Főmenü megnyitása

Módosítások

a
Benn maradt egy angol részlet, kettészedtem a rendszert
 
===Hermész Rendje===
Magi belong to one of the houses of the '''Order of Hermes''', a society founded by the wizard Bonisagus who created a consistent way to describe magic, allowing Magi to share information, and the ''Parma Magica'', a magical shield which allows a measure of protection against hostile magics (and, in some cases, non-hostile magics as well) which allowed Magi to trust each other. Magi from outside the order must join or die, though the Order doesn't insist that Magi present both options.
 
 
A mágusok '''Hermész Rendjének''' egy házába tartoznak, mely társaságot Bonisagus alapította, aki létrehozott egy összefüggő módszert a mágia leírására, lehetővé téve hogy a mágusok megosszák egymással tudásokat. Emellett kidolgozta a ''Parma Magica''-t, egy mágikus védelmi technikát, mely megóv az ártó szándékú mágikus behatásoktól (némely esetben a más szándékúaktól is) és így lehetővé teszi, hogy a mágusok – ha nem is határtalanul, de – megbízzanak egymásban. A Rend kötelékébe nem tartozók számára két út létezik: csatlakoznak vagy elpusztulnak, bár meg kell jegyezni, hogy a Rend nem ragaszkodik ahhoz, hogy a rendtagok mindkét lehetőségről felvilágosítsák az idegeneket.
 
 
 
====Tribunálok listája====
 
* '''Hiberniai Tribunál''' [[Írország]] és némely közeli sziget
 
 
===Kockadobás különlegességei===
Amennyiben a cselekvés eredménye csak valamiféle szokványos siker vagy kudarc lehet (például egy cipőfűző megkötése), akkor az 1-10ig terjedő értéket adhat a kockadobás, amennyiben viszont rendkívüli siker vagy csúfos balsiker fordulhat elő (például meggyőzni a dühös sárkányt puszta szóval arról, hogy menjen vissza aludni), akkor ''Stressz dobásról'' beszélünk. Ekkor az 1-es és 0-s eredmény mást jelent: 0-s esetén komoly gondokat okozó balsiker következhet be, ha balsikerdobást is elrontja a játékos, míg az 1-est újra kell dobni, és ekkor már a 0-st tíznek számolva duplázni kell az eredményt, újabb egyesek esetén ismét.
 
===Művészetek===
A játék azonban, mint azt a címe, a ''Mágia művészete'' is sejteti, a mágiarendszerre koncentrál. 15 '''Művészet''' létezik, 5 '''Technika''' és 10 '''Forma''', melyek segítségével a mágus kimondja, mi az az alapvető hatás, mit el szeretne érni, milyen '''Technikával''' szeretné befolyásolni mely '''Formát'''. A '''Művészetek''' nevei a latin tárgyas szerkezetet követik.
 
'''====Technikák'''====
*''Creo'' „Teremtek”! Segítségével tökéletes tárgyakat lehet létrehozni, vagy létezőket közelebb vinni a tökéletességhez.
*''Intellego'' „Észlelek”! A dolgok kapcsolatait, tiktai lehet ezen technikával fürkészni.
*''Rego'' „Irányítok”! Ezen technikával a mágus nem a belső tulajdonságokat, hanem a külső hatásokat változtatja, így akár parancsot adhat, akár gerendákat fújhat el.
 
'''====Formák'''====
 
'''Formák'''
*''Animal'' „Állatot” Ezen forma minden állatot tartalmaz, szárnyasat, patásat, pikkelyest, azonban baktériumok és vírusok nem ide, hanem a szellemek tudományához tartoznak.
*''Aquam'' „Vizet” Minden folyadékra ható forma.
171

szerkesztés