„Command & Conquer (videójáték, 1995)” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
45. sor:
=== Fontosabb épületek ===
 
Az épületeket legcélszerűbben az alábbiak szerint csoportosíthatjuk (ez a csoportosítás a legtöbb [[Valós idejű stratégiai játék|RTS]] esetén érvényes):
* Katonai épületek
** Gyártóképes katonai épületek (irányítóközpont, barakk, járműgyár); ezekben épületek és egységek gyárthatóak;
** Nem gyártóképes katonai épületek - az alábbiak szerint csoportosíthatóak:
*** védelmi épületek;
**** aktív védelmi épületek - ezek nem gyártanak, de lőnek az ellenségre (lézerposzt, [[föld-levegő rakéta|SAM]] [[légvédelem|légvédelmi]] torony, „Vulkán” [[gépágyú]] stb.);
**** passzív védelmi épületek - ezek se lőni, se gyártani nem tudnak, mégis fontos védelmi funkciókat töltenek be (falak, kapuk, [[radar]]);
*** távolságifegyver-gyárak ([[rakétasiló]], [[ionágyú]] torony, NOD templom, stb.)
* [[Logisztika]]i jellegű épületek, melyek a többi épület v. egység működéséhez szükségesek, (erőművek[[erőmű]]vek, [[kutatás|kutatóközpont]], stb.).
 
A fegyverek leghatékonyabb típusai - a C&C igazi újítása - a szuperfegyverek. Ezek nagy pusztító erejű távolsági fegyverek, melyek a térkép bármely pontjára irányíthatóak. A NOD atombombát, a GDI az űr sötétjében keringő Ionágyútionágyút birtokolja végső megoldásképp. Természetesen minden létesítmény igényel energiát és ezt mindkét oldal Erőművek építésével oldotta meg. Minél magasabb az energiaérték, annál több egyéb épületet húzhatunk fel, ugyanakkor minden létesítmény eltérő mennyiségű energiát követel meg működéséhez.
 
Mindkét frakció épületei:
 
* Központ (''construction yard'') - Ez a játék alapvető épülete, az összes többi épület felállításához szükséges. Ha elpusztul, és nincs lehetőség a pótlására, akkor a játékos nem tud többé építkezni. A T10 szinten a hadigépgyárban gyártható egy MCV nevű jármű (''mobile construction vehicle'', vagyis ''mozgó építőjármű''), amely kattintásra építőközponttá alakul, így lehetőséget jelent az elpusztult központok pótlására, vagy a bázistól távoli területeken való terjeszkedésre - ehhez kutatóközpont szükséges.
* Tiberiumfinomító (''tiberium refinery''): A harveszterek által begyűjtött tiberiumot pénzzé alakítja. Építésekor automatikusan egy harvesztert is generál. Előfeltételei a központ és legalább egy erőmű.
* Erőmű (''power plant''): Bizonyos épületek működéséhez, mint a radar, a lézerek stb., energia szükséges, ezt az erőművek termelik. Ha nincs elég belőlük, akkor a radar (és ezzel a rá épülő funkciók, mint pl. az ionágyú is) kikapcsol.
* Radar (''radar''): Mutatja a saját és az ellenséges egységeket, továbbá szükséges a T10 fegyverek (rakéták stb.) működéséhez. Építéséhez - természetesen a központon kívül - barakk szükséges. A radar előfeltételt jelent olyan fejlettebb szintű épületek felhúzásához, mint a kutatóközpont, vagy a leszállópálya<!--asszem-->.
* Tiberium siló (''tiberium silo''): AEgy raktárféleség; a fel nem dolgozott tiberium raktározására szolgál.
* Falak és kapuk (''wall'' és ''gate''): megakadályozzák az ellenség szabad bejutását a bázisra.
* [[Járda]] (''pavement''): Megakadályozza, hogy földalatti egységek felbukkanjanak a járda területén, ezáltal szintén védelmi funkciót lát el.
* [[Barakk]] (''barrack''): [[katonaság|Katonák]] gyártására jó épület, de előfeltételt jelent más katonai és logisztikai épületekhez is (radar, járműgyár).
* HadigépgyárJármű- v. hadigépgyár (''war factory''): Földi harcjárműveket[[harcjármű]]veket gyárt.
* [[Leszállópálya]] (''helipad''): A légi járművek gyártásához nem szükséges, de ha azok a bevetéseken elhasználták a lőszert, csak itt tölthetőek újra fel.
* Légelhárító torony (''Sam'' / ''Surface to air missile''): Légvédelmi épületek. A GDI esetében talapzati torony (''component tower'') szükséges a működésükhöz.
* Kutatóközpont (''tech center''): Bizonyos földi és légi járművekhez, illetve a rakétaszerű és más fegyverek (fürtös rakéta, hunter-seeker, ionágyú, légidesszant sb.) gyártásához szükséges.
* Mozgó hadigépgyárak (csak T10): Frakciótól függően más és más a nevük (pl. ''fist of NOD'' - ''a NOD ökle''), de valójában ugyanazok: mozgó hadigépgyárak. Bármikor járművé alakíthatóak és a kívánt vterületreterületre irányíthatóak, ahol aztán visszaalakíthatóak gyárrá. Minden játékos egyszerre csak eggyel rendelkezhet.
* EMP ágyú (''EMP cannon''): EMP (''electro-magnetic pulse'') lövedékeivel időlegesen megbénít minden eltalált járművet (a sajátokat is).
 
SpeciálisFrakcióspecifikus épületek:
 
* NOD erőmű (''advanced power plant''): A szimpla erőműnél csak 200 kredittel drágább, de több áramot termel.
* NOD lézer (''laser''): Halálos lézersugaraival védi az épületeket az ellenségtől.
* NOD fény-oszlopa (''obelisk of light''): A lézerhez hasonló, de sokkal nagyobb teljesítményű védelmi eszköz.
* NOD rakétasiló (''missile silo''): A NOD fürtös rakétájának kilövéséhez szükséges.
* NOD tiberium üzem (''t. waste facility''): Speciális NOD fegyver, a vegyi rakéta gyártásához szükséges. Nem a kristályos, hanem szövedékes tiberiumot használja, amelyet speciális járművek (''weed eater'') gyűjtenek be. Építéskor automatikusan generálódik egy ilyen jármű. Ebből az épületből egy játékos csak egyet birtokolhat.
* NOD templom: (''temple of NOD): Speciális T10 egységek, mint a hunter-seeker, a kiborg kommandó és a mutáns járműlopó gyártására jók.
* NOD álcázópajzs-generátor (''stealth generator''): rengeteg energiát használó kis épület, amely adott körben elrejti az épületeket és egységeket az ellenség szeme elől. Azonban speciális járművel (MSA) az ilyen egyégek is észlelhetőek.
* GDI energiaturbina (''power turbine''): Az erőművek tetejére építhető kiegészítő, amely megnöveli azok energiatermelését.
* GDI talapzati torony (''component tower''): Egy kis oszlop, a tetejére különféle ágyúk helyezhetők.
* GDI RPG (''RPG upgrade''): Talapzati toronyra építhető gránátvető (''rocket propelled grenade launcher'', azaz rakétameghajtású gránátvető'') hatékony a földi egységek, különösen a járművek ellen.
* GDI „Vulkán” ágyú (''vulcan cannon''): Gyalogság elleni gépfegyver, amely a talapzati tornyokra építhető. Funkciójában a NOD lézerrel egyezik meg.
* GDI tűzvihar-generátor (''firestorm generator''): Masszív energiafalat képez, de rövid időre.