Metroid'' a huszonötödik.
| mc2= -
| gr2=79%<ref name="metroid2gr">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/gameboy/585799-metroid-ii-return-of-samus/ |publisher=[[GameRankings]] |title=Metroid II: Return of Samus&nbsp;— GB |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121020051144/http://www.gamerankings.com/gameboy/585799-metroid-ii-return-of-samus/ |archive-date=2012-10-20 }}</ref>
 
| game3 = [[Super Metroid]]
| sales3 = 1.42 millió<ref name="Metroid sales"/>
| gr3=96%<ref name="supergr">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/snes/588741-super-metroid/ |publisher=[[GameRankings]] |title=Super Metroid&nbsp;— SNES |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121014054213/http://www.gamerankings.com/snes/588741-super-metroid/ |archive-date=2012-10-14 }}</ref>
| mc3 = -
 
| game4=[[Metroid Fusion]]
| sales4 = 0.94 millió<ref name="Metroid Fusion sales">{{cite web|url=http://www.next-gen.biz/index2.php?option=com_content&task=view&id=3557&Itemid=2&pop=1&page=0|title=The Century's Top 50 Handheld Games|author=Keiser, Joe|date=August 2, 2006|work=[[Next Generation (magazine)|Next Generation]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20071010052300/http://www.next-gen.biz/index2.php?option=com_content&task=view&id=3557&Itemid=2&pop=1&page=0|archive-date=October 10, 2007|url-status=dead}}</ref>
| mc4=92/100<ref name="fusionmc">{{cite web|website=[[Metacritic]] |title=Metroid Fusion |url=http://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/metroid-fusion |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20101123194019/http://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/metroid-fusion |archive-date=2010-11-23 }}</ref>
| gr4=91%<ref name="fusiongr">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/gba/516709-metroid-fusion/ |publisher=[[GameRankings]] |title=Metroid Fusion&nbsp;— GBA |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121014054220/http://www.gamerankings.com/gba/516709-metroid-fusion/ |archive-date=2012-10-14 }}</ref>
 
| game5 = [[Metroid Prime]]
| sales5 = >2 millió<ref name="Metroid Prime sales">{{Cite web|last=Montreal|first=Mathew Kumar, Leigh Alexander|title=MIGS 2007: Retro Studios On The Journey Of Metroid Prime|url=https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16389|access-date=2020-06-12|website=www.gamasutra.com|language=en}}</ref>
| mc5 = 97/100<ref name="primemc">{{cite web|website=[[Metacritic]] |title=Metroid Prime |url=http://www.metacritic.com/game/gamecube/metroid-prime |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20101121132248/http://www.metacritic.com/game/gamecube/metroid-prime |archive-date=2010-11-21 }}</ref>
| gr5 = 96%<ref name="primegr">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/gamecube/447244-metroid-prime/ |publisher=[[GameRankings]] |title=Metroid Prime&nbsp;— GC |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121014005944/http://www.gamerankings.com/gamecube/447244-metroid-prime/ |archive-date=2012-10-14 }}</ref>
 
| game6=[[Metroid: Zero Mission]]
| mc6=89/100<ref name="zeromc">{{cite web|website=[[Metacritic]] |title=Metroid: Zero Mission |url=http://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/metroid-zero-mission |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20110402214825/http://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/metroid-zero-mission |archive-date=2011-04-02 }}</ref>
| gr6=90%<ref name="zerogr">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/gba/914982-metroid-zero-mission/ |publisher=[[GameRankings]] |title=Metroid: Zero Mission&nbsp;— GBA |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121014054319/http://www.gamerankings.com/gba/914982-metroid-zero-mission/ |archive-date=2012-10-14 }}</ref>
 
| game7=[[Metroid Prime 2: Echoes]]
| sales7 = >0.8 millió<ref name="Metroid Prime 2 sales">{{Cite web|date=2009-08-29 |author=Casamassina, Matt |author-link=Matt Casamassina |title=A Space Bounty Hunter in Texas |url=https://www.ign.com/articles/2009/08/29/a-space-bounty-hunter-in-texas?page=7 |access-date=2021-01-26 |website=www.ign.com |language=en}}</ref>
| mc7=92/100<ref name="echoesmc">{{cite web|website=[[Metacritic]] |title=Metroid Prime 2: Echoes |url=http://www.metacritic.com/game/gamecube/metroid-prime-2-echoes |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20101126094747/http://www.metacritic.com/game/gamecube/metroid-prime-2-echoes |archive-date=2010-11-26 }}</ref>
| gr7=92%<ref name="echoesgr">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/gamecube/589573-metroid-prime-2-echoes/ |publisher=[[GameRankings]] |title=Metroid Prime 2: Echoes&nbsp;— GC |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121014010557/http://www.gamerankings.com/gamecube/589573-metroid-prime-2-echoes/ |archive-date=2012-10-14 }}</ref>
 
| game8=[[Metroid Prime Pinball]]
| mc8=79/100<ref name="pinballmc">{{cite web|website=[[Metacritic]] |title=Metroid Prime Pinball |url=http://www.metacritic.com/game/ds/metroid-prime-pinball |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20100831085305/http://www.metacritic.com/game/ds/metroid-prime-pinball |archive-date=2010-08-31 }}</ref>
| gr8=80%<ref name="pinballgr">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/ds/928291-metroid-prime-pinball/ |publisher=[[GameRankings]] |title=Metroid Prime Pinball&nbsp;— DS |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121014054336/http://www.gamerankings.com/ds/928291-metroid-prime-pinball/ |archive-date=2012-10-14 }}</ref>
 
| game9=[[Metroid Prime Hunters]]
| mc9=85/100<ref name="huntersmc">{{cite web|website=[[Metacritic]] |title=Metroid Prime: Hunters |url=http://www.metacritic.com/game/ds/metroid-prime-hunters |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20100817191246/http://www.metacritic.com/game/ds/metroid-prime-hunters |archive-date=2010-08-17 }}</ref>
| gr9=84%<ref name="huntersgr">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/ds/920760-metroid-prime-hunters/ |publisher=[[GameRankings]] |title=Metroid Prime: Hunters&nbsp;— DS |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121014054351/http://www.gamerankings.com/ds/920760-metroid-prime-hunters/ |archive-date=2012-10-14 }}</ref>
 
| game10 = [[Metroid Prime 3: Corruption]]
| sales10 = 1.31 milliü<ref name="Metroid Prime 3: Corruption sales">{{cite web|date=25 April 2008|title=Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008 (Briefing Date: 2008/4/25): Supplementary Information|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080425e.pdf|access-date=12 June 2020}}</ref>
| mc10=90/100<ref name="corruptionmc">{{cite web|website=[[Metacritic]] |title=Metroid Prime 3: Corruption |url=http://www.metacritic.com/game/wii/metroid-prime-3-corruption |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121227084414/http://www.metacritic.com/game/wii/metroid-prime-3-corruption |archive-date=2012-12-27 }}</ref>
| gr10=90%<ref name="corruptiongr">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/wii/928517-metroid-prime-3-corruption/ |publisher=[[GameRankings]] |title=Metroid Prime 3: Corruption&nbsp;— WII |access-date=2008-02-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121014054358/http://www.gamerankings.com/wii/928517-metroid-prime-3-corruption/ |archive-date=2012-10-14 }}</ref>
 
| game11=[[Metroid Prime: Trilogy]]
| mc11=91/100<ref name="trilogymc">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/wii/metroid-prime-trilogy |work=[[Metacritic]] |title=Reviews of Metroid Prime: Trilogy |access-date=2009-08-22 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20100819083042/http://www.metacritic.com/game/wii/metroid-prime-trilogy |archive-date=2010-08-19 }}</ref>
| gr11=92%<ref name="trilogygr">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/wii/960329-metroid-prime-trilogy/index.html |title=Reviews of Metroid Prime: Trilogy |work=[[GameRankings]] |access-date=2009-08-22 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20090828113034/http://www.gamerankings.com/wii/960329-metroid-prime-trilogy/index.html |archive-date=2009-08-28 }}</ref>
 
| game12=[[Metroid: Other M]]
| mc12=79/100<ref name="ommc">{{cite web|website=[[Metacritic]] |title=Metroid: Other M |url=http://www.metacritic.com/game/wii/metroid-other-m |access-date=2010-08-31 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20100827113603/http://www.metacritic.com/game/wii/metroid-other-m |archive-date=2010-08-27 }}</ref>
| gr12=79%<ref name="omgr">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/wii/960554-metroid-other-m/index.html |publisher=[[GameRankings]] |title=Metroid: Other M&nbsp;— WII |access-date=2010-09-01 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20100831162233/http://www.gamerankings.com/wii/960554-metroid-other-m/index.html |archive-date=2010-08-31 }}</ref>
 
| game13=[[Metroid Prime: Federation Force]]
| mc13=64/100<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/3ds/metroid-prime-federation-force|title=Metroid Prime: Federation Force|website=Metacritic}}</ref>
| gr13=65%<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/3ds/168673-metroid-prime-federation-force/index.html|title=Metroid Prime: Federation Force for 3DS - GameRankings|website=www.gamerankings.com}}</ref>
 
| game14=[[Metroid: Samus Returns]]
| mc14=85/100<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/3ds/metroid-samus-returns|title=Metroid: Samus Returns|website=Metacritic}}</ref>
| gr14=87%<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/3ds/211393-metroid-samus-returns/index.html|title=Metroid: Samus Returns for 3DS - GameRankings|website=www.gamerankings.com}}</ref>
}}
 
A [[Next Generation (magazin)|Next Generation]] magazin 1996-ban a ''Metroid'' játékokat (együttesen) a 70. legjobb játéknak rangsorolta,<ref>''Next Generation'' 21 (September 1996), p.47.</ref> majd 6. helyre 1999-ben,<ref>{{cite magazine|title=Top 50 Games of All Time |magazine=[[Next Generation (magazine)|Next Generation]]|issue=50 |publisher=[[Imagine Media]] |date=February 1999|page=80}}</ref> valamint az [[IGN]] a nyolcadik legjobb játék franchise-nak rangsorolta 2008-ban.<ref>{{cite web|url=http://ps3.ign.com/articles/749/749069p4.html |title=The Top 25 Videogame Franchises |date=2006-12-04 |website=IGN |access-date=2008-02-20 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20080226223358/http://ps3.ign.com/articles/749/749069p4.html |archive-date=2008-02-26 }}</ref> 2001-ben az [[Electronic Gaming Monthly]] a ''Super Metroid''ot nevezte mindenidők legjobb játékának.<ref>{{cite web|url=http://gamers.com/feature/egmtop100/index.jsp|title=Electronic Gaming Monthly's 100 Best Games of All Time| author=EGM staff |work=[[Electronic Gaming Monthly]]| year=2001| access-date=2006-11-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20030611191341/http://gamers.com/feature/egmtop100/index.jsp |archive-date=2003-06-11}}</ref> Minden 2005-ig kiadott ''Metroid'' játék belekerült a [[Nintendo Power]] Top 200 legjobb Nintendo játék listájába,<ref name="NP Top 200">{{Cite news|date=February 2006| title=NP Top 200|periodical=[[Nintendo Power]]|volume=200|pages=58–66}}</ref> a ''Prime'' az IGN Top legjobb 100-ába,<ref>{{cite web|url=http://uk.top100.ign.com/2007/ign_top_game_30.html |title=IGN Top 100 Games 2007 |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |access-date=2008-02-20 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071201122718/http://uk.top100.ign.com/2007/ign_top_game_30.html |archive-date=2007-12-01 }}</ref> az eredeti ''Metroid'', a ''Super Metroid'', ''Prime'' és a ''Echoes'' a [[GameFAQs]] felhasználók által alkotott listára;<ref>{{cite web|title=Fall 2005: 10-Year Anniversary Contest&nbsp;– The 10 Best Games Ever |url=http://www.gamefaqs.com/features/contest/top10 |website=[[GameFAQs]] |access-date=2008-02-20 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20150716111618/http://www.gamefaqs.com/features/contest/top10 |archive-date=2015-07-16 }}</ref> az eredeti ''Metroid'' és a ''Super Metroid'' a [[Game Informer]] listájára,<ref>{{cite journal | title=Top 100 Games of All Time | journal=[[Game Informer]] | volume=100 |date=August 2001 | page=34 }}</ref> míg a ''Prime'' és a ''Super Metroid'' az [[Edge]] listájába került bele.<ref>{{cite magazine|url=http://www.edge-online.com/features/edges-top-100-games-all-time/ |title=Edge's Top 100 games |magazine=[[Edge (magazine)|Edge]] |access-date=2008-02-20 |url-status=live |archive-url=https://archive.today/20130121231340/http://www.edge-online.com/features/edges-top-100-games-all-time/ |archive-date=2013-01-21 }}</ref> A sorozat több játékra hatással volt, mint például a [[Castlevania: Symphony of the Night]].<ref name="pro"/>
 
Samus Arant elismerte a [[Guinness Rekordok Könyve]], mint „tartósan népszerű”<ref name="GWR2013"/> és az „első játszható női karakter egy mainstream videojátékban”, habár Toby Masuyo („Kissy”) a [[Namco]] [[Alien Sector|Alien Sectorja]] megelőzi egy évvel.<ref>{{cite web|url=http://www.hardcoregaming101.net/namcoxcapcom/namcoxcapcom2.htm#tobymasuyo |title=Obscure Namco characters |publisher=Hardcore Gaming 101 |access-date=6 October 2013 |author=Kurt Kalata |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20130926182846/http://www.hardcoregaming101.net/namcoxcapcom/namcoxcapcom2.htm |archive-date=26 September 2013 }}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.nintendolife.com/news/2009/10/nintendo_download_13_14_october_2009_japan |title=Nintendo Download: 13-14 October 2009 (Japan) |publisher=nintendolife.com |access-date=6 October 2013 |author=Sean Aaron |date=9 October 2009 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20131006174808/http://www.nintendolife.com/news/2009/10/nintendo_download_13_14_october_2009_japan |archive-date=6 October 2013 }}</ref> Ridley volt a második legjobban kért Nintendo karakter az IGN listáján, aki játszható karakter lett a [[Super Smash Bros.]]-ban,<ref name="metroidrid"/> míg az Anya Agyat gyakran a legjobb videojáték bossnak tartják.<ref>{{cite news|author1=Ryan Stewart |author2=Mitch Krpata |name-list-style=amp |date=October 13, 2006 |url=http://thephoenix.com/Boston/recroom/24907-20-greatest-bosses-in-video-game-history-4-/ |title=The 20 Greatest Bosses in Video Game History - #4: Mother Brain |newspaper=[[The Phoenix (newspaper)|The Phoenix]] |access-date=2008-02-26 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20090114100926/http://thephoenix.com/Boston/RecRoom/24907-20-Greatest-Bosses-in-Video-Game-History-4-/ |archive-date=January 14, 2009 }}</ref>
 
Az eredeti ''Metroid''ot úgy írták le, hogy „kísérteties” zene lendítette fel, hozzáadva „a rejtély és a felfedezés érzését”, hogy a játékot „hangulatossá és atmoszférikussá” tegye.<ref name="history"/><ref name="original"/> Az IGN dicsérte a jól időzített zenét, ami segített hozzáadni a feszültséget.<ref name="xxx">{{cite web |author=Tim Jones |url=http://www.ign.com/articles/1999/06/15/metroid-2-return-of-samus |title=Metroid 2: Return of Samus |website=IGN |date=1999-06-14 |access-date=2008-02-19 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20150711214501/http://www.ign.com/articles/1999/06/15/metroid-2-return-of-samus |archive-date=2015-07-11 }}</ref> A [[GameSpot]] úgy írta le a ''Super Metroid''ot, hogy jobb mint az eredeti „szó szerint minden módon”,<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/super-metroid/reviews/super-metroid-review-6177708/ |title=Super Metroid review |last=Provo |first=Frank |website=[[GameSpot]] |date=2007-08-27 |access-date=2008-02-20 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20120419213453/http://www.gamespot.com/super-metroid/reviews/super-metroid-review-6177708/ |archive-date=2012-04-19 }}</ref> a ''Metroid Fusion''nél meg lett jegyezve, hogy az „alulértékelt zene” illik a kaland hangulatához és a nagyszerű sztereó hangeffektjei rendkívülien jó Game Boy Advance hangélményet csinál.<ref>{{cite web|author=IGN Staff |url=http://www.ign.com/articles/2002/11/12/metroid-fusion?page=2 |title=Metroid Fusion |website=IGN |date=2002-11-12 |access-date=2008-03-19 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121023234558/http://www.ign.com/articles/2002/11/12/metroid-fusion?page=2 |archive-date=2012-10-23 }}</ref> A ''Metroid Prime''-ot megjelenése óta az egyik legjobb játéknak tartják, megnyervén az Év Játéka címet különböző kiadványoktól és weboldalaktól.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/bestof2002/general2.html |title=GameSpot's Best and Worst of 2002: Game of the Year |website=[[GameSpot]] |access-date=2008-02-20 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20030207154432/http://gamespot.com/gamespot/features/all/bestof2002/general2.html |archive-date=2003-02-07 }}</ref><ref>{{cite web |url=http://archive.gamespy.com/goty2002/overall/ |archive-url=https://web.archive.org/web/20120111094349/http://archive.gamespy.com/goty2002/overall/ |archive-date=2012-01-11 |title=Game of the Year 2002 |publisher=[[GameSpy]] |access-date=2008-02-20 |url-status=dead }}</ref><ref>{{cite web|url=http://cube.ign.com/articles/388/388472p1.html |title=GDC 2003: Metroid Wins Game of the Year |website=IGN |date=2003-03-07 |access-date=2008-02-20 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20070212235339/http://cube.ign.com/articles/388/388472p1.html |archive-date=2007-02-12 }}</ref> Az IGN a ''Metroid Prime 2: Echoes'' „elbűvölő”nek nevezte a játék hangzásbeli élményét.<ref>{{cite web|author=IGN Staff |url=http://www.ign.com/articles/2004/11/02/the-ultimate-metroid-prime-2-echoes-experience |title=The Ultimate Metroid Prime 2 Echoes Experience |website=IGN |date=2004-11-02 |access-date=2008-02-19 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121025162927/http://www.ign.com/articles/2004/11/02/the-ultimate-metroid-prime-2-echoes-experience |archive-date=2012-10-25 }}</ref> A ''Metroid'' zenéjét gyakran újrakiadják a legjobb videojáték-zene kiadások részeként.<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2007/06/06/game-centrals-best-of-the-best-cd |title=Game Central's Best of the Best CD |website=IGN |date=2007-06-06 |access-date=2008-02-19 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20130618123933/http://www.ign.com/articles/2007/06/06/game-centrals-best-of-the-best-cd |archive-date=2013-06-18 }}</ref><ref>{{cite web|author=IGN Staff |url=http://www.ign.com/articles/2004/03/12/japan-gets-famicom-music |title=Japan Gets Famicom Music |website=IGN |date=2004-03-12 |access-date=2008-02-19 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121025162937/http://www.ign.com/articles/2004/03/12/japan-gets-famicom-music |archive-date=2012-10-25 }}</ref><ref>{{cite web|author=Carle, Chris |url=http://www.ign.com/articles/2005/11/18/ign-interviews-8-bit-weapon-2 |title=IGN Interviews 8-Bit Weapon |website=IGN |date=2005-11-18 |access-date=2008-02-19 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20130618124144/http://www.ign.com/articles/2005/11/18/ign-interviews-8-bit-weapon-2 |archive-date=2013-06-18 }}</ref> A ''Metroid Prime'' soundtrackjét tartják a legjobb hangtervezésnek [[Nintendo GameCube|GameCube]]-on. A hangeffektekről szintén megjegyezték a nagyfokú pontosságot és keveredést a játékzenével.<ref name="primed"/> A népszerű videojáték zene oldalon az [[OverClocked ReMix]]en, a ''Super Metroid'' tízedik legtöbbet remixelt videojáték, míg az eredeti ''Metroid'' a huszonötödik.<ref>{{cite web|url=http://www.ocremix.org/games/?&offset=0&sort=mixcountdesc |title=Browsing: Games (530) |publisher=[[OverClocked ReMix]] |date=2008-02-01 |access-date=2008-02-19 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20080320042620/http://www.ocremix.org/games/?&offset=0&sort=mixcountdesc |archive-date=2008-03-20 }}</ref>
 
===Eladások===
A ''Super Metroid'', a ''Metroid Fusion'', a ''Metroid Prime'' és a ''Metroid Prime 3: Corruption'' külön több mint egy millió példányban keltek el.<ref name="super">{{cite web |date=2007-01-01 |url=http://www.n-sider.com/gameview.php?gameid=112&view=dev |title=Super Metroid |publisher=N-Sider |access-date=2008-03-19 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20080404152718/http://www.n-sider.com/gameview.php?gameid=112&view=dev |archive-date=2008-04-04 }}</ref><ref>{{cite web|date=2007-12-27 |url=http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml |title=US Platinum Videogame Chart |publisher=The Magic Box |access-date=2008-03-19 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20070421003854/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml |archive-date=2007-04-21 }}</ref><ref name="sales">{{cite web|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080125e.pdf#page=6 |title=Financial Results Briefing for the Nine-Month Period Ending December 2007 |publisher=[[Nintendo]] |date=2008-01-25 |access-date=2008-01-25 |page=6 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20080216091258/http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080125e.pdf |archive-date=2008-02-16 }}</ref> 2012 szeptemberéig a sorozatból 17,44 millió példányban kelt el.<ref name="GWR2013">{{cite book | title=Guinness World Records 2013: Gamer's Edition | publisher=Guinness World Records Ltd. | year=2012 | page=154 | isbn=9781904994954}}</ref>
A ''Super Metroid'', a ''Metroid Fusion'', a ''Metroid Prime'' és a ''Metroid Prime 3: Corruption'' külön több mint egy millió példányban keltek el. 2012 szeptemberéig a sorozatból 17,44 millió példányban kelt el.
 
A ''Metroid'' játékok eladásai Japánban jellemzően alacsonyabbak, mint az Egyesült Államokban.<ref name=gr-history>{{cite web |access-date=2013-01-03 |url=http://www.gamesradar.com/the-history-of-metroid/ |title=The History of Metroid |publisher=GamesRadar |date=2007-10-23 |author=Robinson, Andy |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20150525045327/http://www.gamesradar.com/the-history-of-metroid/ |archive-date=2015-05-25 }}</ref> Különösen igaz az első két ''Metroid Prime''-ra, amik nem kelt elég jól Japánban, de úgy vélik, hogy a japán játékosok nem igazán szeretik a FPS-eket, mert utazási betegséget okoz sok japán játékosnak, ezért úgy gondolják, hogy a Metroid sorozat jobban illik az amerikai piacra a kulturális különbségek miatt. Debütálásának hetében Japánban a ''Metroid Prime 3 Corruption''ből 32388 példány kelt el, rangsorolva a [[Ryū ga Gotoku Kenzan!]], a [[Super Smash Bros. Brawl]], a [[Wii Fit]] és a [[Gundam Musou Special]] mögé.<ref>{{cite journal |title=Software Sales for 3/3 – 3/9, 2008 |journal=Media Create |date=2008-03-09 }}</ref> A ''Metroid: Other M'' a harmadik legjobban elkelő játék 45398 példánnyal a [[Wii Party]] és a [[Monster Hunter Diary: Poka Poka Airu Village]] mögé sorolva.<ref>{{cite web|author=Gantayat, Anoop |date=September 9, 2010 |title=Monster Hunter Beats Metroid and Bleach for Top Sales Spot |url=http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/09/monhan_tops_charts |publisher=Andriasang |access-date=2011-03-23 |url-status=bot: unknown |archive-url=https://web.archive.org/web/20100911075926/http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/09/monhan_tops_charts |archive-date=September 11, 2010 }}</ref> A következő héten további 11239 példány kelt el.<ref>{{cite web|title=Manga Based Fighter Tops Japanese Charts, Other M Sales Decline |url=http://www.gamasutra.com/view/news/121228/Manga_Based_Fighter_Tops_Japanese_Charts_Other_M_Sales_Decline.php |website=Gamasutra |access-date=2011-03-23 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20120511025126/http://www.gamasutra.com/view/news/121228/Manga_Based_Fighter_Tops_Japanese_Charts_Other_M_Sales_Decline.php |archive-date=2012-05-11 }}</ref>
==Utóhatás==
Az 1997-es [[Konami]] játék a [[Castlevania: Symphony of the Night]], és a korai ''Metroid'' játékok meghatározták a [[Metroidvania]] alműfaját. Tom Happ az [[Axiom Verge]] (2015) nevű Metroidvania fejlesztője meghatározta a Metroidvania játékokat, mint oldalnézetes kaland folyamatos térképeken, diszkrét szintek helyett, amikben a játékosnak tárgyakat kell gyűjtögetnie és visszamenni. Más ismert Metroidvania játékok a [[Cave Story]] (2004), a [[Shadow Complex]] (2009), az [[Ori and the Blind Forest]] (2014), a [[Hollow Knight]] (2017), és a [[Chasm]] (2018).<ref>{{Cite web|last=Nutt|first=Christian|title=The undying allure of the Metroidvania|url=https://www.gamasutra.com/view/news/236410/The_undying_allure_of_the_Metroidvania.php|access-date=2021-01-16|website=www.gamasutra.com|language=en}}</ref>
 
2016-ban kijött az [[AM2R]], egy rajongók által készült remake-je a ''Metroid II''-nek. A Nintendo eltávolítási értesítést adott ki, hogy leállítsa a forgalmazást, a szellemi tulajdon esetleges károsodására hivatkozva.<ref>{{Cite web|last=Whitehead|first=Thomas|date=2016-08-08|title=Nintendo Issues Takedown Notices for Impressive Fan-Made Metroid II Remake, AM2R|url=https://www.nintendolife.com/news/2016/08/nintendo_issues_takedown_notices_for_impressive_fan-made_metroid_ii_remake_am2r|access-date=2021-01-06|website=Nintendo Life|language=en-GB}}</ref> Az AM2R-t jelölték a [[The Game Awards 2016|2016-os The Game Awards]]on, de el lett távolítva, mert a Nintendo nem tisztázta a felvételt.<ref>{{cite web|last=Imms|first=Jason|date=November 28, 2016|title=Pokemon Uranium and AM2R: Why They Were Pulled from The Game Awards|url=https://www.gamespot.com/articles/pokemon-uranium-and-am2r-why-they-were-pulled-from/1100-6445792/|url-status=live|archive-url=https://archive.today/20161202040241/http://www.gamespot.com/articles/pokemon-uranium-and-am2r-why-they-were-pulled-from/1100-6445792/|archive-date=December 2, 2016|access-date=October 15, 2018|website=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|df=mdy-all}}</ref>
 
==Fordítás==
* {{fordítás|en|Metroid}}
 
==Források==
{{Források}}
 
==Külső hivatkozások==
A lap eredeti címe: „https://hu.wikipedia.org/wiki/Metroid