A színlicites rablóulti az ulti játék nem egyszerűsített változata. Szabályai Kodba Ferenc 1990-ben a Janus Kiadónál kiadott könyvében maradéktalanul megtalálhatóak, ám mára ezen könyv beszerzése szinte lehetetlen.

A játék alapfeltételei szerkesztés

1.) Egy pakli 32 lapos magyar kártya
2.) 3 avagy 4 játékos. Utóbbi esetben az osztó kimarad.

A színlicites rablóulti szabályai szerkesztés

A színlicites rablóultiban az osztás és a játék is az óramutató járásával ellentétes irányba zajlik. Az osztó játékos miután alaposan megkeverte a paklit a bal oldali szomszédjával elemelteti azt, majd ezt követően 5-5-5 lapot oszt minden játékosnak, aztán 2 lapot tesz középre ez lesz a talon, végül ismét 5-5-5 lapot oszt. Az osztótól jobbra ülő játékos felveszi a talont, önrabló játék esetén nem kell színt mondania, és bármely színben bármelyik bemondásra lehetősége van. Miután a saját lapjai közül kettőt letesz (talon) és bemondását megtette, a mögötte óramutató járásával ellentétes irányban következő játékosnak lehetősége van a talon felvételére. A felvevő játékosnak nagyobb értékű bemondást kell mondania, mint az előtte szólónak, ez így megy tovább amíg három passz el nem hangzik (önrabló változat esetén saját bemondásunkat követően, ha két passz elhangzik, még mindig van lehetőségünk saját bemondásunkat megváltoztatni, természetesen a szabályokat betartva nagyobb értékű bemondást mondva). A színlicites rablóultiban színre szín adása, szín hiánya esetén adu tétele és minden esetben a felülütés (überelés) kötelező.

A játék menete szerkesztés

A bemondó játékos (induló) kikéri színével felfelé első lapját és aduszínből 40-et, más színekből 20-at jelenthet (parti, ulti bemondások esetén), amíg az utána következő játékos a kikért lapra a saját lapját rá nem teszi, ezután neki van lehetősége a fent felsorolt esetekben 40-et, illetve 20-at mondani, illetve kontrázni, erre a bemondó játékosnak joga van rekontrázni, majd ismét a kontrát jelentő játékos mondhat szubkontrát, erre válaszul mordkontra lehet a rekontrázó játékos válasza, (az ennél magasabb fokú kontra nem etikus annak mellőzését javasoljuk) majd ugyanezek a szabályok vonatkoznak a sorban harmadik játékosra is. Amelyik játékos a kikért színből a legmagasabbat tette, illetve színhiány esetén az adut, avagy a magasabb adut tette, magához veszi "hazaviszi" ütését és Ő folytatja a játékot kikéréssel, így az első kört követően lemegy a többi kilenc kör is, melynek utána játékosok megnézik ütéseiket és kiértékelik a játszmát.

A játék kiértékelése szerkesztés

Ütésünkben a 10-es értékű lapokat (tízes és ász) összeszámoljuk, hozzáadjuk az esetlegesen bemondott 20-akat, 40-et és az arra jogosultnak 10-et az utolsó ütésért. A bemondó játékos egyedül van, míg két ellenfele (ellenpár) együtt játszik, így ütéseik összeadódnak. A partit az nyeri, akinek több pontja van.

Bemondások szerkesztés

Bemondás színe Bemondás Bemondás értéke Csendes 100 Csendes ulti Csendes durchmarsch
Makk Parti 1 2 2 3
Zöld Parti 2 4 4 6
Tök Parti 3 6 6 9
Piros Parti 4 8 8 12
Makk 40-100 4 ----- 2 3
Zöld 40-100 8 ----- 4 6
Tök 40-100 12 ----- 6 9
Piros 40-100 16 ----- 8 12
Makk Ulti 4+1 2 ----- 3
Zöld Ulti 8+2 4 ----- 6
Tök Ulti 12+3 6 ----- 9
Piros Ulti 16+4 8 ----- 12
Makk Betli 5 ----- ----- -----
Zöld Betli 10 ----- ----- -----
Tök Betli 15 ----- ----- -----
Piros Betli 20 ----- ----- -----
Makk Durchmarsch 6 ----- 2 -----
Zöld Durchmarsch 12 ----- 4 -----
Tök Durchmarsch 18 ----- 6 -----
Piros Durchmarsch 24 ----- 8 -----
Makk Ászkirályos Durchmarsch 6 ----- ----- -----
Zöld Ászkirályos Durchmarsch 12 ----- ----- -----
Tök Ászkirályos Durchmarsch 18 ----- ----- -----
Piros Ászkirályos Durchmarsch 24 ----- ----- -----
Makk 20-100 8 ----- 2 3
Zöld 20-100 16 ----- 4 6
Tök 20-100 24 ----- 6 9
Piros 20-100 32 ----- 8 12

Betli és ászkirályos durchmarsch esetén nincs adu és a tízes a helyén áll, tehát a lapok sorrendje a következő: 7-es, 8-as, 9-es, 10-es, alsó, felső, király, ász. Ezen esetekben a makk, zöld, tök, piros nem aduszínt, hanem a játék erősségét jelenti, értéknövelő szerepe van. Betli, durchmarsch illetve ászkirályos durchmarsch esetén kiterített betli, kiterített durchmarsch, illetve kiterített ászkirályos durchmarsch mondására van lehetőségünk. Kiterítés alatt értendő, hogy a játszma első köre zárt lapokkal a szokásos módon zajlik le, majd azt követően mindhárom játékos kiteríti maga elé lapjait és nyílt lapokkal folyik tovább a játék. Kiterített játéknál fokozottan figyeljünk arra, hogy ne tegyünk partnerünknek semmilyen jelzést(ne beszéljük, semmilyen ráutaló magatartással ne befolyásoljuk játékostársainkat), ennek megszegése komoly ulti körökben igen súlyos renonsz vétségnek számít. A kiterített mondás megduplázza annak eredeti értékét. természetesen összetett bemondások esetében is lehet teríteni, de a terítés csak a fent említett három bemondástípusra alkalmazandó(betli, durchmarsch, ászkirályos durchmarsch). Pl.: piros 20-100 ulti kiterített durchmarsch esetében: piros 2-100=32pont, piros ulti 16pont, piros kiterített durchmarsch=24X2 azaz 48 pont tehát ezen esetben a bemondás összértéke=32+16+48=96 pont.

Összetett bemondások szerkesztés

Bemondás színe Bemondás Bemondás értéke Csendes 100 Csendes ulti Csendes durchmarsch
Makk 40-100 Ulti 8 ----- ----- 3
Zöld 40-100 Ulti 16 ----- ----- 6
Tök 40-100 Ulti 24 ----- ----- 9
Piros 40-100 Ulti 32 ----- ----- 12
Makk 40-100 Durchmarsch 10 ----- 2 -----
Zöld 40-100 Durchmarsch 20 ----- 4 -----
Tök 40-100 Durchmarsch 30 ----- 6 -----
Piros 40-100 Durchmarsch 40 ----- 8 -----
Makk Ulti Durchmarsch 10 2 ----- -----
Zöld Ulti Durchmarsch 20 4 ----- -----
Tök Ulti Durchmarsch 30 6 ----- -----
Piros Ulti Durchmarsch 40 8 ----- -----
Makk 20-100 Ulti 12 ----- ----- 3
Zöld 20-100 Ulti 24 ----- ----- 6
Tök 20-100 Ulti 36 ----- ----- 9
Piros 20-100 Ulti 48 ----- ----- 12
Makk 20-100 Durchmarsch 14 ----- 2 -----
Zöld 20-100 Durchmarsch 28 ----- 4 -----
Tök 20-100 Durchmarsch 42 ----- 6 -----
Piros 20-100 Durchmarsch 56 ----- 8 -----
Makk 40-100 Ulti Durchmarsch 14 ----- ----- -----
Zöld 40-100 Ulti Durchmarsch 28 ----- ----- -----
Tök 40-100 Ulti Durchmarsch 42 ----- ----- -----
Piros 40-100 Ulti Durchmarsch 56 ----- ----- -----
Makk 20-100 Ulti Durchmarsch 18 ----- ----- -----
Zöld 20-100 Ulti Durchmarsch 36 ----- ----- -----
Tök 20-100 Ulti Durchmarsch 54 ----- ----- -----
Piros 20-100 Ulti Durchmarsch 72 ----- ----- -----

Renonsz szabályok szerkesztés

Beszélhetünk könnyebb és súlyos renonsz szabályokról.

- Könnyű renonsz szabály osztóként a lapok elosztása. Könnyű renonsz vétségek esetében mindenképpen az újraosztást javasolja a szabály, bárminemű szankció nélkül.

-súlyos renonsz szabály a színre szín adás kötelezettségének megszegése, a felülütés megszegése, lapunk elárulása, avagy bárminemű oda nem illő jelzés tétele, mely döntően megváltoztathatja a játék kimenetelét. Ezt kártyaversenyeken minden esetben szankcionálni szokták, sőt baráti társaságok sem szokták elhagyni az ezért járó büntetést.

Hivatkozások szerkesztés

  • Kodba Ferenc: Színlicites rablóulti; Janus, Pécs, 1990