„Felemelkedés (Csillagkapu: Atlantisz)” változatai közötti eltérés
[nem ellenőrzött változat] | [nem ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
1. rész megírva |
Dani (vitalap | szerkesztései) jav. |
||
1. sor:
{{Csillagkapu epizód
| sorozat = SGA
17 ⟶ 15 sor:
| következő = [[Bújócska (Csillagkapu: Atlantisz)|1x03<br>Bújócska]]
}}
{{epizodbev|sorozat=Csillagkapu: Atlantisz|epizód=Felemelkedés|epizóderedeti=Rising|évad=első|rész=bevezető, két részes}} Magyarországon az első részt [[2006]]. [[augusztus 19]]-én, a másodikat [[augusztus 26|26]]-án vetítették.
==Ismertető==
22 ⟶ 21 sor:
=== 1. rész ===
Évmilliókkal ezelőtt [[Atlantisz (Csillagkapu)|Atlantisz]] városa felemelkedik az [[Antarktisz]]ról, és csak egy kis előörs marad hátra. Napjainkban [[Elizabeth Weir (Stargate)|Dr. Elizabeth Weir]] az ebben az építményben kutató emberekre ügyel. [[Rodney McKay|Dr. Rodney McKay]]-jel arról beszélget, hogy az [[Ősök (Csillagkapu)|Ős]] irányító-széket csak néhány ember tudja használni, azok, akikben megvan az ősi gén. [[Carson Beckett|Dr. Carson Beckett]] rendelkezik vele, de vonakodik beleülni a szerkezetbe. Eközben [[Daniel Jackson|Dr. Jackson]] felfedezi az Atlantisz városához tartozó [[csillagkapu (eszköz)|csillagkapu]] címet. Ez a cím az [[Asgard (Csillagkapu)|Asgard]] világhoz hasonlóan nyolc szimbólumból áll, ami azt jelenti, hogy egy idegen galaxisban van
Eközben [[Jack O'Neill (Stargate)|O'Neill tábornok]] az előörs felé repül egy helikopterrel, amit [[John Sheppard|John Sheppard ezredes]] vezet. Miközben a cél felé tartanak, McKay rábeszéli Beckettet arra, hogy üljön be az irányító székbe. Carson a székbe ülve véletlenül kilő egy Drone fegyvert, amely O'Neillék gépét veszi célba. Sheppard-nek sikerül elmenekülnie, míg végül Beckett le nem állítja azt. Miután O'Neill megérkezik a bázisra, megbeszélést folytat Jackson-nel, Weir-rel McKay-el Atlantiszról. Arra a következtetésre jutnak, hogy a cím a Pegazus galaxisba vezet, és a féregjárat létrehozásához csak egy [[ZPM]] tud elég energiát szolgáltatni.
Míg a megbeszélés tart, Sheppard őrnagy a bázison nézelődik, majd beszélgetni kezd Beckettel az ősi irányítő székről.
▲Míg a megbeszélés tart, Sheppard őrnagy a bázison nézelődik, majd beszélgetni kezd Beckettel az ősi irányítő székről. Sheppard kipróbálja a széket, amely aktíválódik, és az őrnagy könnyedén irányítani is tudja vele az ős technológiát. Miután Weir megtudja ezt, beszél O'Neill-lel, elkéri Sheppardot a készülődő küldetéshez, és Jack megadja ezt az engedélyt.
Az Atlantiszra irányuló expedíció tagjai elbúcsúznak szeretteiktől, és összegyűlnek a Csillagkapu Parancsnokságon egy végső eligazításra. Dr. McKay ráköti a
Az atlantiszi csapat egyre több érdekességet fedez fel a városban, mint például az űrhajókat, vagy a csillagkaput védő pajzsot (erőteret). Marshall Summers ezredes felfedezi, hogy a víz alatt vannak, ami bizonyítja, hogy ez az épület valójában a legendás Atlantisz. Egy hologram formájában megjelenő Ős nő elmeséli ennek a galaxisnak a történetét, és beszámol egy új, erős ellenségről, a Lidércekről.
|