Need for Speed (videójáték, 2015)

2015-ben megjelent videojáték

A Need for Speed online nyitott világú versenyjáték, melyet a Ghost Games fejlesztett és az Electronic Arts jelentetett meg, 2015 novemberében PlayStation 4 és Xbox One konzolokra, illetve 2016. március 15-én az Originen keresztül Microsoft Windowsra. A játék a Need for Speed sorozat huszonkettedik tagja, egyben a franchise teljes újragondolása. A Need for Speed a sorozat második nyolcadik generációs tagja, valamint a franchise első olyan címe, amely kizárólag nyolcadik generációs hardvereken érhető el. A Need for Speed a 2010-ben megjelent Need for Speed: World után a sorozat első olyan tagja, amely visszakanyarodik az importszcéna és a tuningkultúra irányába.

Need for Speed
FejlesztőGhost Games
KiadóElectronic Arts
RendezőCraig Sullivan
ProducerLeanne Loombe
TervezőJames Mouat
ÍróJames Worrall
ZeneszerzőPhotek
SorozatNeed for Speed
MotorFrostbite
PlatformokMicrosoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Kiadási dátumPlayStation 4, Xbox One
NA: 2015. november 3.[1]
EU: 2015. november 5.[1]
Microsoft Windows
WW: 2016. március 15.[2]
MűfajVerseny
JátékmódokEgy- és többjátékos
USK-besorolásUSK 12
AdathordozóDVD-ROM
A Need for Speed weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Need for Speed témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

Játékmenet szerkesztés

A Need for Speed első, alfaverzió előtti fordításából készült játékmenet-videóját 2015. június 15-én, az Electronic Arts Electronic Entertainment Expón adott sajtótájékoztatóján mutatták be. Az E3-prezentációban látható a történet egy részlete, melyet egy Subaru BRZ testreszabása követ, amely keretében bemutatták az új és továbbfejlesztett testreszabási rendszert, valamint az „akciókamerát”, amelyről később kiderült, hogy az öt választható kameraállás egyike. A játékban öt különböző játékmenet-típus található sebesség (Speed), stílus (Style), csapat (Crew), építés (Build) és törvényen kívüli (Outlaw) néven, melyekkel a játékosok pontokat szerezhetnek az öt egymást fedő történetvonal előremozdításához. A Need for Speed a Los Angelesen alapuló Ventura Bay kitalált városában és környékén játszódik.[3][4][5]

A Need for Speedben újratervezett „festésszerkesztő” is helyet kapott, valamint közel öt év után újra visszatértek a sorozatba a karosszériamódosítások. A játékban valós tuningcégek szerepelnek, köztük a RAUH-Welt Begriff, a SEIBON vagy az RTR Mustang. Az E3-játékmenet videóban az új „irányításcsúszkát” is bemutatták, amely egyesíti az EA Black Box-címek jobban tapadó abroncsait az újabb Criterion Games-címek driftstílusával.

Fogadtatás szerkesztés

Kritikai fogadtatás szerkesztés

A Need for Speed vegyes kritikai fogadtatásban részesült. A kritikusok dicsérték a játék közel fotórealisztikus megjelenését, valamint az autók testreszabhatóságát, azonban kritizálták a mindig online volta végett, illetve a kizárólag sötétedéstől virradásig zajló versenyek, a csalással felzárkózó mesterséges intelligencia, a belsőnézet hiánya, teljesítményproblémák, a játék megszakításának, a manuális sebességváltás, valamint a gyorsulási versenyek hiánya végett (azonban utóbbi kettőt frissítések során hozzáadták a játékhoz). A GameRankings és Metacritic gyűjtőoldalak 39 teszt alapján 67,12%-ra és 69 teszt alapján 66/100-as pontszámra átlagolták a PlayStation 4-verziót,[7][10] az Xbox One-verziót 26 teszt alapján 66,12%-ra és 29 teszt alapján 65/100-as pontszámra,[8][11] míg a Microsoft Windows-verziót 23 teszt alapján 61,00%-ra[6] és 68/100-as pontszámra.[9]

Eladások szerkesztés

A Need for Speed-újragondolás eladott konzolos példányainak 67%-át PlayStation 4-re, míg a fennmaradó 33%-ot Xbox One-ra adták el.[22] Az NPD Group adatai szerint a Need for Speed 2015 novemberében a hetedik legkelendőbb videójáték volt az Amerikai Egyesült Államokban.[23] A játék PlayStation 4-változata a 19 000 eladott példánnyal a hatodik helyen mutatkozott be a japán eladási listán, az Xbox One-verzió nem került be a legjobb húsz közé.[24] A 2015-ös év harmadik üzleti negyedévében a Need for Speednek kétszer annyi havi aktív játékosa volt, mint a Need for Speed Rivalsnek.[25]


Források szerkesztés

  1. a b November 2015 PS4, PS3, PS Vita New Release Video Games. PlayStation LifeStyle. (Hozzáférés: 2015. augusztus 20.)
  2. Kato, Matthew: Need For Speed On PC Gets Release Date & Improvements. Game Informer, 2016. február 11. (Hozzáférés: 2016. február 11.)
  3. Scammell, David: E3 2015: Need For Speed's E3 demo shines, but does it take vehicle customisation one step too far?. VideoGamer.com, 2015. június 18. [2016. március 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2015. október 27.)
  4. Gates, Christopher: E3 2015: Need for Speed Actually Looks as Good as Its Trailer. Game Rant. (Hozzáférés: 2015. október 27.)
  5. Concepcion, Miguel: Need For Speed's E3 2015 Reboot Does Not Disappoint. GameSpot, 2015. június 16. (Hozzáférés: 2015. október 27.)
  6. a b Need for Speed for PC. GameRankings. (Hozzáférés: 2016. március 15.)
  7. a b Need for Speed for PlayStation 4. GameRankings. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  8. a b Need for Speed for Xbox One. GameRankings. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  9. a b Need for Speed for PC Reviews. Metacritic. (Hozzáférés: 2015. március 15.)
  10. a b Need for Speed for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  11. a b Need for Speed for Xbox One Reviews. Metacritic. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  12. Carter, Chris: Review: Need for Speed. Destructoid, 2015. november 3. [2020. december 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  13. Landa, Jeff: Need for Speed review. Electronic Gaming Monthly, 2015. november 2. [2016. szeptember 24-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2015. november 2.)
  14. Kato, Matthew: Back To The Drawing Board - Need for Speed - PlayStation 4. Game Informer, 2015. november 3. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  15. Charles, Devin: Need for Speed (2015) Review. Game Revolution, 2015. november 4. (Hozzáférés: 2015. november 4.)
  16. Butterworth, Scott: Need For Speed Review. GameSpot, 2015. november 2. (Hozzáférés: 2015. november 2.)
  17. Kietzmann, Ludwig: Need for Speed review. GamesRadar, 2015. november 3. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  18. Bloodworth, Daniel: Need for Speed Review. GameTrailers, 2015. november 3. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  19. Gerstmann, Jeff: Need For Speed Review. Giant Bomb, 2015. november 3. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  20. Reilly, Luke: Need For Speed Review. IGN, 2015. november 2. (Hozzáférés: 2015. november 2.)
  21. Dransfield, Ian: Need For Speed Review. VideoGamer.com, 2015. november 3. (Hozzáférés: 2015. november 3.)
  22. Two-thirds of physical Need For Speed sales were on PS4 By David Scammell 9th Nov, 2015 - 11:12am.
  23. November 2015 NPD: Call of Duty outsells Fallout 4 as PlayStation 4 takes November. VentureBeat , 2015. december 10. [2015. december 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2015. december 11.)
  24. Japanese Sales Chart: Assassin’s Creed Syndicate, Need for Speed Can’t Topple Black Ops 3 on PS4 November 18, 2015. Written by Jason Dunning
  25. EA: Star Wars Battlefront Shipped More Than 13 Million Units, Need for Speed Doubled Rivals’ Active Player Base. January 28, 2016. Written by Jason Dunning. PlayStationLifeStyle.net

További információk szerkesztés