„Second Life” változatai közötti eltérés

[ellenőrzött változat][ellenőrzött változat]
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
Data Destroyer (vitalap | szerkesztései)
halott linkeki ki
DeniBot (vitalap | szerkesztései)
a kisebb formai javítások
17. sor:
|felület = [[Mac OS X]] (10.3.9 vagy nagyobb)
[[Microsoft Windows|Windows]]
* [[Windows 2000|Windows 2000 SP4]]
* [[Windows XP|Windows XP SP 2]]
[[Linux]] i686
|követelmények = Szélessávú internet hozzáférés
36. sor:
 
A ''Second Life'' egy a számos virtuális világ közül, melyet a [[cyberpunk]] ihletett, nevezetesen [[Neal Stephenson]] ''[[Snow Crash]]'' regénye. A Linden Lab meghatározott célja volt, hogy egy olyan világot alkosson, mint amilyet [[Neal Stephenson|Stephenson]] írt a [[Metaverzum]]ról, ahol a felhasználók által képzelt világban az emberek kapcsolatot teremtenek, játszanak, üzletet kötnek valamint kommunikálnak egymással.
 
A ''Second Life''-ot sokszor nevezik játéknak, azonban ez a meghatározás nem mindig állja a helyét. Itt nincsenek pontok, szintek, amiket el kell érni a benne szereplő játékosoknak, továbbá nincs győztese és vesztese sem, mindenki azonos feltételekkel vesz részt benne. Ez egy önfenntartó virtuális környezet, ahol saját szórakoztatásunkra végezhetünk tevékenységeket.
 
69. sor:
A ''Second Life''-nak saját működő gazdasága van, és [[deviza|devizája]] is, melyet Linden dollárnak (L$) neveznek. A lakók új tárgyakat, eszközöket készíthetnek, amit később értékesíthetnek, valamint szolgáltatásokat adhatnak el és vehetnek igénybe. A virtuális deviza bármikor átváltható a valós életben is használt amerikai [[USD|dollárra]]. Bár a deviza árfolyama általában ingadozik, 2007 február óta viszonylag stabil 266 L$/[[USD]] értéket képvisel. A mindenkori árfolyamértéket a piac diktálja, de néha a Linden Lab is módosítja [[árfolyamlebegtetés]]sel, hogy stabil maradjon. Kis százaléka az itt lakóknak száztól néhány ezer USD-ig terjedő jövedelmet is profitál a játékból havonta, de a résztvevők többsége is képes akkora jövedelmet szerezni, hogy fedezze a játékban felmerült költségeit. Így a megszerzett deviza felmerült, mint lehetséges [[adó]]ztatási forrás.
 
A prémium előfizetők saját földdel rendelkezhetnek (512 m²²-ig havidíjmentesen). Nagyobb területek birtoklása esetén viszont a tulajdonosoknak további havi költségekkel kell számolniuk (ezeket a Linden Lab földhasználati díjnak, ''tier''nek nevezi), melynek legkisebb havi értéke 5, legmagasabb pedig 195 USD, utóbbit egy 65 536 m²² területű magánföld vagy sziget esetén számolják fel. A mindenkori ár a főszigeten avagy ''mainland''en (a Linden Lab tulajdonában lévő földterület) érvényes árak alapján alakul. Néhány lakó azonban 65 536 m²²-nél nagyobb területet bérel a főszigeten, ők 97,50 USD-t fizetnek minden egyes további 32 768 m²² terület után. Korábban a Linden Lab az új lakóknak 512 m ²² területű (kb. 16×32 m) földet adott el csökkentett értéken az úgynevezett ''First Land'' (Első Föld) program keretében, ami [[2007]]. február 20-án véget ért. Később azonban kiderült, hogy az így megszerzett területek nem saját célt szolgáltak, hanem profit ellenében továbbértékesítették. A megszerzett ingatlanokkal a lakók kereskedhetnek, eladhatják és bővíthetik azokat, figyelembe véve a Second Life szerződési feltételeit, hogy csak felnőtteknek való tartalmat megjelenítő föld nem szerepelhet olyan területen, ahol ezt kimondottan tiltják, például PG (Parental Guidance) kategóriájú földeken.
 
Négy különböző ingatlantípus létezik. Főszigeten lévő telek, magánsziget, zöldterület (Openspace) és tanyaterület (Homestead). Utóbbi két típusú területet csak magánszigettel rendelkező lakók vásárolhatnak. Minden régió 256×256 méteres területű. Magánrégiókat csak egy adott lakó vásárolhat, csoport nem. Őt nevezik az ingatlan főtulajdonosának. A főtulajdonos kinevezhet ingatlan- vagy régiókezelőket, -vezetőket, aki tulajdonképpen bármelyik másik lakó lehet prémium előfizetési díj nélkül is. Különálló régiók egyesülhetnek is, így könnyebbé válhat a föld kezelése. A magántelken vásárolt ingatlan tulajdonosa a Linden Labtól vásárolt [[sim]] főtulajdonosa még akkor is, ha vita alakul ki a jelenlegi lakók és a főtulajdonos között. Ilyen esetekben például a főtulajdonos visszaveheti a földet a mindenkori tulajdonostól, amibe a Linden Lab nem avatkozhat be. Mivel ilyen esetekben a Linden Lab kizárólag a főtulajdonost fogadja el jogos tulajdonosnak, ezért senki más nem fizet az ingatlan tulajdonjogáért, csak a főtulajdonos, az ingatlanon lakók pedig neki fizetik a földhasználati díjat. Ennek következtében e földek olyan lakók birtokában is lehetnek, akiknek nem kell emiatt a prémium tagság. A magánrégiók ára 1675 USD, fenntartási díja 295 USD havonta.
87. sor:
A lakók, akik már különböző tárgyakat és eszközöket készítettek, kizárólagos szellemi tulajdonjogot tarthatnak fent felettük a való világban is. A készítőnek lehetősége van különféle korlátozó tulajdonságok beállítására az általa elkészített tárgyon, mint például a másolás, módosítás vagy akár az átadás tiltása, korlátozása. E beállítási jogok a tárgyak következő tulajdonosait is érintik. Például ha egy olyan tárgy kerül valaki tulajdonába, ami egyszer átadható, az lehet, hogy legközelebb csak a tárgy teljes elvesztésével képes továbbadni a következő tulajdonosának. A felhasználók többfajta védelemmel láthatják el elkészített tárgyaikat, ezek: ''no copy'' (másolásvédelem), ''no mod'' (módosítás tiltása), ''no trans'' (továbbadhatóság engeélyezésének tiltása). Minden újonnan készített tárgy esetén a készítőnek lehetősége van ezeket a beállításokat szabadon szabályozni. A beállítások akár egyszerre is alkalmazhatóak. Ezen jogok és korlátozások alkalmazása egyedileg határozható meg. Az itt működő szerverek kizárólagos jogot nyújtanak a készítőnek, feltüntetve minden szellemi jog eredetei készítőjét. A kliensprogram csak a készítő által engedélyezett jogokat teszi elérhetővé a tárgyakon és szigorúan tilt mindenféle olyan mozgást, amely valamilyen formában sérti a szerzői jogok megtestesülését, mint például a korábban elterjedt CopyBot.
 
=== Művészetek és kreativitás ===
 
Számos ''Second Life''-lakó igen kreatív. Nagy létszámú virtuális közösség működik művészek és alkotók részére. Ők nemcsak arra használják a ''Second Life'' világát, hogy bemutassák műveiket, hanem kifejezzék önmagukat és teret adjanak kreativitásuknak. A virtuális karakterek való életben történő megjelenítésére indult a [http://www.fabjectory.com Fabjectory] nevű kezdeményezés, ahol szobrocskát, valamint a [http://www.secondlife-art.com Secondlife Art], ahol festményeket készítenek az [[avatár]]okról. A ''Second Life'' beépített fejlesztőeszköze lehetőséget biztosít egy újfajta művészeti ág kialakulásának, olyan formában, ami sokszor nem lehetséges vagy nehézkes a való világban. A virtuális művészetek megjelenenítésére helyszínt biztosít például a ''Second Life Louvre'' virtuális múzeum. A világ lehetőséget nyújt olyan események kifejezésére, melyek túlnyúlnak a jelenlegi való világon. Ilyenek például a [[tisztítótűz]] megjelenése vagy akár a lelkek várakozása [[reinkarnáció]]ra a [http://www.thursdaysfictions.com/ThursdaysFictionsInSecondLifeWhatIsIt_533_1116_3_0.html Thursday's Fictions in Second Life] oldalon.
110. sor:
Az ingatlanon felül a tárgyak vásárlása is pénzbe kerül. Az [[avatár]]oknak megfelelő külsővel kell rendelkezniük, hasonlóan a való élethez, ahol biztosítani kell a ruházatot, frizurát, ékszereket, cipőt. Sok tárgy ezek közül ingyenesen is megszerezhető.
 
== ''Teen Second Life'' ==
A ''Teen Second Life'' [[2005]] elején jelent meg a 13-17 éves korosztály részére, hogy ne kelljen valótlan adatot szolgáltatniuk, ha részt akarnak venni a ''Second Life'' világában. Hasonlóan a főgridhez meghatározott dolgokhoz itt is csak csak szülői hozzájárulással, azaz hitelkártyával lehet hozzáférni. Korábban a ''Teen Second Life''-ban is minden funkció igénybevételéhez szükséges volt a hitelkártya megléte, mostanra azonban – hasonlóan a főgridhez – ebben a világban sem szükséges már. A felhasználóknak csak érvényes [[SMS]]-képes mobilelőfizetéssel kell rendelkezniük.
 
Új (önkéntes) korosztály-azonosító rendszer kialakítása van folyamatban a PG és „mature” (csak felnőtteknek való) tartalmú területek megkülönböztetése céljából, biztosítva ezzel, hogy csak megfelelő korú felhasználók férnek hozzá ezekhez a tartalmakhoz.
 
== Tények és kritikák ==
A folyamatos fejlesztésnek köszönhetően a ''Second Life'' szinte mindenki számára elérhető, aki szélessávú internettel rendelkezik, ami rengeteg kihívást és kérdést takar mind technikai, morális és jogi ügyekben.
 
167. sor:
Önálló programként fut a ''libsecondlife'', mely úgynevezett funkciós könyvtárat biztosít a ''Second Life''-szerverek közötti párbeszédhez. A libsecondlife egy harmadik fél által készített, nem-grafikus felületű szoftver, mely a [[SLEEK]], [[.NET]] és [[Ajaxlife]] motorját használja.
 
Az [[OS X]] kliens általános [[bináris]]okon alapul, melynek mérete nagyjából kétszer akkora, mint egy [[Windows]] vagy [[Linux]] binarisé.
 
Az animációk kezelését a [[BVH]] motorja látja el, hasonlóan, mint a [[Poser]] és az [[Avimator]] esetén.
 
== Külső hivatkozások ==
{{commonscatCommonskat|Second Life}}
<!-- Amennyiben külső hivatkozást szeretnél hozzáadni, kérlek vedd figyelembe, hogy kellően autentikus oldal legyen. Félig kész, hiányos hivatkozásokkal ellátott oldalt ne publikálj! A hozzáadott hivatkozásokat folyamatosan felülvizsgáljuk. -->
* [http://secondlife.com/ Second Life hivatalos oldal] {{en}}