A Supaplex egy számítógépes videójáték, amit a Dream Factory cég két embere, Michael Stopp és Philip Jespersen talált ki. Eredetileg egy fejlettebb verziót akartak készíteni a Boulder Dash nevezetű játékhoz, a cél az volt, hogy ráférjen egy floppyra. A fejlesztők azonban elvetették ezt a felfogást és egy jobb grafikával rendelkező, élvezetes játékot hoztak létre.

Supaplex
FejlesztőDream Factory
KiadóDigital Integration
TervezőMichael Stopp és Philip Jespersen
ProgramozóPhilip Jespersen
PlatformokAmiga, Atari ST, MS-DOS
Kiadási dátum1991
Műfajlogikai és ügyességi
Játékmódokegyjátékos
AdathordozóFloppy (1)
A Supaplex weboldala
SablonWikidataSegítség

A játékot Amiga, Atari ST és MS-DOS platformokra tervezték. Mivel a Supaplex hardverfüggő program, a PC-k fejlődésével többszörösen felgyorsult lett. Ezt Herman Perk küszöbölte ki kiadva a SpeedFix nevezetű programot, ami szabályozza a játék gyorsaságát.

A fejlesztők szabad szoftverként forgalmazzák.[1]

A játékról szerkesztés

Összesen 111 szintből áll, amelyeket sorban kell végigjátszani- van azonban 3 lehetőség, hogy átugorjuk a következő szintet. Ezek a szintek sokszor nagy kihívást jelentenek, kifinomult játékmódot igényelnek.

A játék figurái szerkesztés

A játékban majdnem mindegyik figura viselkedése megegyezik az eredeti Boulder Dash elemeinek viselkedésével, csak a kinézetük más:

  • Murphy = Ezt irányítja a játékos. Az a feladata, hogy összeszedjen elég Infotront ahhoz, hogy a Kijáraton keresztül a következő szintre jusson. Murphyt több dolog is felrobbanthatja: egy Ollóval vagy Elektronnnal való összeütközés, egy robbanás közelben éri, egy mozgó elembe ütközik, vagy a fejére esik valami. Ha a figura felrobban, a játékos kezdheti elölről az adott szintet.
  • Bázis (base) = Ez eltűnik, ha Murphy ráhalad, vagy felszippantja (más elemek nem tudnak áthaladni rajta). Ha gravitáció van a szinten, Murphy ezen tud felkapaszkodni. A Bázisról soha nem esnek le Golyók vagy Infotronok.
  • Hibás bázis (bug) = Egy olyan Bázis, amiben van egy hiba. Ha Murphy akkor halad rá, amikor aktív (szikrázik), felrobbantja. Amikor nem aktív, nem lehet megkülönböztetni egy normális Bázistól.
  • Infotron = Nagyon fontos elem: a szint megoldásához Murphynek meghatározott számú Infotront kell összegyűjtenie, hogy a Kijáraton keresztül a következő szintre léphessen. Csak nyugalmi állapotban vehetők fel (az Infotronok le is eshetnek).
  • Golyó (zonk) = A Boulder Dash sziklája itt golyószerű elem. Leejthető, ám vízszintes irányban mozgatható is. Mind az Infotronok, mind a Golyók egymás tetejére esve, legurulnak az alattuk lévő elemről. A gurulás iránya (balra vagy jobbra, az üres hely függvényében) egyfajta szabályosságot követ, amely lehet előnyös és hátrányos is.
  • Kijárat (exit) = Ha Murphy elegendő Infotront gyűjtött aktiválódik, és rajta keresztül lehet a következő szintre jutni. Egy szinten belül több is lehet belőle, robbanás közelében pedig elveszhet.
  • Olló (snik snak) = Ez Murphy egyik ellensége. Ráejtve valamit, illetve ha egy robbanás a közelében éri, maga is felrobban. Csak az üres mezőkben tud mozogni, mindig a tőle balra levő, nem átjárható mezőket követve halad.
  • Elektron (electron) = Ugyanúgy viselkedik, mint az Olló, csak mikor felrobban, a helyén és a közelében Infotronok keletkeznek. Ez akkor fontos, mikor a szinten nincs elegendő Infotron, hogy Murphy a következő szintre juthasson.
  • Alagút (port) = Ezen csak Murphy tud áthaladni, Ollók, Golyók vagy más mozgó elemek nem. Egyes alagutak egyirányúak, másokon oda-vissza is lehet közlekedni.
  • Lemezek (disks) = Háromféle, különböző tulajdonságú lemez van:
    • Narancssárga lemez (orange disk) = Úgy viselkedik, mint egy Golyó, annyi különbséggel, hogy ha ráejtenek valamit vagy ha leesik, felrobban.
    • Vörös lemez (red disk) = Murphy fel tudja venni, mintha egy Bázis lenne, aztán elhelyezheti máshová, ahol felrobban. Az ilyen lemezek soha nem esnek le.
    • Sárga lemez (yellow disk) = Minden Sárga lemez a szinten fel fog robbanni, ha Murphy megérint egy Terminált. Lehet őket minden irányba mozgatni. Terminál érintése nélkül csak akkor robbannak fel, ha egy Infotron esik rájuk.
  • Terminál (terminal) = Murphy úgy tudja aktiválni, mint felvenni az Infotront. Megérintve felrobbantja a szinten található összes Sárga lemezt.
  • RAM chipek = Olyanok, mint a Hardverek, kivéve, hogy robbanás útján eltűnhetnek, illetve Golyók és Infotronok leeshetnek a szélükről (bizonyos körülmények között).
  • Hardver (hardware) = Stabil elemek: nem robbanthatóak fel, nem mozdíthatók és általában Murphy útját zárják el. A többi esetben pedig dekorációk (ezért is van belőlük annyiféle). A Hardverek széléről soha nem esnek le Golyók és Infotronok.
  • Robbanás (explosion) = Ez valójában nem egy szereplője a játéknak. Kétféle robbanás van: egyszerű robbanás és Infotronokká való robbanás (Elektron). A robbanás kiterjedését mindig befolyásolja a környezete (pl. Hardverek, Ollók, Lemezek, stb.), de alapesetben egy 3x3-as blokknak felel meg.

Supaplex klónok szerkesztés

Megaplex szerkesztés

Ez az eredeti Supaplex klónja, ami Windows alatt fut. Itt is 111 szint áll rendelkezésre. A játékos készíthet és megoszthat saját pályákat egy pályakészítő program segítségével.

Supaplex 3000 szerkesztés

Ez az eredeti Supaplex klónja, ami szintén Windows alatt fut kissé nagyobb felbontású grafikával.

Más klónok szerkesztés

Supaplex-szerű más játékoknak még a címe is árulkodó: WinPlex, SubTerra, New Supaplex, valamint "Igor", Diamond Dashés Rocks'n'Diamonds. Létezik egy Macintoshra írt verzió is Infotron néven.

Kapcsolódó szócikkek szerkesztés

Jegyzetek szerkesztés

További információk szerkesztés