„Vektorgrafika” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
TXiKiBoT (vitalap | szerkesztései)
a Bot: következő hozzáadása: is:Vigurmynd
→‎Térbeli modellezés: elgépelés javítása
44. sor:
== Térbeli modellezés ==
A 3D számítógépes grafikában a vektorizált felület leírás szokásos.
Alacsony felbontású képhez egyszerű sokszögekre bontott felületeket használnak olyan esetekben, ahol a gyors képfelépítés és az egyszerűség fontos, míg a pontosabb grafikánál, ahol nem fontos az esetleg hosszabb provesszálásifeldolgozási idő, azonban a kép minősége és pontosága elsőrendű szempont, sima felület leíró modelleket használnak, mint például a [[Bezier]] foltok, [[NURBS]] felületek, vagy a felületek felosztása. Vannak azonban olyan render eljárások, melyek sokszög modellről is sima felületű képet készítenek (például [[Phong]]).
 
==Lásd még==