„Mancala” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
12. sor:
== A játék célja ==
Általában a mancala játékok célja több követ foglyul ejteni, mint az ellenfél; néha azonban az a cél, hogy az ellenfél ne tudjon lépni vagy az, hogy a játékos saját oldala üres legyen.
 
== Vetés ==
<div style="float:right;width:211px;">
{|align="center" cellspacing="0 cellpadding="0" style="border:1px solid #CCC;background:#EEE;-moz-border-radius:8px"
|[[Image:Mancala highlight (3).png|32px|3 to sow]]
|[[Image:Mancala hole (1).png|32px|1]]
|[[Image:Mancala hole (0).png|32px|0]]
|[[Image:Mancala hole (2).png|32px|2]]
|[[Image:Mancala hole (4).png|32px|4]]
|}
''Vetés előtt.''
{|align="center" cellspacing="0 cellpadding="0" style="border:1px solid #CCC;background:#EEE;-moz-border-radius:8px"
|[[Image:Mancala highlight (0).png|32px|Now empty]]
|[[Image:Mancala hole (2).png|32px|1 to 2]]
|[[Image:Mancala hole (1).png|32px|0 to 1]]
|[[Image:Mancala hole (3).png|32px|2 to 3]]
|[[Image:Mancala hole (4).png|32px|Still 4]]
|}
''Az első lyukból való vetés után.''
</div>
Minden játéklépés úgy kezdődik, hogy a játékos kiválaszt egy magokat tartalmazó lyukat, amelyből vetni fog. A választási lehetőség gyakran a játékos oldalán lévő lyukakra korlátozódik. Egyes játékoknál csak egy bizonyos minimális magszámot tartalmazó lyukat lehet választani.
 
A ''vetés'' során a táblán körbe haladva minden lyukba elhelyez a játékos egy-egy magot. Azért is hívják ezt vetésnek, mert minden lyukba pontosan egy mag kerül, ami a vetés folyamatára hasonlít.
 
{{commons|Mancala}}
A lap eredeti címe: „https://hu.wikipedia.org/wiki/Mancala