„Doom-motor” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
Tartalom törölve Tartalom hozzáadva
a Bot: következő hozzáadása: mk:Id Tech 1 |
a Szoftver infobox frissítés |
||
1. sor:
{{Szoftver infobox
|
▲| developer = [[id Software]]
▲| latest_release_version = [ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/ 1.9]
▲| latest_release_date = [[1994]]. [[október 10.]]
|programozási nyelv = [[C]], [[C++]]
▲| operating_system = [[Személyi számítógép|PC]] ([[MS-DOS]])
|
▲| genre = [[Videojáték-motor]]
▲| license = • ''[[Doom]]''<br>• ''[[Doom II: Hell on Earth]]''<br>• ''[[HeXen]]''<br>• ''[[Heretic]]''<br>• ''[[Strife]]''<br>• ''[[HacX]]''
▲| website = [http://www.idsoftware.com/business/technology/ ''id Sofware'' licencing]
}}
A '''Doom-motor''', később bevezetett számozással '''id Tech 1'''<ref>{{cite web|url=http://www.firingsquad.com/games/id_software_rage|title=''id Tech 5'' - Első benyomások|accessdate=2008-07-17|work=Firing Squad
| [[1997]]-ben adták ki a játék [[forráskód]]ját [[Linux]]-ra, ami azt jelenti, hogy nem szabad kiadni a terméket kereskedelmi forgalomba, majd [[1999]]-ben [[GNU General Public License]] alatt újra kiadták.<ref>{{cite web|url=ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source|title= A ''Doom'' forráskódja a GNU General Public License alatt|accessdate=2008-07-17|work=id Software
| | Ez nem egy igazi 3D-s motor, mert például nem lehet fel, illetve le nézni, továbbá nem lehet két szektort egymás fölé vagy alá rakni, viszont egy nagyon elegáns és gyors motor, amely hűen fenntartja a 3D-s látszatot. A játék idejében a ''Doom'' forradalminak számított a gyors [[texture mapping]]-elt környezete miatt, amely miatt 3D-snek tartották.
|